第1180節 空手而歸(2/2)
而就算是衛斌不去等待這九秒鐘的空檔呢?那也沒有關係,因為衛斌還有一招天神下凡呢,天神下凡可以免控10秒,在免控領域的作用下可以免控20秒,這就可以填補那9秒鐘的缺口了吧?現在總可以連軸轉了吧!當然了,也不是每次都可以連軸轉,因為天神下凡的冷卻時間高達一個小時,即便是現在可以蓄能了,那最多也只能蓄24次而已,也就是說,最多也就只能連續連軸轉24次而已,再多就不行了,這直接註定了天神下凡,是不可能頻繁的參與到免控環境的搭配當中的!
而如果調整一下技能的釋放順序呢?那就不需要天神下凡的參與了!比如說衛斌先用驅逐技能,因為驅逐技能的冷卻時間是60秒,驅逐可以免控20秒,完事兒之後再用移花接木免控64秒,結束以後,驅逐的冷卻時間早就已經結束了,這時候可以再用一次驅逐,然後再接上超級驅散,超級驅散的免控環境結束以後,距離移花接木冷卻完畢就只剩下9秒鐘的時間了,這樣的釋放技能順序,將比前面的那種釋放技能順序多20秒的免控環境!
不管怎樣,如果衛斌真的選擇了這個方向的雙強化,那其免控環境真的是沒話說了!
而如果衛斌選擇移花接木的第三個強化方向呢?被濺射的目標被無視防禦,被二次強化以後,將強化成為被濺射的目標除了被無視防禦以外,還要額外受到50的傷害!
額外造成50的傷害,這個數字炸一聽很嚇人,讓人覺得這個技能很強,可實際上,他強不強,要看他的受眾群體是誰,如果是那些普通玩家,或者是一般的高戰玩家的話,那這個增傷50確實非常的厲害,可對於衛斌來說的話,那就只能說是聊勝於無了!因為衛斌的輸出本身就已經很高了,他需要去無視被濺射的人防禦嗎?他需要額外對這些人造成50的傷害嗎?根本不需要!衛斌分分鐘就能秒殺他們,我缺你這50的增傷?你在這兒寒酸誰呢?真當老子吃不起啊?
當然了,以上只是拿衛斌舉例子而已,意在描述連續強化兩次之後的技能是有多麼的強大!如果衛斌真的有了連續強化兩次某個技能的機會的話,那衛斌還真就不一定會去強化移花接木呢!衛斌有那麼多絲毫不遜於移花接木的技能,比如說破天式,驅逐,守護天使,洗禮,天神下凡,這些技能沒有哪個是比移花接木差的,如果真讓衛斌去選,衛斌還真的不一定會去選擇移花接木!
就拿破天式來說吧!破天式也有幾個強化方向,比如範圍方面的強化,常態下的破天式的作用範圍只有半徑五米而已,很多的時候,破天式的巨劍降落在你的後方時,是無法攻擊到你前方的目標的,如果出現了這種情況的話,那將是很尷尬的!因為破天式的巨劍降落位置是隨機的,而這個範圍方向的強化,就是增加破天式巨劍的作用範圍,第一次強化時可以將巨劍的傷害範圍擴大到半徑10米,而第二次強化的時候可以強化到半徑20米,這就有點牛逼了,半徑20米的範圍,他就是落在了我的身後,我前面的你也無法倖免於難啊!你就是躲在哪兒也躲不過去啊!
再比如對破天式傷害方向的強化,眾所周知,破天式的傷害極高,即便是沒有經過強化,破天式也絕不是一般人能夠承受得住的,而經過強化以後,破天式的傷害直接翻一倍!如果經過二次強化的話,那麼不僅傷害翻倍,同時還會無視目標的抗性和防禦,這就有點變態了,不無視抗性和防禦的情況下,你都頂不住破天式的攻擊,現在又加上了無視防禦和抗性,這誰能扛得住這樣的破天式?基本上巨劍所落之地,將無一生還!
衛斌現在已經擁有兩個可以加強技能的裝備了,也正因為如此,衛斌在比別人多了一條選擇的同時,也多了一份更加艱難的抉擇!
他是用這兩個名額去強化同一個技能,讓這個技能變得更加強大呢,還是去強化兩個不同的技能,讓他的實力得到全方位,多角度的提升呢?
在思考了許久之後,衛斌最終還是決定,將這兩次強化技能的專屬機會全都用來強化移花接木的濺射數量,由原來的濺射三個目標,強化為濺射20個單位!
要知道,究竟強化哪個技能,這個是要仁者見仁,智者見智的,針對著不同的人群,其強化技能的選擇以及強化方向也不盡相同,每個人都要根據自己的實際情況來進行選擇,沒有什麼是一成不變的,在這方面,是沒有模板去供大家選擇的!而衛斌為什麼選擇了移花接木的增加濺射目標的方向呢?
