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第26章 這遊戲太難玩了(1/2)

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這是花了1枚金幣學會的技能,白嵐自然很重視。

若是掌握,對他的戰力也有極大的提升。

每天的遊戲時間有限。

白嵐自然不會在魔法世界鑽研戰技,浪費時間,不如去刷怪升級,去探索地圖,去了解更多的神秘。

所以,沒用的現實世界只能成為演武場了。

「集中一點,登峰造極……」

白嵐沒找到攻擊目標,只是試探性刺向空中,但依舊撕裂空氣,產生了如炸雷般的動靜,就像是老大爺在河邊甩鞭子一樣。

但這可是直刺!

難以想像,若是被這一擊命中的話,該會造成多大的傷害。

白嵐歪頭看著客廳陳設,想了想,又把這把精鐵長槍收起來了。

這種戰技還是別在家裡施展的比較好。

把什麼東西弄壞了也不好打掃。

威力太大了。

相應的,這種戰法很消耗精氣神。

那種體質孱弱的人,強行施展的後果也極其嚴重,很容易把自己玩殘!

就算是身體健康的年輕人,用一次就是極限,對身體的損傷極大。

白嵐打開了屬性面板,他剛才使用戰技過後,有種虛弱感從體內傳來。

如今發現剛才試探性的一招,三維屬性的數值都有所消耗。

雖然並不算嚴重,但這個問題不容忽視。

如果滿狀態的話,他大概能間隔性的使出十多次的穿刺攻擊,到了那時,他的三維屬性將會下降到很危險的地步。

它消耗的不止是體力值,還有精神值和能量值。

因為技能欄的緣故,白嵐雖然首次接觸戰技,但使用過程還算順利,只覺得按部就班的使用出來了。

只是白嵐有些不滿意,這個技能前搖時間太長了。

大約需要五秒的蓄力時間。

相比起強大的威力來說,或許微不足道,但用來戰鬥的話,這個缺陷太大了。

因為戰場瞬息萬變,很容易被打斷蓄力過程。

「連個技能熟練度都沒有。」

白嵐嘆氣。

這個序列遊戲太難玩了!

如果有熟練度,還能靠肝熟練度,來進一步掌握這個技能。

可是,技能欄的作用只是用來保證技能的下限,讓你完整的施展出來,但不能保證技能的威力上限。

具體還要靠使用者本身去掌握,領悟,融會貫通。

用了一次【穿刺攻擊】的白嵐,覺得他沒發揮好。

或者說,沒發揮出【穿刺攻擊】應有的效果,力量散溢的很嚴重,沒能做到力量收束。

「如果有熟練度的話,我現在應該算是初入門徑吧?」

白嵐思索著。

他是有基礎槍術的底子的,雖然沒什麼好驕傲的,但肯定比常人要強。

可即使如此,施展效果仍有些慘不忍睹。

「這種戰技應該有更多的變化……」

他下了樓,沒有去早餐攤,而是去了隔壁的漢堡王,買了五人份的炸雞漢堡全家桶,又去超市買了一大袋的巧克力以及可樂水。

提著一大袋垃圾食品回家。

他吃漢堡的時候仍在思考這個問題。

白嵐伸手去抓炸雞,才發現紙袋空了,不知不覺把這五人份的東西吃完了,如今身體缺能量,消化能力也很強。

於是去抓巧克力,用牙齒撕開包裝,味道甜膩的巧克力咀嚼兩下便囫圇下咽。

白嵐一邊吃著,又拿起一根筷子。

先是用轉筆的方式將筷子玩弄於股掌之中,熟悉其重量和手感。

而後,白嵐閉目,停止轉筆,用手持毛筆的姿勢將筷子持在手中。

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