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第440章 主機宣傳的討論(1/2)

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星期一。

林佰誠去了星光公司,就連毛利晴子、伊莎貝拉和比爾·哈維斯三人都被林佰誠叫去了星光公司。

林佰誠將他們三個以及艾瑞克·戴維斯叫到他的辦公室中。

指了指桌面上的星月主機,林佰誠對他們四個道:「有關星月主機的宣傳,你們有什麼好的想法沒有?」

今天過來是討論如何更好的宣傳星月主機,好讓星月主機在正式銷售後能夠有更好的銷量,林佰誠提前說過這事,因此他們幾個事先都有準備。

比爾·哈維斯率先拿出一份文件道:「董事長, 這是您要求的對雅達利VCS銷售市場分布的調查報告,分別是洛杉磯和紐約這兩座城市的市場調查。」

「根據調查結果顯示,目前雅達利VCS在兒童市場的銷量占比是3%,在青少年市場的銷量占比是8%,在高中大學生市場的銷量占比是6%,在上班族市場的銷量是9%,在家庭主婦市場的銷量是4%,其餘市場占剩下的6%。」

「其中,家庭主婦市場的4%銷售,根據問卷調查得知絕大多數人購買都是為了送給家中的子女,其中又以兒童占比更多,少量是青少年,因此兒童的銷量占比應該是在13%左右。」

「也就是說,遊戲主機的主要購買對象是青少年和高中大學生了。」

林佰誠聽後點了點頭,這樣的調查雖然不能保證市場就一定是如此,但紐約和洛杉磯是美國經濟最為發達的兩座城市,這兩座城市的市場已經有明顯的代表性了。

比爾·哈維斯繼續說道:「報告還顯示,越是經濟發達的城市,雅達利VCS的銷量就越多。這雖然跟雅達利優先在經濟發達城市的布局有關,但縣鎮級別的人均收入以及人口數量都是影響銷量的重要原因。」

艾瑞克·戴維斯出聲說道:「以星光公司的玩具營收來舉例,城市的營收占總營收的七成多一些,縣鎮加起來只有總營收的兩成多,所以我們一開始應該將星月主機放在城市銷售,縣鎮可以暫時放棄。」

伊莎貝拉也道:「一開始的宣傳確實沒有必要鋪的太廣, 那樣需要的宣傳費就太多了, 和所能達到的效果相比,有些不划算。」

「既然城市的消費潛力更大, 那我們的宣傳一開始就針對各個城市吧,越是經濟發達的城市,宣傳的力度就越大。」

林佰誠從善如流,雖然他有錢,連縣鎮區域一起宣傳也沒有問題,但他銷售星月主機是為了賺錢,因此當然是要考慮性價比,不能隨便花錢。

對於這點,毛利晴子和比爾·哈維斯兩人都沒有意見,因此針對城市市場進行宣傳就這樣確定了下來。

「董事長,我有一個想法。」

毛利晴子出聲,在林佰誠示意她說出來後,她道:「我覺得我們可以在正式銷售之前的宣傳期間,將遊戲主機擺放在星光公司的店面中,讓人們先行試玩,我相信這樣一定能夠起到更好的宣傳效果。」

林佰誠不由說道:「主機好不好,遊戲好不好玩,試玩過後就知道了, 這確實是個不錯的主意。」

伊莎貝拉出聲提醒道:「董事長,這麼做的話,萬一試玩的人對遊戲不滿意,自發宣傳之下,到時必然會對產品的銷售有重大的負面影響。」

「我明白你的意思。」

林佰誠點了點頭:「到時讓人們試玩的時候,肯定是不能所有遊戲都讓他們試玩,而是將公司主推的《超級馬里奧兄弟》這款遊戲拿出來試玩,我對這款遊戲非常的有信心,所以不用擔心這些。」

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