第218章 等級,屬性,鬥氣和魔力(2/2)
想要提升自身的各項屬性,除卻提升等級和晉升之時,進入試煉空間完成試煉之外,別無他法。
依靠不斷的練習所能提升的,是鬥氣與魔力。
這兩者的關係,簡單來說,就是自身屬性是基礎,而鬥氣與魔法,就是附著在基礎屬性之上的倍率。
真正的實力,就是兩者的迭加。
舉個最簡單的例子。
以一級的武者為例,其等級為一,則將其各項屬性綜合算作一點。
而一級的武者所能擁有的鬥氣也算作一點。
那麼一級的武者所能發揮出來的力量,就是兩個一點之間的乘積,也就是一點而已。
但放到十級的武者身上,將其各項屬性綜合算作十點。
而十級的武者,能容納的鬥氣同樣算作十點。
那麼十級武者的真正力量,就是兩個十點之間的乘積,也就是一百點。
這就是兩者之間的差距。
當然這只是個例子,一級和十級之間的差距,也並沒有一百倍那麼多。
但這也正是為什麼,等級越高,一個等級之間帶來的差距就是千百倍之別。
而自身屬性,自古以來,每個等級都是恆定的。
同等級之間的屬性差距,只有職階的分別。
而鬥氣與魔力的差距,卻是可以由後天的努力來改變,這也是強者與弱者之間的區別。
但是現在,這自古以來,就被恆定的屬性值,居然能夠改變了。
這絕對是能夠改變世界的事情。
而且越是強者,越是等級高強之人,提升的這些許屬性值,在鬥氣與魔力的加持之下,發揮出來的力量就愈發恐怖。