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第2641章 孤立(1/2)

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如果運氣好,增援了一個超強的陣營,那簡直就是躺贏。

而要是運氣不好的話,那就只能後果自負了。

當然, 如果自身能力夠強,覺得自己有本事力挽狂瀾的,也能去挑戰一下。

總而言之,新的援兵模式一經推出,就廣受好評。

畢竟真實的戰場上,也是有援兵存在的。

增援令的出現, 讓對決場上的局勢出現了更多的不確定性。

也讓勢弱者有了更多翻盤的可能性。

這些可都是上好的觀看點啊。

而且增援令使用的時機, 同樣也是一大要點。

用來做為殺手鐧, 無疑是最常見的一種,也是增援令最大的意義所在。

隱藏在暗處的一支奇兵,才是威脅性最大的戰力方案。

當然,對於已經深陷危機之中的陣營,直接使用,也不是不可以。

起碼比己方陣營被淘汰之後,把手裡的增援令拱手讓人要好,援助了敵人還噁心了自己。

不過增援令始終是一種特殊的道具,只在援兵模式里出現。

而且同一場對決之中,整個對決場裡面出現的增援令的數量也不多。

所以虛擬對決平台的本質還是沒有變,運氣可能會改變局勢,但絕對無法決定結果。

至於玩家們能不能創新出什麼更好玩的套路,那就不在齊樂的預測範圍之內了。

因為齊樂經常說,開發商品,是店長的責任。

但是開發商品的使用方式, 那就是顧客們的責任了。

設計師只管設計, 只有用戶的反饋,才是最真實的改進點。

所以除了援兵模式之外,齊樂也在琢磨著另外的新模式, 看能不能弄點新花樣出來。

天穹神界的顧客提出的建議就不做考慮了,儘是些花里胡哨的想法。

影響公平性的改動,是絕對不能有的。

那就要思考其他的創收模式了。

「該弄個什麼樣的新模式出來呢,肯定要有趣才行。」

「援兵模式做為娛樂模式的話,應該還是不錯的……」

齊樂摩挲著下巴,登錄了虛擬對決平台。

他覺得自己在對決場裡的思路,可能要活躍一些。

好歹也是自己設計出來的新模式,總要親自體驗一下,才能總結出優劣吧。

「創建房間,選擇援兵模式,限制帳號數量一千個,開放十個陣營……」

「好了,開始體驗一下新模式吧。」

以虛擬對決平台現在的實時在線玩家數量,哪怕是一個限制一千個帳號的房間,想要加滿玩家,也就是半分鐘的事情。

沒辦法,無法創建房間的次級帳號實在是太多了。

這些次級帳號想要進入對決場,就只能依靠專屬帳號創建的房間。

而這一點限制,齊樂也沒打算修改。

要是不設置一些限制,怎麼能體現出身份的不同呢。

再者說了,除了創建房間的權限不同之外,次級帳號和專屬帳號的差別,也就只有體力值上限不一樣了,其他的方面,都是一樣的。

這也不是什麼大問題。

畢竟創建的房間只要夠用就行了。

更何況,哪怕待在大廳里,不加入房間,也能夠接受增援邀請。

其實說起來,援兵模式的出現,其中一部分的原因,就是齊樂在照顧這些沒辦法自己創建房間的次級帳號,保證他們不會在大廳里浪費時間。

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