第3248章 遊戲(1/2)
遊戲製作組和玩家們鬥智鬥勇,那不是很正常的事情嗎。
只要別發展成真人決鬥就好了。
當然了,就算是真的發展成了真人決鬥,在齊樂看來, 也就是看個熱鬧而已。
畢竟在那些商會之中,能被丟進遊戲製作組裡面吃苦的傢伙,估計也不是什麼強者。
真要打起來了,動靜也就那樣。
看個樂子罷了。
「尋寶,探險,求生……」
「闖關, 挑戰魔獸, 突破自己……」
「嘖, 這些傢伙設計的秘境,就沒有點什麼新花樣嗎?」
「就不能招募一些科研人才嗎?」
齊樂一邊審核著這些新遊戲,一邊口中念念有詞。
看了好半天,才感嘆一句,這些新遊戲的重複度可真特麼的高啊。
當然了,所謂的重複度,指的並不是秘境的內容,而是包含在其中的要素。
難道這些傢伙眼中的秘境,都是打敗敵人,獲得寶物這一類的嗎?
這倒不是說這種類型的秘境不好。
但是數量多了的話,也該出現審美疲勞了吧。
就不能拿出一些新意出來嗎?
比如說,弄些建造類型的秘境出來,或者是弄些種田類型的秘境出來。
不對,不對,想錯了, 這些好像不是他們想玩的。
想到這裡, 齊樂忽然捂住了自己的額頭。
可能真的是自己想多了吧,秘境這玩意,不用來擊殺敵人, 搶奪寶物,還能做什麼呢?
等等,也可以用來考驗和篩選人才啊!
要知道,人才,可不僅僅是戰鬥類型的,其他類型的人才,天穹神界也能接收啊。
畢竟現在的天穹神界,又沒有多少大戰,各行各業,可以算是百廢待興的狀態。
真正崛起的,是那些新興行業,因為足夠賺錢。
可是因此而破產的,也不在少數。
現在有了這樣一個好機會,就應該把各行各業一同發展起來。
包括一些管理型人才,教育類人才,創作型人才等等,都能接引上來,加以任用啊。
更何況,現在的商會模式,也該進行改進了。
因為很多東西,齊樂不需要,那些主神和魔神也不需要,甚至很多修煉者都不需要。
所以他們也無法從普通人的角度,去設身處地的考慮。
這種時候,就需要大大小小的商會去主動發現了。
接引一些非戰鬥類型的人才上來,也能集思廣益,擴大思維方向。
因為低等位面的文化和文明,和天穹神界的文化和文明,還是有不同之處的。
既然要做什麼大融合,要去其糟粕,取其精華,那就不該排斥誰。
「對,就是這樣。」
「先把這些新遊戲上架一批,讓那些玩家下載吧。」
「等過些日子,看看下載量,再看看好評率,再做打算好了。」
秘境不能隨便具現。
這好歹是給那些低等位面的一個機會,而不是丟給他們的一處絕地。
那些太過危險的秘境,就屬於不被考慮的範疇。
玩家有復活的機會,那些進入秘境的挑戰者可沒有。
九死一生的秘境,都有存在的價值,可是十死無生的秘境,拿出來做什麼?
那不是遊戲製作組的惡趣味嗎?
這種遊戲製作組,就該被暴怒的玩家們打死。
要不怎麼說,殺個策劃祭天,才能讓遊戲更好的運行下去。
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