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第155章 拒絕雅達利(上)(2/2)

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林佰誠搖頭拒絕道:「布希內爾先生,我想我的態度已經很明顯了,我是不會將這兩款遊戲授權給雅達利公司的。」

「Mr林, 你先別急著拒絕, 聽聽雅達利的條件。」

諾蘭·布希內爾當即說道:「雅達利願意以800萬美元的價格獲得這兩款遊戲的授權,同時在遊戲卡帶的銷售上願意給出20%的分成,這是卡帶的銷售價分成,而不是利潤分成。也就是說,如今一份卡帶的售價是40美元,Mr林你可以獲得8美元的分成。」

「如今雅達利VCS已經銷售了40萬台左右,也就是說起碼有40萬的受眾,更何況卡帶通常比主機賣的更多,賣個100萬份都有可能。」

「再有就是,這還只是雅達利VCS目前的銷量,雅達利VCS賣的越多,市場就越大,卡帶自然就能賣的更好了。」

「Mr林,只要你願意授權,授權費加上卡帶的銷售分成,我敢保證兩年內你至少可以賺2000萬美元,為此我甚至可以代表雅達利簽訂2000萬美元的保底合同。」

2000萬美元的利潤,已經相當不少了,這個時代很多公司一年的利潤都沒有這麼多,像是蘋果和微軟如今的市值都沒有這麼多。

林佰誠承認他有點心動了,不過他心動的不是2000萬美元的利潤,而是雅達利開出的20%銷售分成。

林佰誠非常清楚,雅達利VCS的銷量是從明年開始爆發的,因為雅達利的競爭對手仙童半導體在這一年退出了遊戲行業。

別看雅達利VCS是雅達利公司去年才研發出來的,總共也才過去半年左右時間,但這種卡帶插入的概念可不是雅達利發明的,仙童半導體的一款叫做「仙童F波」的機型才是首次採用,只不過被雅達利VCS在遊戲界普及開來而已。

雅達利VCS的銷量並不差,仙童半導體也不是瞎子,因此升級了『仙童F波』機型,並應用在了娛樂遊戲方面,如今在市面上正好是雅達利VCS的競爭對手。

1979年初,仙童半導體因為經營不善,外加認為電子遊戲已經過時了,所以砍掉了遊戲製造,可惜在這一年的夏季,仙童半導體還是沒有支撐下去,最終被法國外資接管。

也正是因為仙童半導體的退出,加上大眾意識到不用專門跑到遊戲廳就可以玩遊戲,因此雅達利VCS才迎來了銷量爆發,正式一飛沖天。

不對,到了明年,雅達利VCS早就升級成了雅達利2600,而因為仙童半導體的退出,到1979年末,雅達利2600的總銷量達到了200多萬台。

200多萬台是雅達利2600主機的銷量,卡帶的話,只會比遊戲主機多,這才是利潤的大頭。

因此,要是將《香江方塊》和《吃豆人》這兩款遊戲授權給雅達利公司,等到了明年,這兩款遊戲的授權完全有可能為林佰誠帶來上億美元的收入,你說這如何不讓林佰誠心動。

一億美元的利潤啊,只是兩款遊戲的授權而已,什麼都不用做,市場開發那是雅達利的事,一分本錢都不用出,這種錢實在是太好賺了。

躺著就可以把錢賺到,什麼都不用做,而且賺到的還是一億美元這麼多,林佰誠不動心才怪。但心動之後,他恢復了理智,還是準備拒絕。

(本章完)

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