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第2661章 援兵到來(1/2)

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雖然在個體的戰鬥力上,這些玩家的水準並沒有太大的提升。

但是在團體作戰這一方面,這群天天泡在虛擬對決平台,握在對決場裡面的傢伙, 和以前比起來,絕對是天壤之別。

要知道,單挑和戰場,那根本就是兩碼事。

同樣的一個團隊,各自為戰和協同合作,能夠發揮出來的戰鬥力,完全不在一個層面上。

毫不誇張的說, 就現在這群站在傀儡大軍包圍圈外面的神明。

在經過了虛擬對決平台的洗禮之後,以團隊協作的方式所能發揮出來的戰鬥力, 絕對要比以前那種各自為戰的方式,強出十倍有餘。

這還是因為在對決場之中,規模最大的陣營,只能容納五百個玩家的原因。

也就是一千個帳號的房間,分成兩個陣營的情況。

每個陣營各五百名玩家。

不過吧,在戰役攻略模式出來之後,這些玩家對於大規模的戰鬥,也有了足夠的經驗。

齊樂如果沒記錯的話,他可是知道,在虛擬對決平台之中。

有一次戰役攻略模式的高端局,最後兩個陣營的募兵數量,可是達到了數十萬之多!

畢竟中立陣營的成員數量上限設置,是持續保持一千。

也就是說,募兵損失掉的成員, 中立陣營是可以很快就補充回來的。

然後基於這種機制, 讓這最後兩個陣營不斷發展,不斷募兵,最終達成了這史詩一戰。

上百萬之多的兵力投入到了戰場之上,對於指揮者的能力要求,可是極其之高的。

同時也被店鋪里的顧客驚嘆。

虛擬對決平台里的高端局,真是恐怖如斯……

不過說起這些,也只是在說明,趕過來的這些玩家大軍,在團隊協作上,絕對是要碾壓過這些毫無紀律可言,只是憑著悍不畏死而顯得可怕的傀儡大軍。

傀儡大軍能夠不斷地進攻周邊的神國,來壯大自己的力量。

最根本的原因,就在於這些神國里的神明,也是以個體戰力為主。

以各自為戰做為主要的戰鬥模式。

在這一點上,這些被傀儡法則煉製出來的傀儡大軍,就占據了天然的優勢。

一個,是在數量上的優勢。

另一個,就是在傀儡大軍的戰力可以隨時進行補充。

此消彼長之下,這些神國的神明,又怎麼可能抵擋得住傀儡大軍的進攻呢?

可是在這群玩家大軍的面前,傀儡大軍的優勢,就不復存在了。

有一說一,這些傢伙在對決場裡打過的逆風局可不少。

各種戰術,各種兵法,用得是爐火純青。

用來對付這群沒腦子的傀儡大軍,簡直就是大材小用。

而且更重要的一點,就是玩家大軍之中,是存在著眾多指揮者的。

至於由誰來做為指揮者,發布命令時,權限的高低和執行的先後順序怎麼來決定,很簡單——看虛擬對決平台的帳號等級!

誰的帳號等級高,誰的命令執行優先級就高。

完全沒有爭論的必要。

也正是由於如此簡單卻又被所有玩家所認可的方式,讓玩家大軍的陣容,顯得極為協調。

和傀儡大軍戰鬥起來,受傷確實是在所難免的,但是陣亡者,還沒有出現過。

而此刻,這些玩家會跑到這裡來,完全是聽到了自爆的聲音,才趕過來的。

傀儡可不會自爆這麼具有自主意識的行為。

那麼會做出如此絕望的舉動,必定是被圍困起來的那些神明了。

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