第1057節 變賣遺忘石(2/2)
「呵呵,2000貢獻已經很不錯了,你真是太貪心了!」天山童姥說道。
「既然前輩你不願意要,那我賣給慕容復去好了反正他那裡也需要這玩意兒,我想,在他那裡應該能賣個好價錢!再者說,實在不行我也去其他門派那裡轉轉,誰會放過這種壯大自己門派的機會呢?畢竟這可是一個招攬高手的籌碼啊!」衛斌說道。
「那你想要多少?」天山童姥最擔心的話,終於從衛斌嘴裡說出來了,要知道,這十一大門派里,可並不僅僅他們天山派需要這遺忘石啊,別的不說,慕容派肯定需要吧?她是有競爭對手的,又不是只有她一個門派需要這玩意兒,或許等以後時間長了,天山派有了固定的獲取來源或者是儲備了一定數量的遺忘石了,那天山童姥確實可以不再受衛斌的要挾了,可就眼下而言,她手裡就只有39塊遺忘石而已,說實在的,區區39塊遺忘石,她都不敢對外公布天山派也退出通過了最高難度的門派考核後,可以保留一個原門派技能的政策,因為她沒有底氣啊,區區39個遺忘石而已,很快就會被消耗殆盡,一旦被消耗完了,那後面再來轉門派的玩家怎麼辦?人家完成了最高難度的考核後,不給人家保留一個原門派的技能?還是說等這39顆遺忘石消耗完以後,再次對外宣布說不再退出這個政策了嗎?她丟的起這人嗎?就算是她丟的起,天山派也丟不起這人啊,如此一來,天山派的名譽非但不會因為這個政策而有所提升,反而還會貽笑大方,成為眾人口中的笑柄!
所以說,天山童姥若想推出這個政策,手上最少也得囤積幾百個遺忘石才行,因為中土大陸上的玩家基數實在是太大了,雖然想要通過傳說級難度的考核任務並不容易,可現在的玩家,裝備都那麼好,技能那麼全,戰鬥經驗那麼豐富了,再配合上龐大的玩家基數,沒有幾百個遺忘石傍身,她還真不敢輕易的推出這項功能,畢竟一旦推出了,就沒有回頭路了!沒有錢還學人家開錢莊,這不是自討無趣嗎?
而現在廣大玩家們都快要70級了,80級的時候,會迎來第二次轉職的時機,那個時候,天山童姥就必須要推出這個政策了,而區區十級而已,頂多也就個月,留給她的時間可不多了,所以,哪怕額外付出一點代價,她也必須要把衛斌手裡的160顆遺忘石留下來,畢竟這個數量也不少了!
「我不要門派貢獻,我又不缺那個,我只要兩個額外的技能指點!作為回報,我願意把這160顆遺忘石全都給你!」衛斌說道。
「兩個?想都別想,絕無可能,衛斌,就算是這些遺忘石我不要了,也絕無可能給你兩個指點的,這完全不對等的!你這不是對等交換,你這是搶劫啊!」天山童姥想都沒想,直接拒絕了衛斌的提議!
「前輩,你想想啊,我只不過是想要兩個技能的額外指點而已,我又不是給自己用的,你也說了,我是天山派的首席大弟子,你給我強化了技能,不就等於是變向的提升了天山派的實力了嗎?再者說,如果你真的給了我額外兩個技能的指點,那我還有可能會再次轉到其他門派去嗎?這等於是把我牢牢的拴在了天山派啊,畢竟如果我轉到其他門派的話,那我的技能就會丟失,那我豈不是就虧大了?前輩,其實你這麼做,受益的不只是我自己,天山派也受益啊,難道你不想看著天山派在你的手裡發揚光大嗎?只要你給了我指點,既可以從我這個點上壯大天山派,同時還可以獲得160顆遺忘石,獲得一大批實力超群的天山派弟子,何樂而不為呢?」衛斌巧言令色道。
「衛斌,你不必說是為了我好,這只不過是你的說辭罷了,歸根結底還是為了你自己,不是嗎?」天山童姥鄙夷的說道。
「嘿嘿,還是前輩慧眼如炬啊,一眼就識破了晚輩的小心思了!」衛斌果斷謙虛的承認了自己的想法!既然掌門人都識破了他的想法了,那再繼續唱高調就沒有什麼意義了!那只會讓天山童姥覺得他虛偽!
「這樣吧,我可以答應給你額外的技能指點,不過,最多只能一個,即便是一個技能的額外指點,你也算是賺大了,想要兩個絕無可能,你就算是現在就走,把這些遺忘石賣給了別人,我也不可能給你兩個技能指點的!」天山童姥鄭重其事的說道,顯然,這應該是她的底線了!
「好!一個就一個,那我可得好好想想究竟要給哪個技能指點!」衛斌說道,老實說,衛斌知道,這160課遺忘石的價值雖然巨大,可如果用來交換技能的額外指點的話,那頂多也就換一個,兩個根本不可能,他之所以說兩個,其實和天山童姥一樣,給對方預留出了討價還價的空間而已!
