第2221章 讓結果反轉(1/2)
別看這揮鞭禁錮的時間不長。
但在真正的戰鬥之中,有可能一瞬間的愣神,都會讓結果反轉。
只不過,這軟鞭式的武器, 店裡還真沒有幾個人用。
甚至比臂鎧和拳套還要冷門。
所以齊樂覺得,這水元素軟鞭有可能會成為功能型武器,而不是戰鬥型武器。
抓准機會,把水元素軟鞭拿出來,甩個技能出來就完事了。
反正沙雕顧客歡樂多,集思廣益之下,難免弄個新的戰鬥手段出來。
不過這就和齊樂沒什麼關係了。
畢竟強者級巔峰這個級別的戰鬥,目前的東荒,還沒有誰能插得上手的。
「然後就是……臂鎧?」
真是說什麼來什麼。
齊樂才剛剛想著, 軟鞭比臂鎧還罕見,結果下一個就是臂鎧類武器。
水元素臂鎧(珍寶級武器):大量提升使用者的攻擊力,敏捷屬性和力量屬性,大幅度提升使用者的出手速度,附帶技能:擊水,水毒。
擊水:主動技能,凝聚水元素,奮力甩出,造成巨大的破壞力;在水域之中使用該技能,造成的破壞力將會翻倍。
水毒:被動技能,水元素臂鎧佩戴者的每一次攻擊,都會附帶水毒效果,侵蝕目標。
水毒效果會不斷消耗目標的體力,鬥氣, 魔力,並加重目標的傷勢。
使用限制:無。
兌換價格:十張水元素兌換券。
在價格上面, 這些元素裝備倒是很統一。
不過擊水這個主動技能,齊樂倒是有點感興趣了。
因為這是非常少見的攻擊型技能, 而且還是單純依靠水元素臂鎧發出的攻擊。
所以齊樂還挺想知道威力如何。
「系統,有沒有演示影像,我想看看擊水技能的威力。」
系統:「宿主請稍等。」
演示影像是個很簡單的東西,並不麻煩,所以系統也不會拒絕。
等待了大概幾秒鐘的時間,一段演示影像就出現在了齊樂的腦海之中。
就是一個看不清樣貌的人,雙臂戴著水元素臂鎧,然後使用擊水技能的畫面。
全程也就幾秒鐘的演示時間,但是擊水技能的破壞力,確實不俗。
特別是站在水域之中使用,破壞力堪比英雄級強者的全力一擊。
真不愧是珍寶級的武器。
雖然臂鎧這種類型的武器,在人族之中並不流行,但就衝著這個擊水技能,齊樂覺得,水元素臂鎧大概率要火。
而且擊水技能也可以附帶水毒效果。
水元素臂鎧的兩個技能,真是一點都沒浪費。
「拿這個日常活動,給顧客們當福利,似乎也不是不可以。」
齊樂陷入了深思。
火元素騎士劍(稀有級武器):少量提升使用者的攻擊力,中量提升使用者的物理防禦力和力量屬性,附帶技能:火焰裁決。
火焰裁決:主動技能,為使用者下一次攻擊,附帶上火焰裁決之力,造成大量的火元素傷害;目標傷勢越重,火焰裁決之力爆發出來的威力越強。
使用限制:無。
兌換價格:一張火元素裝備兌換券。
「斬殺型的技能?!」
齊樂還是第一次看到帶有這種斬殺性質的技能——敵人傷得越重,承受的傷害就越高。
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