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第340章 雜談:醫療忍者(1/2)

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很多人犯了一個基本的邏輯錯誤,那就是你實力弱和你是醫療忍者沒有半毛錢關係。。。要知道火影的世界裡絕大部分忍者都是忍體雙修的,甚至很多忍者還具備多種遁術,你練醫療忍術妨礙伱練體術嗎?你練醫療忍術妨礙你練別的忍術嗎?戰鬥力弱的忍者不會因為你練的是醫療忍術還是戰鬥忍術就改變,雛田天天練的是戰鬥術就不弱了麼?一堆炮灰練的是戰鬥忍術就改變他們被秒的命運了麼?所以綱手默認醫療忍者同時具備戰鬥力是正常認知,連這層信息都get不到的有些讀者才是真的蠢吧。

而且說到戰鬥,醫療忍術同樣能在實戰里發揮效用,查克拉手術刀應用到體術戰里碰到就是傷筋斷肉,靜音的毒針毒霧打遠程沾到一點就是個死。拖後腿只是因為你弱,和你練的是醫療忍術還是什麼火遁水遁沒有任何關係。

就比如有人拿琳舉例子,那波之國的小櫻還不是醫療忍者她有起到作用嗎?小南是戰鬥型忍者還被半藏綁去當了人質呢?井野丁次在打角都的時候不拖後腿嗎?

還有人以香磷會感知為由不能算醫療忍者,那合著綱手和小櫻還是體術忍者呢?那靜音是不是還是忍具型忍者呢?雷影的跟班同時會醫療忍術,幻術,感知,你再給人分個類咯?回到前面說的,你學習醫療忍術和你學習其他技能有半毛錢關係?誰跟你規定學了醫療忍術就不許學其他的?按有些人的邏輯,那風遁忍者拿得出手的就鳴人團藏手鞠,然後鳴人和團藏除了風遁還有一堆亂七八糟其他的所以不能算,那風遁忍者只有手鞠一個拿得出手,風遁是不是應該直接刪除了?

這個方案沒有實際推廣的唯一理由就只是醫療忍者難以培養,因為醫療忍術除了掌控查克拉,還需要大量的理論知識打底,這是其他忍術所不具備的硬性要求,這也是漫畫明確提及的。

最後貼圖原著相關劇情。有些人為黑而黑篡改腦補劇情關鍵是還覺得自己特聰明,跳出原著世界觀的框架指點江山是要咋地,筆給你?按有些人那麼扯,那我還說綱手推廣這個方案也是希望廣大忍者除了打架也要看看書學學知識,當個帶腦子的而不是無腦黑。

睜大眼睛看清楚,綱手說的是當一個小隊需要長期在外逗留時,而不是一波團!

在綱手提出配置醫療忍者的時候,人家的戰鬥大多數還是以苦無刀劍之類的冷兵器作戰為主,並沒有那麼泛濫的地圖炮。

木業崩潰作戰裡面高端低端都有展現,那那才是人家原本戰鬥的姿態。你挨了一發千本,手裏劍,或者被起爆符波及了,乃至刀上有毒,這都是畢業的醫療忍者可以快速處理恢復戰鬥力的,至少恢復行動力是可行的。醫療忍者的作用在於續航,尤其絕大多數的忍者並沒有快速批量秒殺同級別的能力,並不是所有戰鬥都是一個小隊被同級別幾個小隊群毆或者下忍遇到一隊上忍這種,看下伊魯卡替鳴人擋刀,這才是常見的傷害

然後神仙大戰開始之後,隨便一個aoe都是幾十成百上千的灰飛煙滅,或者直接進入垂死狀態,醫療的作用當然減少了,你玩lol人家一記平a你滿血就死了,你能怪星媽沒開r嗎?

強調一遍,火影前期的和後期完全不一樣,普通忍者並沒有那麼強的攻擊力和生存能力,受傷中毒都會前期隱藏自己互相試探尋找破綻,一擊不成即刻遠遁,隱藏再尋找機會才是大多數忍者的作戰方式,按照某些人說的一波a上去,為啥不想想鹿丸斷後那次,追兵沒藏個掩護的,鹿丸再有個隊友還用得著等阿斯瑪救場?直接九殺結束了。

的第二次忍界大戰背景下,存在傷員得不到及時醫療救助導致耽誤治療時間而回天乏術的情況。綱手就是這個情況的直接參與者,這也是她要促成這個計劃的原因之一,但為了深入敵境進行長期持久作戰的忍者小隊多配備一員醫療忍者,確實利大於弊,只是制度化需要大量培養成本和時間,在本次大戰中大概率是用不上的,但是不妨礙有先見之明的忍者發現這一點,並且將其加入未來的發展計劃。

這個計劃的好處?