接下來,衛斌對天山派的這八個技能進行了思考,像這種給技能額外指點的機會可不多,這很有可能是最後一次了,他必須要考慮好了,經過了深思熟慮之後,再做出選擇!
天山派和其他門派一樣,一共有8個指定的技能可以通過指點來增加威力,他們分別是
移花接木對目標額外造成一次普通攻擊傷害,同時對5米範圍內的3個目標造成百分百的普攻傷害,狀態持續13秒,冷卻時間107秒。
指點一、移花接木的濺射目標增加2個。真武指點:移花接木的濺射目標增加3個。
指點二、移花接木的持續時間減半,冷卻時間減少40秒。真武指點:持續時間、冷卻時間不再減少,而是令你進入鬼舞狀態,此狀態下所有攻擊均視為隱身狀態下發動。
指點三、移花接木不再產生濺射,而是使你會心的機率提高100。真武指點:在英雄指點基礎上冷卻時間減少40秒。
指點四、移花接木激活時,你的移動速度提高50。真武指點:移花接木激活時,不再提高移速,而是6秒內免疫控制。
衛斌在剛剛轉職以後,他選擇的技能指點是,移花接木選擇真武指點四,6秒內免疫控制!
真武指點一,增加三個濺射的目標,這個指點雖然也很強大,但是衛斌可以從天山童姥給他許諾的任務獎勵里去指點。
真武指點二,進入鬼舞狀態,老實說,這個鬼舞狀態並不適合衛斌,只要選擇了鬼舞流,那對應的幾個技能也要朝著鬼舞流的方向去選擇指點,可那幾個技能里,明顯有比鬼舞流更加適合衛斌的,而既然那幾個技能選不了鬼舞流流派的指點,那這個移花接木的鬼舞流基礎,就更加沒有必要選擇了!
至於真武指點三,會心機率提升100,冷卻時間減少40秒,首先會心機率的問題,在衛斌這裡根本就沒有任何意義,因為他的會心已經非常高了,幾乎是刀刀暴擊,這個提升100機率的效果根本就沒有任何意義!而冷卻時間減少40秒雖然也很強大,但和真武指點四的免控環境相比,還是有些遜色!
衛斌選擇的就是真武指點四,免控環境是輸出的基礎,沒有免控環境,那縱然你的輸出再高又有何用呢?即便是衛斌已經擁有驅逐,超級驅散,天神下凡以及可以令所有免控時間效果翻倍的免控領域了,可他依舊還要選擇這個具有免控效果的指點,因為他知道,他現在所有的指點,都要朝著應對對他有威脅的方向去選擇,如果對方對他沒有威脅,那他即便是什麼都不遠也無所謂!那麼什麼對他來說有威脅?無疑是大規模團戰了,他的免控時間就是再長,可團戰絕非一時半會兒可以打完的,他的免控時間早晚用光,所以,免控時間肯定是不嫌多的,反正又浪費不了!
蘭花點穴手:將目標封穴,封穴狀態下無法進行任何操作。需隱身狀態下使用,冷卻時間1分鐘。
指點一、蘭花點穴手的施法距離增加5米。真武指點:施法距離增加8米。
指點二、蘭花點穴手可以令你的下一個攻擊技能必定產生會心。真武指點:使下一次技能傷害最多提高100且必定會心,目標周圍敵對數量越少,傷害提高越多。
指點三、蘭花點穴手將提高移花接木的持續時間3秒。真武指點:提高移花接木持續時間4秒。
指點四、封穴時間提高2秒。真武指點:封穴時間提高3秒。
蘭花點穴手的真武指點一,施法距離增加8米,這個說實話,太雞肋了,因為蘭花點穴手可是需要在隱身狀態下使用的,而既然你已經隱身了,那又何必在乎這八米距離呢?多走八米會死嗎?這個指點顯然是配合鬼舞流來使用的,是鬼舞流的流派里的配合技能之一,可衛斌壓根就不想走鬼舞流,他的移花接木也沒有選擇鬼舞指點,再加上蘭花點穴手裡,有比這個指點更加強大的指點,那他就更沒必要選擇這個指點了!
真武指點四,封穴時間提升三秒,有意義嗎?衛斌砍誰需要三秒?衛斌現在砍人基本上都是秒殺,控制效果對於他來說根本就沒有意義!
