第18章 神父,我是無辜的(1/2)
……
白嵐衝進其他礦道。
迅速砍殺了四頭殭屍,湊夠了20點經驗值。
【你的等級提升到了7級】
【你獲得了3個屬性點,可自由分配】
……
【玩家ID:清風拂山崗】
【等級:7】
【體質值:1】
【精神值:7】
【能量值:6】
【屬性點:3】(可自由分配)
……
體質值一騎絕塵,其中最大原因是和「惡魔的呼吸」有關。
不然1點體質也不算特別出眾。
白嵐這次沒有加體質值,而是提升了2點精神值和1點能量值。
將屬性點分配完畢,白嵐又沿著礦洞逛了一圈,爭取找到某些遺物。
中途又殺了三頭殭屍。
經驗值越給越少,一隻殭屍居然只給3點經驗值。
要知道,他5級的時候,可是能得到8點經驗值呢。
【經驗值:10200】
惡魔特性也跟著提升了三縷。
【惡魔特性:27200】
惡魔特性倒是恆定的,可能是和他最初殺死的那個殭屍有關係。
序列遊戲判定要轉職惡魔的話,需要擊殺兩百個那樣的殭屍或者說獲取這個數量的特性。
集齊特性,然後轉職,這應該是正規的途徑。
而前往礦脈深處,去找那隻惡魔的真身,應該算是走捷徑轉職。
白嵐覺得自己還沒滿足轉職的基礎條件,畢竟轉職任務應該是他提前觸發的。
不急於一時。
最起碼,白嵐沒有成為惡魔的想法。
他一個陽光開朗的俊俏美少年怎麼可能是個惡魔呢!
惱!
都怪這破天賦!
萬一被人誤會了怎麼辦!
但不得不說,惡魔特性提供的便利也是極其強大的。
屬性值提升,對黑暗的適應環境,還有惡魔之子的被動增幅。
如果他再遇到先前的殭屍守衛,白嵐有把握不用彈弓就能將其擊殺!
沒在礦洞見到其他寶物,倒是破爛撿了一大堆。
全都沒什麼價值,白嵐只好離去。
離開前,踩死了一隻大蜘蛛,居然收穫了1點經驗值,以及一縷惡魔特性。
白嵐驚訝,觀察許久。
發現他原本擊殺的那些怪物所占據的區域,又被新來的生物所占據了。
而這些新來的生物在先前那次的惡魔的呼吸中繼承了惡魔特性。
如今雖然弱小,但它們多經歷幾次惡魔呼吸後,應該會很快強大起來。
然後,繼續保持著礦洞內部穩定的格局,所有怪物遍布整個礦洞,占據各自的礦道,就像是一盤散沙,但彼此互不打擾。
不增不減……
不對,是減少了些,他的天賦汲取了不少惡魔特性。
離開礦洞的剎那,白嵐腳步竟是一滯,竟有些不想離開。
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