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第120章 從石頭裡蹦出來的第二個猴子(2/2)

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人類的精力是有限的,就算超凡者也不是無限的。

白嵐越是探索魔狼途徑的能力特性,越是覺得這條途徑神秘浩瀚。

如果血肉途徑和魔狼途徑是同檔次的神之途徑。

那麼必然也會發生這種情況。

「原來是這樣嗎。」梅塔特隆自語道。

「雖然潛力上限極高,但開發途徑的難度也會提升。」

梅塔特隆低著頭,眼睛失去焦距,陷入漫長的思考。

白嵐和閣主都知道他發動了【上帝視角】。

梅塔特隆忽然問道:「清風你知道『騎士』途徑剛誕生時有幾條能力特性嗎?」

白嵐一愣:「不是四條嗎?」

梅塔特隆搖頭:「不,只有兩條,分別是【衝鋒】和【宣言】。」

「騎士」途徑在剛開始時,也只是如「守衛」「巡邏」這般的低級途徑。

「【耐力】和【無畏】,都是後來增加的——具體是誰改的就不知道了,語焉不詳,不排除是最初的騎士在成為傳奇騎士後又增加了兩條能力特性。」

每條途徑的初始模板都不是固化的,而是能更改的。

簡單來說,就是版本不同了。

如今騎士途徑的四條能力特性,具有最高的普適性和穩定性。

最大的改動,就只有【耐力】和【無畏】。

但小的改動就數不清了,都是針對單條能力特性進行的小範圍改動。

千年前的人類和如今的人類,體質方面肯定有所差異,生活飲食習慣也不會相同。

不能按照千年前的訓練法來鍛鍊騎士學徒們。

這些細節就註定了騎士途徑要與時俱進。

什麼是初始模板?什麼是職業烙印?

初始模板蘊含了能力特性,而職業烙印就是代代相傳的經驗知識。

比如獵人的轉職信物,能幫助10級玩家凝聚出獵人途徑的初始模板。

職業烙印則凝聚了獵人的基礎知識和狩獵經驗,是每代獵人取其精華去其糟粕,最終總結出來的珍貴經驗。

「這也是為什麼神之途徑的能力特性足足有六條的原因了。」梅塔特隆道。

閣主頓時都明白了。

白嵐倒是還好,早在最開始的時候,女巫就對他說明了。

魔狼說是雙途徑,其實本質是異變途徑。

魔狼途徑最開始也不是神之途徑。

具體來說,孫猴子剛從石頭裡蹦出來時,也不是天生就會那麼多法術的。

白嵐只是成為了第二個從石頭裡蹦出來的猴子。

這份出身很特殊。

就好比穿越到西遊記世界,給你一個靈明石猴的出身。

就問你要不要吧。

反正白嵐沒法拒絕。

真以為所有生命修煉七年就能大鬧天宮?鑽進八卦爐里就能練出火眼金睛?

準確來說,當得知他獲得了六種能力特性時。

女巫也很驚訝。

最終將原因歸咎於初代魔狼傳承的緣故。

閣主疑惑道:「那要是最初的騎士成神的話,那『騎士』途徑不也有六條特性能力了嗎?」

「誰說的?」

梅塔特隆看了他一眼。

「不是都說了嗎,所有的神之途徑都被隱藏起來了。」

(本章完)

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