第453章 山內浦的打算(1/2)
任天堂。
星期一早上,山內浦在處理了一些公事後,前往公司紅白機的研發部門。
「社長!」
山內浦這個社長過來,研發部的部長上村雅之當然是第一時間迎接了。
兩人一同來到研發室,工程師們暫時停下手上的工作。
山內浦第一時間問道:「昨天我讓你們加班拆解分析星月主機的技術,你們有什麼進展沒有?」
沒錯,前天星期六在秋葉原的知音漫畫店鋪那裡, 山內浦確實沒有買到星月主機,但這難不倒他,他隨後立馬聯繫了秘書,讓秘書去想辦法買到一台星月主機。
這不是難事,只要價格夠高,肯定會有知音漫畫實體店的店長或店員將試玩體驗的星月主機賣掉, 而事實也是如此,山內浦的秘書當天晚上就弄到了一台星月主機, 然後第二天山內浦就讓研發部的工程師加班一天, 把星月主機拆掉分析它的技術。
上村雅之作為部長昨天雖然沒有加班,但今天早上剛一上班,他就向手下工程師了解情況,因為他知道社長山內浦很重視這件事,他說不定什麼時候就會被問到,果然他的準備是有用的。
「回社長!」
這裡除了山內浦就上村雅之最大,當然是他出聲回答:「因為時間才一天的關係,我們的工程師無法將星月主機的所有技術分析出來。不過,可以肯定的是,星月主機和雅達利VCS在設計上是差不多的,也就一些配件技術會更為先進一些,體現出來的結果就是星月主機會比雅達利VCS更好一點。例如畫面更清晰,運行速度更快等等。」
「當然了,星月主機的產品質量比雅達利VCS要來得好,根據工程師們的判斷, 是因為配件更好的緣故, 故而星月主機的成本也會比雅達利VCS要來得高。」
「星月主機的成本大概有多少?」
聽到這裡, 山內浦出聲詢問。
上村雅之回道:「具體要看該公司的生產數量, 不管是什麼產品,生產數量越多,單件的成本就會越低。根據我們判斷,星月電子遊戲公司一開始生產的量應該不會太多,所以成本價偏高,應該在230美元到250美元左右。」
「成本這麼高?」
山內浦聽了不由有些驚訝:「星月主機的售價是179美元,就算恢復到229美元,按你們計算的成本,星月電子遊戲公司是賣一台虧一台了?而且虧的還不少?」
「是的。」
上村雅之點頭:「雖然不知道星月電子遊戲公司是怎麼想的,但我們的成本計算不會有太大誤差才對。」
「這可真是」
山內浦一時間也有些搞不懂星月電子遊戲公司的打算了,做生意肯定是為了賺錢,沒有越賣越虧的道理。以虧本銷售占領市場這種營銷策略他想的出來,可問題是,星月主機賣出一台星月電子遊戲公司虧的太多了,正常人都不會這麼做才對。
如果研發部的成本計算沒有太大誤差,那麼星月電子遊戲公司每賣出一台主機最少都要虧損50美元,再加上宣傳、運費、人工等等成本, 怎麼也要再加上二三十美元才行, 等於賣出一台要虧損七八十美元。
也就是說, 星月公司隨便賣出幾十萬台主機就要虧損幾千萬美元, 這麼大的虧損星月公司短時間內肯定賺不回來,因此這麼做非常不合算,星月公司的老闆和管理層只要不傻,應該能看出來才對。
「星月公司雖然通過遊戲卡帶能夠賺些錢,但應該也賺不了太多才對。」
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