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第317章 剝奪命格,三大族群的動作(1/2)

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真衍王和羅震王離開後,巨斧看向徐炎,問道:「他們什麼時候能成宇宙之主?」

「起碼數十萬年吧,若是自己不努力拼命,花費的時間還會更長。」徐炎搖搖頭,說道:「獲得宇宙之主的『命格』,只代表他們晉升宇宙之主會比別人更輕鬆,但不是必然。就算能走成,花費的時間也少不了。族群沒必要把太多精力放在他們身上,順其自然即可。」

若是單單只靠『奪命』就能晉升,那還辛辛苦苦修行幹什麼?直接去掠奪別人的命格就是了。

雖然徐炎用了一些『因果道』的手段,確保真衍王和羅震王大概率能將掠奪融合的命格完全發揮出潛力來。

但這也要建立在他們自身夠拼命的前提之下,才能確保比較大的概率晉升宇宙之主。

說到底,命格只是輔助,而不是必要。

這東西真正的價值,也不是提升人的潛力、上限,而是在『因果道』之中一些比較特殊的地方。

比如,藉助因果道的手段,透過分身直接滅殺本體和其餘分身,本質上就是『斬命格』。

毀掉其命格,無論對方的本體相隔多遠,自然都是沒辦法繼續活下去的。

還有一些其它的特殊手段。

不過總體來說,『因果道』這一塊,對徐炎價值最大的,依舊是『奪命』和『斬命』這兩點。

前者可以快速增加人類族群的底蘊,後者則能直接提升在面對擁有多個分身的宇宙之主時的威懾力。

靈魂奴役、靈魂滅殺的難度,總歸是要比直接斬殺一個分身來的更高的。

而擁有了『斬命』的手段,只要徐炎有能力滅殺任何一位強者的一個分身,就能透過命格、因果之間的聯繫,同時斬殺他的本體和其餘分身。

當然,這一招不是沒有破解的辦法。

無論是獲得更多的命格,還是用『虛空道』分身等等,都可以輕鬆化解。

但徐炎相信,至少在宇宙海,這一招的威懾力還是很強的。

……

巨斧並沒有多問太多,只是了解了一下情況之後就很快離開。

徐炎也沒急著去混沌城修煉,而是在嘗試以『因果道』為核心,創造秘法。

創造秘法的方向有兩個。

一是『斬命』,即直接斬滅敵人的命格。

不需要摧毀神體、靈魂,就可以直接擊殺敵人,甚至是連帶著本體和分身一起斬殺。

二是『定果尋因』,先確定一個敵人死亡的『果』,再來尋找對應的『因』。

若是能成功創出並完善這一招,只要是實力沒有強大到讓徐炎無法定下『果』的程度,都必然逃不過被徐炎斬殺的結局。

當然,這也和雙方的實力差距有關。

若是來一個神王,哪怕是完全不懂得因果道手段的神王,無論徐炎用什麼辦法,都不可能找到對方死亡的『果』,自然也就無法尋找出對應的『因』。

總體來說,實力越是弱的敵人,確定其『果』就越容易。

以徐炎現在在因果道上的成就,對方的實力至少不能比徐炎強,才能相對輕鬆地在戰鬥中定下對方的『果』。

當然,若是有足夠的時間去謀劃布局,實力略微超過徐炎的對手,也是有可能被徐炎定下一個死亡的『果』。

但這需要大量的時間,同時操作起來的難度也更大。

比如說,以徐炎現在在『因果道』方面的領悟,若是想要定下一名宇宙最強者死亡的『果』,少說也要花費百萬紀元的時間進行布局,還未必能夠成功。

有太多的意外,可能會擾亂甚至直接打破徐炎的布局了。

有那時間和精力,還不如提升自己的實力來的划算。

但哪怕僅僅只是用來戰鬥,『定果尋因』這種手段,依然能起到非常大的作用。

若是沒有這方面的手段,徐炎最多只能擊殺比自己弱兩個層次的對手,也就是四階宇宙之主。

五階宇宙之主,就有能力在徐炎手下支撐很久,直到對方的支援趕來將其救下。

