第126章 進軍遊戲業的想法(1/2)
「原神的椅子是可以坐的。」
當看到這條評論的時候,陸林實在是憋不住了,大聲的笑了出來。
在這視頻下面的這條評論,給陸林的感覺就是,當有人問一群人,你們的特長是什麼的時候,有的人說自己會各種很厲害的技能,有的在別的方面有所建樹,結果,突然出來一個人,說我會上廁所。
這實在是很難讓人繃得住。
而在刷到這一條評論之後,陸林也是接著翻了下去。
在大數據的推送下,陸林也是刷到了好幾條關於遊戲的視頻。
其中就有近幾年的年度遊戲的匯總。
巫師,OW,曠野之息,戰神,只狼,最後生還者二,雙人成行。
然而,不出意外的,下面的評論中,總是有那麼幾句,不如原神的評論。
看到這裡,陸林也著實是有些哭笑不得。
不得不說,作為一個遊戲玩家,陸林對於大夏的遊戲市場,也是十分無奈。
大夏的遊戲市場,可以說與外面完全就是兩個世界。
因為鵝腸近乎壟斷一樣的地位,憑藉著用戶最多的通訊軟體,鵝腸同時也占據了大夏遊戲市場的大部分份額,甚至憑藉這點,成了全球最賺錢的遊戲公司之一。
然而,其實鵝腸並不能被稱為一家遊戲公司,因為他根本就沒有任何一款拿得出手的遊戲。
甚至於,整個大夏,都沒有一款拿得出手的遊戲大作。
國內的玩家,大部分人每天都是,農,原,和平,這三種遊戲。
沒有誠意,質量下乘,以誘導玩家氪金的各種換皮手遊層出不窮。
畢竟,對於廠商來說,我花個百十萬就能夠做出的遊戲,輕輕鬆鬆憑藉著讓玩家氪金就能賺千萬,甚至上億。
何苦去投入幾千萬,甚至更有甚者,投入了幾十億去研發一款遊戲呢?
騙氪,換皮,隨便一款沒有誠意的換色皮膚都能賺上億,為什麼要去努力?
而同時,廠商擺爛,玩家也逐漸被廠商搞的習慣了這種環境。
遊戲的目的不再是為了快樂,而是變成了社交,cpdd,成了遊戲的主流。
遊戲不再是為了快樂,而是為了在某方面超過別人。
皮膚的攀比,惡劣的交流環境,迅速的污染著整個大夏遊戲市場。
真心做遊戲的小廠商,小工作室,被大廠打壓,被收購,被盜版,即便是在夾縫之中,都很難生存。
在大廠的壟斷下,一些習慣了免費加內購的玩家,對於買斷制遊戲嗤之以鼻,為了一個個為了媚宅而產出的角色瘋狂的消耗著自己的餘額。
真的是,烏煙瘴氣。
向著這些,陸林也不禁感嘆,真的是,好久沒有玩到什麼好玩的遊戲了。
現在,還有幾個廠商還會把玩家當做最開始那個只是為了快樂而玩遊戲的孩子呢?
「嘖,為什麼,我不自己去做遊戲試試呢?」
邊刷著帖子,陸林心中的感慨和無奈就更甚幾分,在這些的催動下,陸林也是產生了一個大膽的想法。
既然大夏的遊戲環境一片陰霾,有能力的廠商不去做,想去做的沒有能力和資金支持,那麼為什麼既有資金,又有能力的自己,不去做呢?
作為一個多年遊戲玩家,陸林心裡也一直是有著這樣一個執念。
自己做出一款被人喜歡的遊戲,對於大部分遊戲玩家來講,這應該是一件最值得開心的事情了吧。
人,一旦有了想法,並且有了實現他的能力,就會止不住的想要去實現他。
現在的陸林,便是如此。
只是,該做什麼呢?
陸林看著小黑盒上的遊戲列表,逐漸的陷入了思索之中,就連顏若微走到陸林身邊,陸林都沒有注意到。
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