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第1216節 碾壓(2/2)

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中沖劍:給敵方施加一個負面狀態,隨機降低目標3種抗性,降低的抗性最低到0,並將降低的抗性之和增加到另外一種抗性上,持續6秒,冷卻時間50秒。

指點一:中沖劍不再造成負面狀態,而是傷害提升200。真武:中沖劍不再造成負面狀態,而是傷害提升300

指點二:同時使目標受到的所有屬性傷害提高15。真武:同時使目標受到的所有屬性傷害提高25,冷卻時間增加20秒。

指點三:同時使目標該三種屬性攻擊降低50。真武:使目標所有的屬性攻擊降低50,持續6秒。

指點四:將降低的抗性之和的50增加到另外一種抗性上。真武:將降低的抗性之和的30增加到另外一種抗性上。

為什麼說中沖劍是一個增傷類技能呢?因為它是通過降低目的的三種抗性,將之加在另一種抗性的方式來增傷的,這個時候,就容易出現一個問題,那便是容易坑隊友,就比如說衛斌的主屬性是冰攻擊,可在這個中沖劍的作用下,恰恰將目標的毒、玄、火三種屬性的抗性降低了,將之疊加到冰抗上面了,可衛斌的主屬性攻擊恰恰就是冰攻擊,原本衛斌的減抗是足以將目標的冰抗減至零的,可讓中沖劍這麼一鬧,結果卻減不到零了,那不就坑隊友了嗎?這會導致衛斌的屬性攻擊發揮不出優勢來啊!當然了,衛斌只是這其中的一個代表而已,其隊友隨時都可能會受到李哥的毒害!

當然了,這畢竟是一個概率問題,而且一個隊伍,不可能全都是同一種屬性攻擊吧?哪怕是其中一個對友被坑了,可其他隊友的輸出卻提升了,總體來說,還是利大於弊的!

接下來,就是天龍派的主要輸出技能商陽劍了。

商陽劍:對目標造成傷害的同時,給目標附加商陽劍傷狀態,持續8秒,該狀態下,目標每秒損失你攻擊力60的血量,若目標移動則不會受到傷害,冷卻時間60秒。

指點一:商陽劍的傷害提高15。

真武:不再附加負面效果,傷害提升200。

指點二:傷害間隔由1秒降低至05秒。真武:商陽劍傷同時附加50的減速效果。

指點三:對20米內一條直線上的多個敵人有效。真武:對20米內一條直線上的多個敵人有效,同時降低目標2的氣。

指點四:商陽劍最多可疊加三層。真武:商陽劍最多可疊加五層。

這個技能的指點方面,李哥選擇的是真武指點四,在這個指點的幫助下,商陽劍的效果可以疊加,最多疊加至五層! ??

商陽劍,可以說是天龍派傷害最高的一個技能了,是天龍派的主要輸出技能之一!來看一看這個商陽劍傷的負面狀態,給目標施加一個可以持續8秒鐘的持續掉血的負面狀態,在這8秒鐘里,目標每秒都會損失天龍玩家攻擊力60的血量,在這裡要著重強調一下,這裡所描述的攻擊力,並不僅僅是指內外功攻擊,而是指的是所有攻擊力,包括內功攻擊,外功攻擊,還有冰、玄,火、毒四種屬性攻擊!

這就有點變態了!

就拿李哥來說吧,李哥的四種屬性攻擊是24380,內外功攻擊分別是70000,那麼李哥的商陽劍所造成的持續掉血傷害就是,內外功傷害84000,而天龍派的四種屬性攻擊的成長性都是一點屬性攻擊等於5點傷害,也就是說,李哥還可以造成73140的屬性傷害,算上內外功傷害,就是將近16萬的總初始傷害!

