第1195節 優待(1/2)
這件問題,詐一看確實是這樣,可如果深思熟慮的去想一想的話,其實並非如此,沒有幾個單屬性門派的玩家會去選擇全屬性攻擊寶珠,為什麼?因為越到後期,玩家們的副抗就越高,可能在遊戲前期的時候,玩家們只會鑲嵌單一屬性的抗性石頭,可到了後期,基本上每個玩家都會從各個板塊,將他們的其他三種副抗也都提升到100,以抵抗那些沒有減抗的玩家的屬性攻擊,比如說裝備上所增加的抗性,珍獸附體裡所增加的抗性等等,到了後期,增加抗性的板塊變多了,不再局限於石頭了,玩家們的副抗數值自然也就提升上來了,他們提升副抗,目的就是把別人的副屬性抗死,或者是抵抗那些沒有減抗的玩家!因為除了天龍派玩家以外,其他門派的玩家是不可能去打造副屬性的減抗的,在這種情況下,其他玩家只要把副抗都提升到了100,就可以抗死一大批玩家了!
在這種大勢之下,誰在選擇授印寶珠的屬性攻擊類型時,會去選擇全屬性攻擊類型呢?如果他們選擇了全屬性攻擊寶珠,表面上傷害總數確實是提高了,可是由於他們並沒有減抗,導致他們的三種副屬性攻擊根本就打不出傷害來!真正能夠發揮作用的,也只有那5點主屬性傷害而已,也就是30點傷害!
可如果選擇單屬性攻擊寶珠的話,那就不一樣了,他們的單屬性可是能夠打出60點傷害來的,在這種情況下,誰不去選擇單屬性攻擊寶珠呢?
在單屬性門派玩家選擇單屬性攻擊寶珠,天龍派玩家選擇全屬性攻擊寶珠的情況下,單屬性門派玩家可以增加60點傷害,而天龍派玩家卻可以100點傷害,這就是天龍派玩家的優勢了,同時也是這款遊戲對天龍派玩家的袒護與偏愛了!
以上這還只是一級寶珠的情況下,如果寶珠等級提高了呢?這差距可就大了去了!
截止到目前為止,李哥已經將所有的寶珠全都提升到了60級,這八顆寶珠里,四種攻擊型寶珠他全都選擇了全屬性攻擊寶珠,一顆60級的全屬性攻擊寶珠,可以增加525點全屬性攻擊,四顆的話,就可以增加2100點全屬性攻擊。
而四顆防禦型寶珠里,李哥全都選擇了抗性,對於他而
言,抗性在防禦型寶珠里的這些屬性種類里,算是性價比最高的一個了!
所謂性價比,對於不同的受眾群體,不同屬性的性價比也不一樣,就比如說,對於廣大普通玩家而言,他們一般都會選擇體力,因為在同一隊伍里,隊友所能看到的只有隊友的血上限,除了血上限之外,其他屬性隊友是看不到的,在這種情況下,你的血上限越高,別人自然也就認為你越厲害了,現在的玩家都是視覺動物,都是憑藉著血量來判斷一個人的實力的,血上限高的人,實力或許不一定強,可血上限如果低的話,那實力一定不強,畢竟如果你連血上限都沒辦法搞上去的話,那怎麼可能會有資源去提升其他的屬性呢?!而且,如果血量低的話,甚至連副本都通不了關,種種原因,直接註定了普通玩家,基本上都是清一色的體力!
可對於那些高戰玩家來說就不一樣了,他們刷副本沒壓力,無論是輸出還是血量,都足以應付副本了,對於這些高戰玩家來說,他們所需要考慮的並不是副本,而是和玩家之間的!而之間,最重要的屬性,就不再是血量了,和別人的時候,別人不會看你有多少血量,一味地追逐外表的風光有用嗎?隊友都認為你能贏,因為你的血量高,可實際上呢?到那兒你就被打趴下了,有用嗎?的時候,講究的是實打實的戰力,而並非是虛有其表的血上限!
當然了,不是說血上限虛有其表,這裡指的是盲目的一味地追求血上限的那些人,血上限的作用還很重要的!
就比如說,某個寶珠可以給你增加10000的血上限,但是,如果對手打你的話,對手的輸出可以對你造成15000點傷害,原因是你的抗性低,沒能抗死對方,在這種情況下,是不是防禦型寶珠選擇抗性的性價比更高一點呢?對於普通玩家而言,他們選擇體力是因為他們沒有辦法,可對於高戰玩家來說,他們首先需要考慮的是抗性,其次才是血量!因為抗性只要高了,是可以抗死對方的,使對方
的幾千甚至幾萬的屬性攻擊直接清零,這價值不比你的血上限高嗎?
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