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第34章 大刷子(1/2)

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葉銘一臉吃翔的表情。

他以為沈如海只是隨便問問,卻沒想到,這傢伙還較起真來了……

看著手機,他突然覺得這手機有點燙手。

咋辦?現在刷?可現在刷也來不及啊……

思前想後,葉銘一咬牙,乾脆直接裝死算了。

反正只要聯繫過他的人都知道,他的微信消息經常滯後半天。

就在手機息屏的瞬間,漆與墨的私聊消息跳了出來。

「你肯定沒刷對不對?」後面跟著個福爾摩斯的表情。

葉銘心中一慌,馬上回道:「噓,別給隊長說,我最近真沒空。」

漆與墨:「嘿嘿,我就知道。」

葉銘:「你刷啦?」

漆與墨:「我春節的時候就註冊了帳號,斷斷續續的有在做。力扣的題不算很難,而且偏向於面世,但勝在範圍廣,而且可以訓練競賽習慣。所以這半個月刷了差不多一百多道吧。」

聽到漆與墨這麼說,葉銘算是明白為啥沈如海要讓自己發帳號了。

感情是因為自己張口就是幾百道……

「有點煩躁,那我等會挑簡單的刷一下,群里你幫我圓一下場哈。」

漆與墨發了個「好說」的表情:「請客?」

「沒問題,等比賽回來一定!」

「呀,對了,你們比賽什麼時候開始?什麼時候出發?」

「28號,今天下午的動車,明天早上到。」

「那祝你們旗開得勝,奪冠而歸!一路順風哈!」

「借你吉言。」

葉銘笑著關掉手機。

漆與墨那天在科技館答應參加戰隊,最終也只是停留在嘴巴上,並沒有真的加入——中期審查都都已經過了,就算她真加入,也不能算參賽成員,拿不到獎的。

想了想,他還是嘆了口氣,坐到了電腦前。

他還說今天開始給伊塔上物理課呢。

登陸力扣,葉銘看了幾眼,也不知道自己到底該從什麼地方刷起,索性就直接點「隨機一題」。

LCP 21.追逐遊戲

秋遊中的小力和小扣設計了一個追逐遊戲。他們選了秋日市集景區中的 N 個景點,景點編號為 1~N。此外,他們還選擇了 N 條小路,滿足任意兩個景點之間都可以通過小路互相到達,且不存在兩條連接景點相同的小路。整個遊戲場景可視作一個無向連通圖,記作二維數組 edges,數組中以[a,b]形式表示景點 a 與景點 b 之間有一條小路連通。

……

注意:小力和小扣一定會採取最優移動策略。

葉銘看了一下示例,發現這是一個DFS(深度優先搜索)和BFS(寬度優先搜索)的算法題。

那麼無非就是按照例題先找環,然後再分情況討論,最後再枚舉。

略一思索後,葉銘開始寫下代碼。

#define INF 0x3f3f3f3f

class Solution {

vector> adj;

vector depth, parent;

vector in_loop;

int n, loop = 0;

……

葉銘噼里啪啦寫下近70行代碼,點了一下執行通過後,他直接選擇提交。

三秒後。

系統返回提交結果。

執行用時:268 ms,在所有 C++提交中擊敗了87.69%的用戶。

內存消耗:80.8 MB,在所有 C++提交中擊敗了88.61%的用戶

通過測試用例:55 / 55

看著結果,葉銘有些愕然。

這個執行用時和內存消耗,居然只排在前百分之二十?

「臥槽!」

葉銘一下便坐直了。

在系統的加持下,學習對於他而言,說跟吃飯一樣輕鬆可能過了點。

但難……那肯定是不難的。

這樣說吧,他只要帶著腦子看了一本自己有知識基礎的書,只要不是難得逆天,那麼看完了,就能理解了。

這是嗑理解BUFF之後給他帶來的「後遺症」。

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