知道商陽劍的牛逼之處了吧?天龍派的商陽劍所施加的傷害,全都是無視防禦的直接傷害!而且傷害還不低!而且別忘了,商陽劍的負面效果是可以疊加的,前面所說的16萬的傷害,只是一層商陽劍的傷害而已,李哥為什麼要選擇這個可以疊加層數的指點呢?不就是因為這個疊加機制才是商陽劍的強大之處嗎,這才是商陽劍成為天龍派傷害最高的技能的真正原因!

來算一算如何才能夠疊滿五層商陽劍負面狀態,商陽劍這個技能本身具有一層,還有前面的少澤劍可以附加一層商陽劍效果,再有就是天龍派的百步穿楊,經過真武指點四指點後,其效果是刷新少澤劍、中沖劍和商陽劍的冷卻時間,也就是說,少澤劍和商陽劍可以再使用一遍,這就疊加了四層了,另外,天龍派還有一招一陽指,一陽指的效果是對5米以外的目標使用時,附帶一層商陽劍傷效果,五米這個條件對于天龍派來說簡直太容易達成了,畢竟天龍派本身就是一個遠程門派,在五米以外的地方攻擊目標不很正常嗎?

這就是五層商陽劍的效果了,如果目標被疊加了五層商陽劍後會是什麼樣的?一層商陽劍的秒傷是160000,疊加了五層商陽劍的秒傷就變成了800000,這個傷害是不是就有點吊炸天了?要知道,這可是每秒鐘的傷害啊,就算是滿血的衛斌也扛不住這傷害啊,就是衛斌也不可能在吃滿了五層商陽劍之後活下來!

而且,商陽劍是一個可持續的負面效果,只要給目標施加上了,那在其持續時間內目標就會一直掉血,根本不需要玩家持續釋放,這就意味著,在目標承受著商陽劍傷害的同時,玩家是可以繼續普攻目標的,這就有點變態了!

雖然說商陽劍的負面效果也很容易破解,只需要移動起來,其自然就不會掉血了,可這也僅僅是暫時不掉血了而已,一旦目標停下來了,如果尚且處於商陽劍的持續時間之內的話,那依舊會繼續掉血的!而且,只要有人打配合,那還是很難破解的,就比如當天龍派玩家在和別人k時,天龍派玩家完全可以用控制技能控住對方的行動之後再去用商陽劍啊,只要對方動不了了,那商陽劍自然就破解不了了!而且天龍派的八門金鎖是天龍里所有門派的控制技能里最強的控制了,其效果是封印,封印以後連超級驅散都解不開!如果是攻略boss的話,即便是boss有免控類的狀態,可只要少林拉住了boss的仇恨,不讓boss隨意行動,那天龍派想要打出商陽劍的完美傷害還是很容易的!

這就是涅槃的內功玩家們,在其外功玩家替他們抗傷害的時候所做的一些事情了!而這些事情,其實是和傲世集火涅槃的外功玩家同一時間進行的,而如果站在觀眾們的視角上去看待這些事情的話,那就有趣多了!

「臥槽,這林千虹是開掛了吧?傲世這麼多極限滿六玩家的一輪齊射,竟然連他

十分之一血都打不掉,這怎麼可能?」

「何止是秒不掉林千虹,你看看別人,傲世可是有五十個內功輸出型的極限滿六玩家啊,這五十個人的每一輪齊射,竟然連一個涅槃玩家都殺不死,這也太變態了吧?」

「臥槽,你們看那邊,這踏馬的涅槃沒死人也就是算了,可傲世的人卻接二連三的死掉啊,而且還是一死就一大片,涅槃的每一次攻擊都能夠帶走一個極限滿六玩家?這究竟是踏馬的是什麼輸出?別說極限滿六玩家不可能秒殺極限滿六玩家了,就算是極限滿七玩家,滿八玩家也不可能像這樣一刀一個小朋友啊!真當極限滿六玩家是大白菜了?」

「還有沒有天理了?涅槃怎麼可能這麼強?」

……

一時間,當觀眾們看到傲世的五十個極限滿六玩家都秒不掉任何一個涅槃的人,而涅槃的人卻能夠隨隨便便單殺甚至是直接秒殺一群傲世的人時,觀眾台上頓時炸開了鍋,大家同為極限滿六玩家,差距怎麼就這麼大呢?大家同為極限滿六玩家,難道就不能給彼此留一點薄面嗎?