而衛斌的蘭花點穴手選擇的是真武指點三,提高移花接木持續時間4秒,在衛斌轉回天山派之前,準確的說,是在他轉投到慕容派門下之前,他的蘭花點穴手所選擇的並不是這個指點,而是真武指點二,使下一次技能傷害最多提高100且必定會心,目標周圍敵對數量越少,傷害提高越多。因為衛斌當初在選擇這個指點的時候,輸出還很低,還做不到直接秒殺掉對方,所以他迫切的需要蘭花點穴手來提升傷害,可現在就不同了,現在這個指點已經不適合他了,現在他的輸出足以秒殺掉別人了,在這種情況下,蘭花點穴手所帶來的增傷效果完全是處於溢出的狀態,與其那樣,還不如選擇一個可以增加移花接木持續時間的指點呢,所多出來的這四秒鐘的移花接木,可以增加他多少輸出啊?這不比一個增傷的蘭花點穴手好用麼?
鷹擊長空使用之後可以對5米範圍內最多10個敵人造成大量冰屬性傷害,冷卻時間73秒。
指點一、鷹擊長空的攻擊數量增加至12個,攻擊距離增加1米。真武指點:數量增加至12個,攻擊距離增加2米。
指點二、鷹擊長空的傷害提高30。真武指點:鷹擊長空的傷害提高50。
指點三、鷹擊長空冷卻時間減半,但傷害降低20。真武指點:鷹擊長空冷卻時間減半。
指點四、如果在隱身狀態下發動,可對目標造成70的減速效果,持續6秒。真武指點:隱身下發動,鷹擊長空可對目標造成4秒定身效果。
衛斌的鷹擊長空選擇的是真武指點一,作用數量由10個增加至12個,攻擊距離增加2米。以前的衛斌所選擇的並不是這個真武指點,而是真武指點二,鷹擊長空的傷害提高50。理由同上,那個年代,衛斌的輸出還很低,他迫切的需要鷹擊長空來提高輸出,可現在就不一樣了,現在的衛斌,普通攻擊都能秒人了,就更別說鷹擊長空常常是伴隨著移花接木一起使用的了,即便是沒有鷹擊長空的這50的傷害,他也能夠秒人,那麼這50的傷害又有什麼意義呢?與其讓傷害溢出,還不如選擇真武指點一,增加作用數量呢,作用的數量增加了,就可以殺死更多的人了!
而真武指點三,這個指點現在對於衛斌來說已經毫無意義了,因為在衛斌的任務獎勵里,就已經包含了降低鷹擊長空冷卻時間的效果了,這個效果和鷹擊長空的這個指點效果差不多,他肯定是不能再選擇這個指點了,否則的話,衛斌毫不懷疑,天山童姥會取消對他的這個獎勵,因為當初天山童姥同意了衛斌的這個降低鷹擊長空冷卻時間的要求,就是因為鷹擊長空的冷卻時間比慕容派的氣定六合冷卻時間長太多,如果他自己都解決了冷卻時間長的問題了,那天山童姥還會獎勵他嗎?他也沒理由找天山童姥要這個獎勵呀!鷹擊長空的第一個指點已經很強了,他也沒有必要在這裡浪費指點。
而真武指點四,隱身狀態下發動,鷹擊長空可對目標造成四秒的定身效果也毫無意義。一來定隱身狀態下發動是需要配合鬼舞流來發動的,再有就是現在衛斌的輸出都足以秒殺他們了,定身效果還有什麼意義呢?
雪花六出單體近身攻擊,對目標造成大量傷害,有機率增加自己的會心,持續十秒,冷卻時間15秒。
指點一、雪花六出的傷害提高20。真武指點:雪花六出的傷害提高40。
指點二、雪花六出的冷卻時間減少2秒。真武指點:雪花六出的冷卻時間減少3秒。
指點三、如果在隱身狀態下發動,傷害提高70。真武指點:如果在隱身狀態下發動,傷害提高100。
指點四、雪花六出觸發技能特效的會心效果後,獲得狂暴狀態,在會心效果持續時間內所有傷害提高30,持續6秒。真武指點:雪花六出必中目標,且觸發特效後獲得狂暴狀態,持續6秒。
真武指點一,雪花六出的傷害提高40,過於雞肋。
真武指點二雪花六出的冷卻時間減少三秒,比真武指點一還要雞肋。
真武指點三,如果再隱身狀態下發動傷害提高百分之百,誰在隱身後的第一擊也不會用雪花六出,肯定是要用蘭花點穴手的。也就是說這個指點是需要配合鬼舞流來使用的,而衛斌走的並非是鬼舞流路線,所以這個指點毫無意義。
雪花六出選擇的是真武指點四,必定命中目標,且觸發特效後獲得狂暴狀態,持續6秒。這個狂暴狀態下,所造成的傷害提升30,雖然這個是機率觸發的,但考慮到其他幾個技能指點更加拉胯,衛斌也只能選擇這個了!
金蟬脫殼使自己隱身,受到傷害或主動釋放技能便立即現身,施法時間1秒,冷卻時間120秒。
指點一、金蟬脫殼結束後的5秒內移動速度提高50。真武指點:金蟬脫殼結束後的7秒內移速提高50。
指點二、金蟬脫殼後使你在3秒內免疫所有傷害。真武指點:金蟬脫殼後使你在4秒內免疫所有傷害。