藥師兜已經說了很清楚了,非常有必要!第一,為只會作戰的小隊配備醫療忍者,一定程度上增加了小隊生存能力,續航作戰能力;第二,能夠體現出村子對中下級別忍者的重視,這對維護村子團結有很大好處,尤其在面對家族與村子的矛盾時,拉攏忍者站到村子這一邊是必由之路,第三,對忍者作戰時的敢戰程度也有提升,消除一小部分後顧之憂,對任務的完成率有幫助。

這個計劃的壞處?

我想通過綱手對鹿丸說的話,也很清楚了,要培育出醫療忍者並非易事,需要消耗大量人力物力,對財政有很大的要求,並且研發醫療忍術也需要時間和成本投入,而醫療忍術的學習難度也非同一般,在作戰時,醫療忍者是敵方首先要幹掉的目標,成為眾矢之的,使得醫療忍者必須要有一定自保能力。同時由於小隊中增加了一名成員,需要重新擬定戰術,培養團隊協作能力。

總結:

綱手這個計劃按某些回答來說完全是一無是處,是愚蠢的行為,那麼為什麼兜說如今已經在四人小隊裡廣泛採用了呢?難道影們都是弱智?看不到人才們回答的這些弊端?很簡單的道理,這個計劃的性價比完全值得村子去推廣。

個人認為,如果將醫療忍者的培養成本和一個戰鬥忍者因為耽誤治療而死去後重新培養所花費的時間和資源,以及因為失去戰鬥能力而導致任務失敗的後果進行對比,也就不是那麼不可接受了。有些人說培養一個醫療忍者的時間,敵人可以培養5個戰鬥忍者,我人都看傻了,這是怎麼得出的神仙邏輯?說的好像木葉醫院培養醫療忍者,忍者學校就關門了一樣,把我逗樂了。

按人才們的邏輯就是,一個中忍程度的醫療忍者如果不學醫,去學戰鬥,那是上忍級別的哦。搞的所有忍者都是擅長戰鬥的忍者,沒有輔助類忍者了,也沒有可以全面發展的忍者了。

所以顯而易見,這個計劃利大於弊。至於拿綱手和斑對戰時的百豪之術來說事的人,那我就沒辦法了,其他醫療忍者在後方遇到的是什麼敵人?每個人都遇到了宇智波斑?

每個小隊一個醫療忍者這個設定出來的時候,火影還是個影級高手交戰還用手裏劍影分身的年代。

通俗的說,即死的、高傷的、地圖炮類的招式根本就是極其稀罕的玩意,即使雷切螺旋丸這樣傷害稍微高點的招式也只有極少數人掌握,絕大部分忍者交戰都是靠那些根本打不死人的五行遁術或者體術,在不斷的消耗過程中逐步分出勝負。

三代和大蛇丸的影級之戰是這麼打的,卡卡西和再不斬的上忍之戰也是這麼打的。日向日足用一個回天把人打飛都敢自稱最強了。

在這種基礎下,配備一個醫療忍者是非常完美的設定——醫療忍者論戰力其實不會遜色戰鬥忍者太多,而提供的支援和續航能力更是換成一個戰鬥忍者所無法提供的。

以靜音為例,第一部靜音在回村以後按照個人情況分配組隊,隊裡當隊長的是不知火玄間——然後這個波風水門的護衛,實戰當中配合另一個隊友,被四個音忍中下忍的狀態二吊起來打。

所以不知火玄間和靜音實戰差距大嗎?不大啊。

所以問題不是出在綱手的方案本身,問題還是出在岸本,讓作品後期從戰力到設定框架全部崩的一塌糊塗沒法看了。後期從佩恩襲村到四戰,連綱手自己都逐漸上不得台面了,更遑論她以前提出來的方案了?

至於有答案提到的「小傷不用治大傷治不了」來說醫療忍者沒用,這也很好笑。這個結論就和「感冒不用治肺癌治不好」所以不要醫生,本質上是一樣的——所以忍者受的傷只分不用治的小傷和治不好的大傷嗎?

別的不說以剛才第一部不知火打四人眾為例,最後不知火受的傷明顯屬於「治得好且需要治」的範疇——如果沒有醫療忍者跟進,以不知火玄間明顯喪失行動力的狀態,就是任人宰割,而醫療忍者及時跟進,至少能在短暫治療以後保證不知火玄間能夠及時撤離戰場,極大的增大存活率。

兜評價的是非常完善。

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