而傲世的人也不是傻子,當他們發現了自己的幾輪齊射連一個人都秒不掉的時候,雄霸立馬下令讓這些人退了回來,因為雄霸已經看到了涅槃的輸出了,現在他終於可以理解涅槃為什麼可以憑藉著兩千名主力團成員,就能夠戰勝傲世的十萬主力團成員了,這輸出差的也太多了吧?現在雄霸毫不懷疑的認為,如果沒有傲世的那一百極限滿六玩家和一千名極限滿五玩家,那縱然有再多的滿四和滿三玩家,也不是涅槃的對手,就算是最後傲世把涅槃的主力團成員全都團滅掉了,他們也對付不了涅槃的這十八個人!這十八個人殺光傲世的十萬人只不過是遲早的事情罷了!一切都只是時間問題而已!

他們傲世的五十個內功輸出型的極限滿六玩家,其一輪齊射竟然都秒不掉涅槃的隨便一個人,這差距實在是太大了,反觀涅槃一方的輸出,隨隨便便就能夠輕易的秒殺掉傲世的極限滿六玩家,甚至還一下子秒殺一大片,這還怎麼打?讓他們繼續留下來只不過是徒增傷亡罷了!為今之計,雄霸想要改變這一現狀,必須要從長計議,改變打法,至少要——避其鋒芒!

面對涅槃的暴力輸出,雄霸的心中已經有了對策了,而他的對策就是拖延時間!

沒錯,涅槃或許擁有秒殺極限滿六玩家的實力,這一點不足為奇,可他們現在能秒人,不代表著他們一會兒還能秒人,要知道,現在涅槃之所以可以秒人,只不過是因為現在他們尚處於爆發當中,一旦再過上十幾秒鐘,等他們的爆發狀態都結束了,那他們的輸出將直線下降,這一點是毋庸置疑的!

所以,雄霸的打算就是先退回來,等過上十幾秒鐘,等涅槃的爆發技能全都結束以後他們再回過頭去對付涅槃,到那個時候,局勢立馬就可以逆轉過來!

而眼下傲世雖然被秒掉了很多人,但絕大多數全都是一些近戰玩家被秒掉了而已,他們的內功型輸出門派的人根本就沒有死幾個,也就是說,他們的戰鬥力還是在的!

十五秒鐘後,雄霸的一聲令下,這些極限滿六玩家和極限滿五玩家們再次對涅槃發起了衝鋒,而這一次,情況果然要比之前好太多了!

沒有了各種爆發技能的涅槃,已經做不到秒殺傲世了,就連強如蝶舞這樣的走極限內功的人,都得兩下才能幹掉一個人,其他人的輸出就更加低了,需要三四下才能殺死一人,而只要不是秒殺,那他們就很難被殺死了,因為傲世可是有峨眉的,只要誰發現自己被人攻擊了,那他就立馬往後撤,有瞬移技能的還會直接瞬移回後方去加血,再加上傲世的極限滿六玩家之中,還魚目混珠著很多極限滿五玩家和滿四玩家,這直接導致了傲世的戰損大幅度降低!雙方進入了一種鏖戰的狀態!

見局勢陷入了僵局,衛斌做出了一個大膽的決定,那就是孤軍深入,深入敵後去搗毀傲世,要知道,在這之前,衛斌一直都是再和冰月寒心等人站在統一戰線的,他一直在殺著一些無所謂的人,他也知道,雄霸派這些人來就是給他殺的,就是用這些人來托住他的!

可是現在這局勢,己方沒有了爆發狀態,真的很難殺死人,而且老實說,傲世的輸出並不低,只需要三四下,一兩秒鐘就可以殺死他們,這對於他們涅槃來說還是很危險的!

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