首頁 > 現代都市 > 分手後,我的超跑藏不住了 > 第132章 無上限的開發預算!

第132章 無上限的開發預算!(2/2)

目錄

「明白了,應該區分每一種攻擊方式造成的打擊效果,而不是用同樣的效果來展示。」

在陸林的引導之下,員工們也是說出了問題的所在,不過,顯然這答案並沒有讓陸林滿意。

「說的不錯,不過,還有一點,我有個想法,就是在角色進行不同攻擊的時候,讓怪物的反應也變得不同。」

「比如說捅,將讓怪物有個後退的工作,橫掃就儘量讓怪物有個向水平方向的移動,模擬一下真的被打中的樣子。」

「當然哈,只是個想法,我知道這玩意想要做出來會很難。」

「不過,研發資金的事情你們不用擔心,花就行了,這款遊戲,只要你們能夠給我保證質量的做出來,預算,沒有上限。」

「人家大表哥2不是花了幾十億麼?」

「咱們也就照這個標準來。」

「只要作品夠優秀,我就全力支持你們。」

陸林看著眼前逐漸興奮起來的眾人,也是笑著說道。

陸林的幾句話,可謂是給在坐的這些員工吃了一針強心劑。

一個,從這兩個建議之中,能夠看得出來,陸林是懂遊戲和編程的,並且,陸林也是一個十分注重細節的人,在對作品負責這件事情上,不需要擔心什麼。

而最重要的,就是陸林所說的,預算無上限。

雖然說無上限不代表著他們可以隨便亂花,但是眾人有這個自信,只要預算足夠,他們做出來的遊戲,也絕對是當時一流。

有時間,有錢,再加上技術,沒有什麼完成不了的。

「行了,先別興奮。」

「還有一點,也是最為嚴重的一點。」

「關於這遊戲的打擊判定。」

「你們發現沒有,在boss戰的時候,其實每一次攻擊效果出現的位置,都是在boss的腳上。」

「這就是個打擊判定的問題。」

「這樣的打擊判定,就會產生俗稱的修腳效果。」

「雖然說粗略看去可能沒什麼,但是其實是很影響戰鬥的沉浸感和遊戲體驗的。」

「如果說因為怪物體型跟人物模型之間差距過大的話,我倒是有個想法,你們可以考慮一下。」

「孫悟空,是有七十二變的,那麼為什麼不能讓孫悟空擁有一個改變體型的能力呢?」

「當然,這個能力不是常駐,而是需要消耗氣力槽。」

「消耗速度根據體型大小而改變。」

「如果變得很大,就只能維持幾秒鐘,夠一次攻擊的時間。」

「同樣的,在改變身形的同時,也可以對傷害倍率做一點調整。」

「這是我想到的關於解決修腳問題的一個方案。」

「至於另一個,就是可以借鑑一下ACT遊戲,我們可以跳起來,進行空中連招。」

「鬼泣那邊不就是有皇牌空戰一說麼?」

「我們也可以學習一下,再說,作為神仙,能夠騰空應該不算是什麼太突兀的事情吧。」

「當然了,這些都是我個人建議,最終的決定權在你們手中。」

「只要解決了修腳這個問題,其實用什麼方法都是可以的。」

陸林看著眾人,一點點的講述著自己的各種想法。

目錄
返回頂部