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第3266章 鮮血冥河(1/2)

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看了一眼地面上慢慢滲出的血水,顧息又能過儀式場地觀察了一下飛過來的遊戲世界情況。

他估算了一下血水滲出的時間,隨後就閉上了眼睛。

現在顧息的思路有些亂,他需要理一理這裡面的思路。

在確定眼前這個地方的情況與上次顧息所去的骨灰沙漠類似之後,顧息心中就有些猜測。

自己遇到的怕是傳說中的死亡之地,鮮血冥河。

對於這裡會出現死亡之地的原因,顧息也有所猜測。

眼前這種地方是用來清理墜落遊戲世界中生命用的。

畢竟遊戲世界裡的土地可以融入到遊戲深處來。

但是這裡面大批量的生命沒有辦法全部都放到遊戲深處來。

要是一些小動物或是野獸還好說一些,放到遊戲深處也就是充當一個食物什麼的。

但是遊戲裡面的智慧種族,就不能亂放到遊戲深處來。

那些智慧種族有智慧、有屬於自己的文明,有數量還有著戰鬥力。

每多出一個,就會給遊戲深處帶來極大的變化。

最重要的是,他們從遊戲中離開,那是要消耗氣運的。

墜落遊戲深處的遊戲世界氣運都已經見底了,放這些種族出來的氣運誰出?

難不成最後得欠著。

真要這麼欠了,最後誰來還。

而且欠了氣運的種族,他們出來之後,最想做的是什麼,搶別人氣運啊。

沒有氣運的後果,顧息是相當清楚的,那是往死路上送。

為此如果真不處理遊戲世界裡面的文明種族,遊戲深處真就不用活了,每天都是新出現的種族引起的混戰。

所以眼前這種地方,正是遊戲深處穩定的關鍵。

就算過來的人都知道,每一次遊戲世界墜落,可能都是幾十上百億生命死亡,他們也不會在乎。

因為這種從虛空中墜落下來的遊戲世界,數量本身不多不說,甚至連個遊戲傳送門都沒有,讓人想占便宜都占不到。

對於一個無法接觸,甚至會帶來麻煩的遊戲世界,又有多少人會關心呢。

有那時間關心這種東西,還不如考慮一下,自己今天吃些什麼呢。

當然眼前這種的死亡之地在遊戲深處其實並不算多。

顧息現在已經知道的有五處,不對是六處。

其中五處是死亡之手那裡得到的信息,還有一處就是上次顧息去的骨灰沙漠。

不知道的可能還有十幾二十處吧。

反正顧息不認為,整個遊戲深處就靠著這麼幾處的死亡之地來清理一切。

二三十處死亡之地都是顧息往少里估算的。

畢竟遊戲深處這麼大,範圍那麼廣,多一些死亡之地也不成問題。

在顧息想著這個事情的時候,附近地面上血水已經從滲透變成湧出了。

顧息放出去的亡靈勞工們多少都受到了影響,第一時間就融化在這血水之中。

嚇得顧息連忙將冥靈花給收起。

還好這種血水的影響並沒有針對性,亡靈勞工死後,直接就在冥靈花的騎士血路裡面直接復活了。

不像當初被大佬易盯上,一箭可以擊殺一切,被他的箭射到,就連冥靈花的騎士血路都救不回來。

不過話雖然如此,但顧息也不再放出亡靈勞工了。

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