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第2629章 免費提供(1/2)

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一旦戰火在天穹神界蔓延開了,單挑這種事情,就完全沒有意義了。

即便是主神,被拉扯到了多個神國之間的大戰之中, 需要的,也是運籌帷幄的智謀。

絕對的武力在很多情況下,確實能起到一錘定音的效果。

可是,不絕對的武力,起到的作用更多的是錦上添花,而並非是雪中送炭。

縱使強如龍神,被稱之為戰力無雙。

但真要點名排序的話, 能和龍神一較高下的主神, 也不是沒有。

當最強的戰力被拖住的時候,兵力上的對決,最終依靠的還是各種計謀。

除非主神願意捨棄自己麾下所有的屬神和使徒,還有那些信徒,抱著同歸於盡的想法。

那在這種時候,計謀這種東西,就顯得沒有那麼重要了。

心懷死志的主神,堪稱天穹神界最危險的存在。

特別是當這位主神的戰力,還是眾多主神之中名列前茅之時,就更加可怕了。

可是,真正波及到極大範圍的戰火,並不是那麼好燒起來的。

天穹神界已經很久很久沒有出現過數個神國混戰的情況了。

這也是那些主神在刻意避免的結果。

就算是之前不久,幽冥神國進攻生命神國的情況,也是極為罕見的。

然而指揮經驗,絕對不是紙上談兵就能獲得的, 必須要親身經歷和累積, 才能越來越強。

但是在沒有戰火的時候,又要如何累積指揮經驗呢?

所以,虛擬對決平台的出現,就顯得尤為重要了。

用相對平衡的局勢,來訓練自身的指揮能力。

當對決的陣營數量越多的時候,對於指揮者的臨場能力,和洞察大局的眼力,以及隨機應變的腦力,和臨危不亂的心態,要求就越是高。

可以說,即使很多神明根本就沒有察覺到這一點。

但在虛擬對決平台里訓練的時間越長,對決的局數越多,自身的提升就越明顯。

這是一種潛移默化的改變,成為指揮者的次數越多,從骨子裡就會培養出一種直覺。

一種對於戰局的變化,和戰況的把握的直覺。

初時或許並不顯眼,可一旦到了能用到的時候,就能爆發出巨大的力量。

也許還談不上完全逆轉局勢,但絕對能產生巨大的幫助。

而且這種提升,還是一種全方面的提升。

對於戰場局勢的把控,也包括了對於對手的了解,和對於雙方實力的權衡。

不再是一味的硬碰硬,而是在分析過勝算之後,才決定是否開戰。

當然了,這些因素都是次要的。

虛擬對決平台之所以一下子就火爆了起來,最主要的原因,還是在於新奇感。

那些神明平時可沒辦法經歷這種戰略型的大戰。

玩的都是誰拳頭大,誰就能贏的戲碼。

畢竟在這些神明之間,實力上的差距確實很難彌補。

孰強孰弱,基本上沒有什麼懸念,若是不相伯仲,也很難打起來。

而信徒之間的紛爭,神明在一般情況下,也不會去插手。

所以綜合種種因素,虛擬對決平台的火爆似乎又是一種必然的結果。

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