第2972章 如何維持熱情(2/2)
這種手段,在天極域也是存在的。
以魔神之力,破碎虛空,開闢出新的空間當然是做得到的。
只不過比起空間法則的便捷程度和穩定程度,以蠻力開闢出來的空間,可就要差得遠了。
但兩者之間的相似程度,也不至於引起懷疑就是了。
以齊樂的手段,除非是那些頂尖之列的魔神過來,才能看出些許端倪。
然而百層高塔挑戰的最終獎勵,也只是一具龍骨而已。
還吸引不到那些天花板級別的戰力過來看熱鬧。
所以齊樂絲毫不用擔心這一方面的問題。
不過,隨著百層高塔挑戰的消息越傳越廣,知道這個消息的修煉者越來越多。
跑來落龍城參與挑戰的挑戰者也是一批接著一批,源源不絕。
就讓齊樂考慮起了另外一些事情了。
比如說,如何讓參與百層高塔挑戰賽的挑戰者,一直保持這麼高的熱情。
因為以齊樂的經驗來說,百折不撓,越挫越勇的挑戰者,所占的比例確實不高。
哪怕有龍骨做為誘餌,來吊著那群挑戰者的胃口。
但一直求而不得的挫敗感,依舊是澆滅熱情之時,最有效的冷水。
而且,在某些挑戰者看來,百層高塔的龍骨也就一整具,只能被一位挑戰者得到。
那麼當自己和別的挑戰者差距過大的時候,是不是會感覺到絕望呢?
這是肯定的事情。
能夠有勇氣奮起直追的挑戰者,在心性這一塊,就已經具備了成為一個強者的基礎。
可惜的是,這一類的挑戰者,通常都是少數。
所以,如何有效的讓眾多挑戰者,一直保持著挑戰的熱情不消退,就是一門學問了。
不過對於齊樂來說,這門學問的解答方式,其實有著一個很簡單的通用公式。
那就是——小恩小惠。
百層高塔挑戰確實相當艱難,而且過程極為枯燥。
畢竟在齊樂的設置之下,百層高塔之中的每一層的守關者,都不是善茬。
即便全部是戰鬥傀儡,那戰鬥傀儡之間,也是存在著戰力差距的。
先前在中域神山的大戰之中,齊樂可是收集了不少魔神的屍骸。
現在煉製成戰鬥傀儡之後,正好物盡其用,丟進了百層高塔之中,給那些挑戰者嘗嘗鮮。
所以從這裡就能知道了,挑戰百層高塔的挫敗感是何等的嚴重了吧。
可是,其中真正澆滅挑戰者熱情的因素,還是在於另外一點。
那就是不到一百層,就得不到任何獎勵。
這樣一來,一千顆血晶石的門票費,不就打了水漂了嗎。
或許一次兩次是不多。
但是十次,百次呢?
而且挑戰失敗的次數一多,挫敗感一重,那剩下的熱情自然而然就沒那麼高了。
所以,為了緩解這種焦慮的情緒,齊樂決定在百層高塔挑戰之中,加入一個積分兌換機制。
只要參與挑戰,就能獲得積分。
挑戰失敗了沒關係,雖然沒有獎勵,但是可以根據表現,獲得一定積分。
積攢下來的積分,可以去專門的積分商城,兌換一些非賣品。
說到這裡,齊樂的辦法,其實就很簡單明了了。