第491章 反攻(2/2)
這是要他們不要再做任何保留,全力進攻的信號——
「進攻,進攻!」
那些此前從兩翼衝出暫做修整的大劍戰士們抬起大劍,重又沖了回去。底線的盾兵們也更多地選擇出劍。而處於亡靈中央的戟兵們則大開大合地舞動自己的武器,分為左右兩隊,向著兩翼的方向拼殺著。
如果這是一面棋盤,那此時黑棋所占據的區域越來越多,而白棋的棋子則越來越少。
勝局已定。
阿茨克此時才長長出一口氣,而一旁的米婭望著這幾乎是瞬間扭轉的戰局,還有些不明所以。
「艾莉娜帶著戟兵們突入,然後我們就獲勝了?」
「原因有很多,我們的戟兵隊這些骷髏的殺傷性要更強是關鍵點。」阿茨克搖頭道,「不過能夠反擊得這麼輕鬆,我想是因為戰爭迷霧,散去了。」
戰爭迷霧的環境下,人類的戰鬥力是要打折扣的。而沒有了戰爭迷霧的顧慮,無論是哪一支部隊,都要比之前更加生猛。
「但戰爭迷霧怎麼就平白無故散去了呢?」阿茨克低頭在手裡的本子上寫下一串串的戰後記錄,諸如「長柄武器對無甲骷髏的殺傷,軍團分隊的配置」,還專門寫下「戟兵」,並在上面打了一個圈。
而米婭望著遠方,雪停雲散的北疆顯得空曠而遼闊,忽然抿嘴笑道:
「這個問題,或許我們該問問我們的領主大人了。」
遠處的輝翼步兵團將這一切盡收眼底,方才還在思索著如何破局的克勞德·阿特利搖了搖頭,轉過身看向自己的副官。
而副官早已瞠目結舌,結結巴巴地開口問道:「大人,這些亡靈怎麼突然就,就潰敗了?他們為什麼敢向陣中突進的啊?不怕被亡靈包夾而死麼?」
阿特利搖了搖頭:「原因很多,這支隊伍的指揮官很有想法,他們很有韌性,同時他們也很年輕,還在學習著該如何去戰鬥。」
「更關鍵的是,他們似乎……完成了對亡靈法師的斬首。」
「啊?這是什麼時候發生的事情?為什麼我一點都沒察覺到?」副官驚叫出聲,瞪大眼睛看向亡靈據點的方向——那裡可是一點動靜都沒有過。
「因為戰爭迷霧散了。」阿特利望向遠方,場上的局勢似乎已經註定了隨後低聲道:「走吧,讓我們去見一見這支了不起的部隊。」
「了不起?」副官嘟囔著,「他們只是不知道哪裡的私軍而已。」
「現在還名不見經傳,以後就了不起了。」
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當西里爾從亡靈據點中走出時,外面僅僅剩下一些殘餘的骷髏。
他在亡靈據點內多逗留了一會兒,無非是想到要去處理一下那些討厭的「戰爭迷霧發生器」,因此多花費了些時間。
玩家們大多非常清楚戰爭迷霧這一玩意兒如何做到「便攜」,因為在其遊戲生涯里,總能碰上個幾次「破壞亡靈戰爭迷霧」的任務——雖然這個任務初次發布於1444年,當時是王都的學者在研究如何應對亡靈時注意到了這一點,而現在還是1440年。
事實上那種大面積的戰爭迷霧並非源於亡靈法師的法術,或是骷髏頭骨質疏鬆發散出來的。它源自一種亡靈飼養的蟲子——大多只有巴掌大,灰黑色的極其不起眼,背上卻是密密麻麻的毛囊,都儲存著煙霧,圖鑑標註其名為「死霧蟲」。
亡靈法師用自己的死靈魔力餵養,使其產生的煙霧變為對生靈有害的戰爭迷霧。那名亡靈法師忙於想辦法突破巫妖,無暇去直接助力自己的骷髏軍,因此只是倉促間生成了一些戰爭迷霧來對人類軍團進行干擾。
不過它飼養的死霧蟲的數量倒還真是驚人,足足有一屋——牆壁上、地板上、天花板上密密麻麻得都是那些毛囊噴吐著煙霧的死霧蟲,也難怪外面的戰爭迷霧能夠如此驚人。
要殺死這些死霧蟲並非難事,夢魘馬一口火就能將其燒個精光。但這一方法卻難以普及。原因很簡單,死霧蟲大多養在亡靈法師的身側,亡靈法師大多隨軍或是蹲在據點裡。
而那些北疆邊境的亡靈據點,哪一個裡面沒蹲個三四名亡靈法師?要什麼等級的遊蕩者才能夠順利在其中殺光死霧蟲,然後還能順利脫身?
西里爾覺得,自己這次暗殺解決掉的亡靈法師或許有一個不俗的身份。莫非它是哪位巫妖的弟子?
不然也沒可能掌握有這種奇怪的晉升巫妖的秘術,還能在短時間內聚集起這麼多的骷髏——光靠這三座村莊的人數可不足以支撐起這一片亡靈海,西里爾倒是沒能在村莊裡發現什麼可以解釋這一點的線索。
當然,也有可能它是將更北方一些小鎮的死人都聚集到了這裡。不過西里爾也沒多想,只要北風之塔核實的時候派一些斥候去更北一些的地方調查一下,就明白了。
他走出據點,眼見局勢已定,心裡想著阿茨克果然有幾把刷子,他進村前還是劣勢局,出來後已經翻盤了。
這讓西里爾終於有空好好審視自己獲得的「靈魂核心」了。
他坐在夢魘馬上,隨口和幾個整理著戰場的士兵打著招呼,從空間手環里拿出那塊白色的石牌,將其捧在手心裡細細端詳著。
那片涌動的迷霧中,他似乎看到數十……不,數百道身影在策馬奔馳。
怎麼有一種莫名的熟悉感?
而當他的視線落在石牌描述上的第一眼,便徹底呆住了。
「【殘損的靈魂核心】:它封存著一群英勇的靈魂,他們長眠於此,他們無法長眠。
他們手持銀刃,他們將劍舉於胸前。
他們葬於風雪,他們不屈而高潔。」
第一次寫這樣的戰鬥,感覺缺陷蠻多,總是有東西忘了寫【把戰爭迷霧忘了然後再補上】
下一次寫應該能好不少。