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第2656章 對付傀儡大軍的人選(1/2)

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難怪系統之前把法則大殿摸出來的時候,還神神秘秘的。

原來還有這麼強大的功能呢。

不得不說,法則大殿的隱藏功能這一次確實是幫上大忙了,起碼齊樂不用再去想, 應該讓誰去對付毀滅之神了,自己上就完事了。

親自感受一下主神之境的力量,到底有多麼強大,還是很有好處的。

比如說,能讓齊樂更加期待,自己實實在在晉升到主神之境時,是個什麼樣的光景。

「既然還有這樣的好消息, 那這一戰的勝算,又算是大了不少。」

齊樂盤算著,在主戰力這一方面,自己這一方也不吃虧了。

那接下來該解決的,就是那些麻煩的傀儡大軍了。

傀儡之主把傀儡法則的力量,加持在了那些煉製出來的傀儡身上。

這種傀儡法則,擁有著可怕的侵蝕能力,能夠將神明的屍骸直接煉製成傀儡,然後轉變成即刻可用的戰鬥力,簡直就是一支不斷變強的不死者大軍!

傀儡大軍最棘手的地方,也就是這一點。

戰場之上,絕對不可能毫無傷亡。

那麼無論戰鬥的勝敗,只要出現了陣亡者,就相當於增強了傀儡大軍的力量。

但是真要說起來,和傀儡大軍的戰鬥,想要完全不出現陣亡者, 也是不可能的事情。

所以, 最好的辦法,也只能是儘可能的把傷亡率降到最低。

更準確的說,應該是把陣亡率降低。

因為傀儡法則的侵蝕之力是不會對尚未死亡的生靈產生效果的。

所以受傷沒有關係, 只要還活著就行了。

這也是最重要的一點。

要不然傀儡之主為什麼要先摧毀掉征戰神國,再製造出這些傀儡大軍呢。

就是因為傀儡之主需要的,是神明的屍骸,而並非是活著的神明。

「降低陣亡率啊……」

提到這一點,齊樂又開始摸起了下巴。

想要有效的降低陣亡率,能想的辦法其實有很多。

但是歸根結底,總結起來,這些辦法的本質就那麼幾點。

一個,是提升每一位參戰者的實力,以達到壓制,甚至是碾壓的程度。

這樣一來,就不會產生多少傷亡了。

而另一個,則是提升所有參戰者的配合能力,以傷換亡。

簡單一點的說,就是可以受傷,而且受多重的傷都沒關係,但就是不能死,反正神明的生命力擺在那裡呢,還剩一口氣就能想辦法救回來。

用這種辦法,同樣能夠有效的阻止傀儡大軍的肆虐。

只要傀儡大軍一直被消耗,卻沒辦法得到恢復,那麼總能把這些麻煩的傢伙全部摧毀掉。

不過想要做到這一點,對於整個團隊的協作能力和配合能力,要求就非常高了。

以傷換亡的做法,說的可不是自己的行為,而是隊友的做法。

更形象一點,就是高級版本的車輪戰。

不斷把重傷者替換下去。

所以齊樂也在思考,到底要從什麼地方,去找這麼一支協作能力和配合能力,都是頂尖水準的大軍過來,去抵擋那些傀儡大軍。

「等一下,這樣的一支頂尖級別的隊伍,不就是……遠在天邊,近在眼前!」

思索了好一會兒的齊樂,腦海之中猛地想起了一件事。

如果說團隊協作和相互配合的默契程度的話。

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