他為什麼不選擇免控環境拉滿,或者是被濺射的目標,無視防禦呢?甚至是,不選一些其他的技能呢?
這就要從衛斌的個人需求上說起了!
首先,衛斌現在最缺的是什麼?輸出環境嗎?不,現在衛斌已經不再缺乏輸出環境了,他有著各種各樣的免控技能,其免控時間早就高達幾十秒了,就算是還不夠用,他不還有那些可以抵抗控制技能的藥品呢嗎?目前衛斌可以實現量產的抵抗控制的藥品里,除了封印類技能無法抵抗以外,其他的控制技能衛斌都可以抵抗,可以說,有了這些藥品的存在,衛斌對於免控技能已經不再那麼依賴了!
可能有人要問了,既然有抗控制的藥品,那誰還會去追求免控技能呢?
這個問題問得好,有了抗控制藥品,就不需要免控技能了是嗎?
錯!而且錯的很離譜!
首先,抗控制藥品需要玩家去使用,使用了以後在未來的半小時內免疫該類型的控制,可藥品是有著使用間隔的,不同的藥品的使用間隔也不盡相同,就比如回血的藥,五秒鐘的使用間隔,而這類的抗控制藥品,其使用間隔高達一分鐘,也就是說,你剛剛使用了抵抗封穴的藥品後,需要再過一分鐘的時間,才能去使用抗麻痹,抗失明等藥品,這就有點延遲了吧?抗控制的藥品,是一種需要在戰前提前使用的藥品,如果開戰過程中想要使用的話,那實在是太難了,你可能還沒把所有抗控制的藥品全都使用齊全,人早就掛了!
第二,抗控制藥品的意義就是抵抗控制,為玩家免控環境,可即時戰場裡,誰來得及使用藥品啊?就比如別人偷襲你,既然是偷襲,那就說明你肯定是不知道對方的存在的,在這個時候,當你發現了對方的存在時,你還來得
及去吃藥品嗎?肯定來不及,因為使用藥品是需要花費你時間的,在這種急促的時間裡,唯有自身的免控技能才能幫助自己抵抗控制!因為免控技能可是秒用的!如果對方都已經控住你了,那你還怎麼使用免控藥品呢?
第三,續航問題,免控技能,是玩家隨時都可以使用,可以無限次使用的,而免控藥品可就不一樣了,免控藥品是給玩家施加的一個持續半小時的狀態,這個狀態死後是會消失的,等你復活以後再次加入戰場時,是需要再次使用的!而現在的免控藥品雖然不少勢力都已經實現了量產,可由於使用量太大的緣故,免控藥品是不可能實現普及的,而且其造價非常的高,一般人可是用不起的!
綜合以上三種原因,可以說明,免控藥品只能在一定程度上緩解玩家對免空技能的依賴,可永遠也取代不了免控技能!
而站在衛斌的角度上,首先,他的免空技能很多,他不是很依賴免控技能,其次,即便是發生在一個即時戰場裡,衛斌也有把握將所有免控藥品全都用出來,因為衛斌是有著天神下凡技能的,這使得他即便是在即時戰場裡被對手先手控制了,他也依舊有辦法可以驅散掉控制,接下來,他不就可以吃藥品了嗎?
再來看看被濺射目標無視防禦的強化方向,老實說,這個強化方向比較適合平民,因為移花接木本就是一個配合鷹擊長空來秒人的技能,就拿衛斌來說,他開啟移花接木以後,對手是肯定活不下來的,即便是他不去無視防禦,別人也活不下來,那他還有必要浪費一次專屬的名額,去強化這個方向嗎?沒有必要!只有那些輸出不太高的人他們才需要,移花接木狀態下他們殺不了人,所以他們需要移花接木的無視防禦效果來輸出,進而秒殺別人!
以上便是衛斌不選擇這兩個強化方向的原因!
至於為什麼衛斌不去選擇對其他技能進行強化呢?關於這一點,其實從衛斌選擇移花接木增加濺射目標的選擇上就可以看出來了!
衛斌現在最缺乏的是什麼?生存能力?輸出?位移?
衛斌他現在很肉,不僅血上限高,而且防禦,抗性和閃避都很高,他現在站得住,所以他不缺乏生存能力,輸出呢?衛斌現在動不動就秒殺極限滿五玩家,就連極限滿六玩家們也只不過是兩刀的事兒而已,他又豈會缺乏輸出?缺乏位移嗎?這個倒是也缺乏,不僅衛斌缺乏位移,每個人都缺,可位移卻並不是最重要的!
