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第2627章 親自試試(1/2)

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畢竟齊店長出品,必屬精品。

從來沒有哪一件商品是沒有用的。

即使對自己沒有用,那也肯定有用得到的地方。

所以齊店長這麼一說,頓時讓這些顧客議論了起來。

「難道那些水晶球特別珍貴, 所以齊店長才不打算出售的嗎?」

「不會吧,以齊店長的實力,還能有什麼東西能讓齊店長都捨不得的嗎。」

「那可說不好,萬一這些水晶球更加特殊呢。」

「那我們來猜猜,這些水晶球到底是用來做什麼的,怎麼樣?」

「不猜,猜不到, 齊店長的商品有什麼功能,一般都猜不到。」

雖然議論紛紛, 但是沒有任何一個顧客能夠想到,這些水晶球是用來做什麼的。

齊樂當然不會賣什麼關子,只是在思考應該用什麼樣的方式來解釋比較好。

對於這些神明來說,虛擬對決平台,可是從來沒有接觸過的東西。

「你們可以把這些水晶球理解為聯機版本的鏡像空間。」

「開啟的不是單挑模式,而是戰略模式。」

不過說歸說,口頭上的解釋,永遠比不上實際帶這些顧客玩一局。

在齊樂的指導之下,最先到店裡來的一批顧客坐到了卡座裡面,然後在虛擬對決平台裡面申請了自己的帳號,並跟隨指示,進入了齊樂創建的房間。

陣營分配的話,因為是第一次玩,所以齊樂也沒弄什麼高難度。

弄七個陣營出來, 玩玩七雄爭霸也不錯。

雖然所有玩家都是被隨機投放在對決場裡面。

但是這片巨大的對決場之中, 可不是一片荒蕪,空無一物的。

在齊樂的設計之中,對決場裡面會有各種各樣的地形,以及法則之力肆虐的危險地帶。

還有隨機散落的各種神器,以及各種各樣的機關陷阱等等道具。

被投放到對決場裡的玩家實力會被壓制在最低點。

除了擁有的法則力量不盡相同之外,基本上沒有什麼不一樣的地方,外界的實力影響不到虛擬對決平台里的帳號身份,也不會被加載到對決場之中來。

在對決場之中的一切因素,都有可能成為勝利,或是失敗的伏筆。

同一個陣營的玩家,可以選擇各自為戰,也可以選擇用最快的速度集合起來。

當然,自己一個人做獨狼也是沒問題的,只要自身實力過硬,計謀過人就行了。

利用陷阱,利用機關,利用地形,利用各種各樣的神器的組合。

而更關鍵的,還是利用法則之間的克制關係。

當所有玩家的法則力量都被壓制在同一水平線的時候,克制關係,就顯得非常重要了。

這也對陣營成員的配比,以及領頭者的指揮水平,產生了極高的要求。

打個最簡單的比方。

兩個人手裡都有三張牌——石頭、剪刀、布。

那麼,要用什麼樣的方式出牌,才能夠保證最大概率獲勝呢?

當然了,在陣營的成員配比上,恰好是這種環環相扣的克制關係的情況,還是很少見的。

畢竟虛擬對決平台里的對決,出現的可不止兩個陣營。

是合縱連橫,還是驅虎吞狼。

是四處出擊,還是蟄伏伺機。

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