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第427節 永動機(1/2)

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只要對方集火自己了,自己立馬就開借力反施,對方根本來不及反應,一下子就要死傷大半,而剩下的十來個人又怎會是衛斌的對手?你不打我我就打你,移花接木地十幾秒時間足夠了!

而且,最關鍵地一點是什麼?對方抱團等人的時間裡,自己技能地冷卻時間早就恢復了,這才是永動機地根本之所在!

其實,永動機,理論上是無法實現地,哪怕在遊戲裡,天龍設計師在設計之初,也是遵循了這一理論的,或許乍一看,衛斌確實可以通過各種技能和吸血來實現永動,但實則不然,釋放技能是需要耗氣的,說白了衛斌是在用氣來維持血量而已,只不過他的氣的性價比極高而已,可能釋放以上技能只用了1000氣,總共為他回復了一百萬的血量,而這些氣藥如果換成血藥可能只合兩三萬的血量而已!

說做就做,在衛斌的安排下,這九名戰鬥人員開始四處獵殺刺客聯盟的採集人員,刺客聯盟只有30名極限滿五玩家,這30名極限滿五全都參與到了戰鬥人員的行列,其餘的採集物資的人都和涅槃一樣,只是普普通通的滿四玩家而已!

雖然這九人里只有三個極限滿五玩家,其他六人和刺客聯盟的採集人員一樣都是滿四玩家,但此滿四非彼滿四,涅槃的這些滿四比刺客聯盟的滿四可強多了!

如果論屬性,涅槃的滿四玩家屬性和刺客聯盟的滿四玩家屬性應該都差不多,即便涅槃的高,也高不了多少,二者的差距並不體現在這裡,涅槃的滿四之所以強,是因為他們全體都是二階玩家,而刺客聯盟都是一階玩家,二階玩家打一階玩家就像是爸爸打兒子一樣,一階玩家根本沒有還手的餘地!

二階打一階造成的傷害提高50,一階打二階造成的傷害降低50,一來二去這得多大差距?而且一階對二階玩家使用的控制技能時間減半,衛斌為什麼能夠在比武大會上輕易的過五關斬六將,即便面對滿六玩家也不是很虛?不就是因為二階職業的優勢麼?

所以,涅槃的這幾個滿四戰鬥玩家打這些採集人員太簡單了,可以說這些人根本毫無還手之力,只能抱頭鼠竄!

「幫主,他們開始對我們的採集人員動手了!已經有好幾個兄弟被他們殺死了,採集的物資也掉出去了!還有,剛剛發現涅槃的人也在城外採集物資!」這時候,終於有人發聲了!

「大家不要慌,這是意料之中的事情,他們肯定會干擾我們採集人員的,這就是我們戰鬥人員存在的意義!大家還是按照之前既定的策略,採集人員只管採集,不要參與戰鬥,可以用控制技能控住他們然後跑路,一切以採集物資為先!記住,攜帶物資的玩家在快死的時候一定發一個坐標到戰場頻道里,涅槃的採集人員已經滲透到城外來了,涅槃在殺死你們後,一定會派採集人員過來拾取物資,我們的人一定要先一步到達,拾取掉落的物資!」刑天雖然嘴上很淡定,但他心裡其實已經很沒譜了,因為事態已經朝著壞的方向發展了!

為什麼說事態正在朝著壞的方向發展?因為在戰前,刺客聯盟的智囊團們已經對征戰天下研究了很久了,他們發現,如果按照天機閣的攻略里所寫的那樣,四架戰車必定可以一鼓作氣的拿下虛擬城市,那麼誰還守得住呢?進攻方豈不是穩穩的拿下虛擬城市了?要知道戰鬥會持續兩個小時,雖然防守方會不停的騷擾自進攻方的採集人員,但總歸會有漏網之魚將物資交回到軍需官的,時間久了,進攻方的物資越積累越多,攢夠四架攻城車的物資不在話下!

所以,面對這種進攻方必勝的局面,刺客聯盟的智囊團有了自己的猜測,那便是防守方一定有克制進攻方攻城車的存在,但是這個存在並不是隨隨便便就能拿出來用的,大概率和攻城車一樣,需要收集資源來建造!

而就是這個猜測,在此時此刻居然成為了現實,這對於刺客聯盟來說,是一件極為不妙的事情!就在這之前,哪怕自己被衛斌團滅了兩次他都毫不放在心上,因為他們戰鬥人員本來就是要以命相搏,替採集人員爭取時間的,雖然他們死了,但只要資源到手了,那他們就是賺

的!只要資源攢夠了,就可以建造攻城車,將對方一波帶走!

但眼下不行了,他心裡最擔心的事情發生了,涅槃也在收集物資,這說明什麼?說明防守方確實有反制攻城車的辦法,而且也確實需要物資去建造,原本他還在為涅槃的其他90個人為什麼不露面而感到疑惑,現在就非常清楚了,他們一直在收集物資,巴不得躲開他們這些戰鬥人員呢,怎麼會主動拋頭露面,出現在自己的面前?

現在問題就變得麻煩了,自己的這三十個戰鬥人員打不過涅槃的十個人,同時己方還比對方少二十個採集人員,最關鍵的是,涅槃居然將採集物資的觸手伸到了城外,城外可是自己的地盤啊,這就等於是涅槃同時霸占了城內的所有資源,和城外的一半資源,這就意味著涅槃的資源採集速度是遠高於己方的,這樣下去的話,兩個小時之內他們根本不可能取勝,即便他們攢夠了四架攻城車的資源,那時候涅槃指不定攢了多少反制攻城車的資源呢!

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