那麼問題來了,衛斌現在最缺乏的究竟是什麼?
他現在最缺乏的,是大面積殺傷性武器!比如分解類技能,群攻技能等等,總之,一切可以大規模造成傷害的手段他都缺乏,衛斌現在的輸出已經很高了,可他即便是輸出再怎麼高,一刀也只能砍死一個人而已,這根本提高不了殺人速度,當一個人的輸出達到了一定的高度以後,他就要開始缺乏大規模殺傷的手段了!
而這就是為什麼衛斌要選擇移花接木增加濺射目標的強化方向了,因為這就是大規模殺傷性武器啊,以前衛斌一刀最多砍死四個人,可現在呢?他可以砍死11個人了,這不就是大規模殺傷性武器嗎?
除了移花接木增加濺射數量的強化方向以外,還有哪個技能的哪個強化方向可以做到如此?
衛斌早就已經想好了,他不是會心高嗎,而且還有寒梅怒放這個遠程攻擊技能,而寒梅怒放的指點效果是一旦觸發了會心一擊,則其冷卻時間重置,也就是說,只要衛斌可以一直觸發會心一擊,那他就可以無限的刷寒梅怒放了,他將由一個近戰門派,變成一個遠程門派!
沒錯,以衛斌的高會心,是足以做到這一點的,以後他雖然是一個天山派,可他卻是一個遠程攻擊的天山派,這想起來就爽爆了啊!
而在大規模團戰期間,衛斌可以依靠著寒梅怒放配合移花接木去不停的秒殺對手們,他的每一擊都將死上二十來個人,他就像是一個移動炮台一樣,朝著東邊開完炮,就去朝著南邊開炮,朝著南邊開完炮就去朝著西邊開炮,等他朝著北邊開完炮,清完屏之後,東邊的人應該已經衝上來了,他就可以繼續無止境的殺戮了!
隨便一擊就能夠帶走二十來個人,這種輸出在團戰當中的優勢該有多大?眾所周知,一個人的戰力就算是再怎麼高,也不可能影響的了戰爭的走向,因為戰爭是以萬為單位的玩家之間的群毆,靠的是整體實力的比拼,而並非是個人戰鬥力的舞台,若要說打擂台賽,那個人戰力牛逼,你就能夠拿下好名次,可戰爭是不行的,一個人的力量始終是微乎其微的!
這就是衛斌的強化思路了,涅槃未來必定會面對數不清的戰爭,遠了不說,就說眼前的這場衝擊之戰,這場衝擊之戰里,指不定會有多少人對涅槃發難呢,他如果不朝著大規模殺傷的方向去強化,那他如何左右的了戰爭?即便是他選擇了這個增加濺射數量的強化方向,也不一定能夠影響的了戰爭,可至少可以緩解一下吧?
而剩下的那17個人裡面,每個人也都先後根據自己的實際情況,而選擇了最適合自己的強化方向,畢竟大家都是聰明人,只有適合自己的,才是最好的選擇!
恬靜,選擇了對奧義,九陰神爪的強化,老實說,恬靜今天來參加這個副本,其目的本來就是衝著這一招來的,這個念想她早在幾個月之前就已經有了,而後來由於種種原因被耽擱了而已,而今天,她終於得到了自己夢寐以求的東西!
她的這招奧義,九陰神爪是她自己的自創類技能,不得不說,這一招實在是太強了!
她這個九陰神爪技能的效果是激發自身的潛能,發揮出超越自身的力量,以同歸於盡之勢摧毀目標,對目標以及目標半徑100米範圍內的所有敵對目標,造成該玩家血上限100的傷害,傷害為神聖傷害,無視一切傷害減免,無視一切免死技能!
恬靜的血上限高達350萬,也就是說,一旦她使用了這一招的話,那可是可以幹掉3億5000萬血的,一百米範圍之內,將寸草不生,就連boss都不一定能夠活的下來!
然而,這個技能卻有一個非常致命的負面效果,那就是——自身等級降低10級。
如果強大的一個技能,卻因為這個同樣強大的負面效果而令人望而生畏,雖然恬靜早就自創了這個技能了,但很慚愧,她卻連一次都沒有用過,如此瑰寶只能被恬靜放進了箱底,常年不見天日!
而這招九陰神爪,每使用一次就要掉十級的設定,是恬靜剛剛自創它時的設定,可她所自創的這個技能,是具有成長性的,準確的說,是所有的自創類技能,都具有成長性,只不過其成長性有高有低而已!
而且,沒有任何一個自創技能是弊大於利的,絕對都是利大於弊!哪怕是這個自創技能有多麼的垃圾!
自創類技能里,一共分為普通、真、精、極和奧義五個品階!