第1189節 兩隻寶寶?(2/2)
閃避主人閃避2
會心主人會心1
會
心防禦主人會心防禦1
種族技能
毒刺普通攻擊攜帶劇毒,命中目標後麻痹目標10秒,並造成持續掉血效果,每秒造成100000點傷害,麻痹效果對同一個目標的施展間隔30秒。
攻擊轉換隻能進行貼身攻擊。
靈動迅捷移速標準移速6,攻速標準攻速1
傲世的人打得動衛斌嗎?打不動!那麼,他們連衛斌都打不動,怎麼打的動止啼貂呢?
衛斌八萬多的外功防禦和四萬的內功防禦,而止啼貂翻倍以後,直接暴增到了16萬的外功防禦和八萬的內功防禦,這別人還怎麼破防?極限滿五玩家也破不開防啊!恐怕也只有那些走極限內功路線的玩家可以破防了吧?
他們想要傷害到止踢貂,唯一的念想只有屬性攻擊,就算是他們的屬性攻擊依舊可以奏效,又有什麼用呢,衛斌擁有27000的閃避,止啼貂則直接翻倍到了54000的閃避,就算是極限滿五玩家,對上止啼貂也不過10左右的命中率而已,這種程度的命中率讓他們怎麼傷害止踢貂?
再者說,命中屬性和閃避屬性方面的閃避率,只不過是屬性閃避而已,想要計算屬性閃避,首先你得先通過了物理閃避才行,因為你的彈道得先命中了對方之後,才能去結算屬性閃避啊,你的彈道如果掉在地上了,那憑什麼去計算雙方的命中和閃避關係呢?而移動速度,也是可以增加閃避率的,移動速度所增加的是物理閃避而已,因為止啼貂的移動速度太快了,足足是玩家移動速度的六倍,對方的彈道還沒有到達止啼貂身上,止啼貂早就跑沒影兒了!這還怎麼命中?為什麼開著加速技能的玩家不容易被命中?不就是因為移動速度過快,攻擊彈道會有所偏差嗎?
想要命中一個目標,首先你得物理命中目標,你的彈道得先能打到目標身上,之後才能去結算其屬性閃避,只有屬性閃避和物理閃避都命中了,才能算做是真正的命中!
就以止啼貂的屬性來看,除非它站在原地不動等著你來殺,否則的話,想要殺死止啼貂,實在是太困難了!
至於其血量,衛斌四百多萬血,止啼貂翻倍以後直接達到了八百多萬血,想要殺死止啼貂,基本上不可能!因為峨眉是可以給止踢貂加血的,除非有很多的極限滿五玩家,甚至是極限滿六玩家才行!
再來看看止踢貂的輸出有多高,衛斌的攻擊高達16萬,止啼貂的攻擊翻倍以後就是32萬,而且止啼貂的會心也是繼承了衛斌的會心,衛斌都可以做到刀刀會心一擊了,那止踢貂必然也是刀刀會心一擊了,這傷害,翻倍以後就是六十萬的傷害,就是極限滿五玩家也頂不住啊,這玩意兒有毒吧?隨隨便便就能夠秒殺極限滿五玩家?
而且,如果兩個人都能夠秒殺一個極限滿五玩家的話,那止踢貂的殺人速度顯然是要比另外一個人快的,因為止踢貂的移動速度快,他殺死了一個人之後,可以很快的跳到另外一個人身上,而如果是一個近戰玩家的話,那肯定是沒有這麼快的,就算是一個遠程玩家,也沒有止踢貂的殺人速度快!
這就是為什麼說,別看衛斌開啟了天神下凡狀態以後的殺人速度遠超太古龍魂和止踢貂,可如果論普通攻擊的話,那衛斌就不如太古龍魂和止踢貂的原因了!
衛斌的普通攻擊和太古龍魂以及止踢貂的普通攻擊一樣,都是可以秒人,可太古龍魂有30機率的濺射,止踢貂有引以為傲的移動速度來增加殺人速度,衛斌有什麼?他也就手中的那把百兵之王所自帶的分裂技能可以增加殺人速度了吧?可分裂的觸發機率只有15,和二者根本就沒法比!
「我想問一下,衛斌不遠處的那隻竄來竄去的小動物是什麼鬼?為什麼傷害那麼高?隨隨便便就可以秒殺極限滿五玩家?衛斌為什麼會有這麼多可以秒殺極限滿五玩家的手段?」
「我怎麼感覺著像是衛斌的寶寶啊,可是每個人不是只能讓一個寶寶出戰嗎?他為什麼可以讓兩個寶寶出戰?」
「那究竟是什玩意兒啊,移動速度太快了,根本看不清長什麼模樣!有可能不是寶寶,只是通過某種契約捲軸召喚出來的boss吧,如果是寶寶的話,那為什麼截止到目前為止,從來沒有見人召喚過呢?」