但靠著『定果尋因』,徐炎完全可以直接定下一個五階宇宙之主死亡的『果』,讓對方的支援因為種種意外而無法及時趕到,又或者讓對方因為種種意外而加快死亡的速度等等。

無論如何,『果』一旦定下,沒有同等層次的手段抗衡,對方死亡的結局便是註定的。

甚至是六階實力的宇宙之主、真神等等,只要是比徐炎弱一點點,都有機會用『定果尋因』的手段直接殺死。

開發這種層次的秘法,難度自然不小。

不過有虛擬宇宙和逆亂空間的輔助,無非是花費多少時間和資源的問題罷了。

徐炎沉浸在秘法的開發之中,外界的戰爭依舊還在繼續。

因為蒙獄之主和黑垣之主的被俘虜,加上三族內部也因此事而鬧出了一定的糾紛,戰事勉強算是平穩了下來。

在徐炎剝離了蒙獄之主、黑垣之主的命格之後,巨斧在徐炎的建議下,刻意拖延了交換人質的時間,讓機械族、蟲族投鼠忌器,不敢輕舉妄動。

一個被俘虜的宇宙之主,不至於讓他們放棄針對人類的計劃,但行動上有所顧慮卻是難免的。

一時間,戰爭的節奏逐漸放慢了下來。

不過並沒有完全停止,依舊還在持續之中。

第一域外戰場成了主要的戰區,大量的封王不朽、宇宙尊者都在這裡彼此廝殺,宇宙之主偶爾也會親自下場。

但大量宇宙之主集結突襲的事情,已經是沒有了。

在想到辦法應對徐炎的『紫炎』之前,三族聯盟不敢輕易讓自己的宇宙之主和徐炎對上。

尤其是大量的宇宙之主。

……

花費近千年時間,徐炎的神體完全恢復。

混沌城主幫忙收集的至寶也已經全部到位,全部充值完畢之後,系統上的餘額來到了3萬至寶點。

考慮到戰局已經平穩,徐炎跟巨斧打了個招呼,前往混沌城修煉。

在繼續參悟『焚』脈,還是轉而參悟其它分支之間,徐炎猶豫了一陣,選擇參悟更加契合『因果道』的『滅』脈。

雖然徐炎並沒有感覺到『滅』這一脈和『因果道』的契合度有多高,但從之前【傳承】界面的提示來看,顯然在系統的判定中,『因果道』最適合與『滅』這一脈進行融合。

為了加快效率,徐炎也顧不上節約至寶點,直接開啟『混沌主宰』層次的頓悟,最低一檔的花費就高達一萬至寶點/年。

12萬至寶點,一共也只夠維持短短12年的參悟罷了。

但貴有貴的好處。

百倍的花費,參悟的效率雖然達不到百倍那麼多,但也有接近九十倍了。

算起來,略微多花費一些至寶點,卻能省下混沌城中上千年的時間,換算成原始宇宙的時間,就相當於節省了三萬多年,還是非常划算的。

12年的參悟,徐炎在『滅』這一脈投入了四年。

剩餘的八年,則平分給其餘八脈,各自參悟了一年時間。

十二年過去,徐炎在『滅』脈的感悟達到8%,『焚』脈7%,其餘七脈都是9%左右,上下略微有些浮動,但並不算大。

除此之外,『因果道』也已經初步與『滅』脈融合,算是有了一個良好的開始。

隨著在『滅』脈感悟的加深,融合的進度自然而然也會提升。

在參悟法則的過程中,徐炎腦海中自然而然就會浮現出大量創造、改進秘法的靈感。

不過,徐炎並不會浪費寶貴的【頓悟】時間去深入研究這些靈感,僅僅只是將其記下來,就暫時放到一邊,專心參悟法則。

現在法則參悟結束,自然是時候把這些靈感重新從記憶深處翻出來了。

不得不說,沒有【頓悟】狀態的加持,徐炎能明顯感覺到,自己的思維速度都慢了許多,意識更是有一種遲鈍緩慢的感覺。

——這並不是說徐炎的悟性差,而是和【頓悟】加持之下的狀態相比起來,完全不在一個層次上。

但單單只是研究秘法,而且並不過分追求秘法極限層次的話,倒也沒有太大的區別,無非是多花費一些時間罷了。

其實,以徐炎現在的法則感悟,不說去和神王相比,至少是有機會創造出『混沌主宰』這一層次的秘法的。

或許以不朽級的基礎素質,施展不出這一層次的秘法,或者即便勉強施展出來,威力也必然不可能達到真正堪比混沌主宰出手的威能。

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