首頁 > 現代都市 > 重生香江當大亨 > 第828章 1980年的年報(二)

第828章 1980年的年報(二)(1/2)

目錄

亞洲星傳媒集團旗下的子公司數量不少,林佰誠花了不少時間才看完。

「稍微休息一下吧。」

看了看時間,發現已經過去了一個多小時,林佰誠決定先休息休息。

將秘書叫了進來,讓秘書泡壺茶,林佰誠喝茶休息了一會。

休息過後,林佰誠繼續看年報。

星月電子遊戲公司。

該公司的產品只有星月主機以及主機連帶的遊戲卡帶這兩種。

星月主機於79年的5月12日開售,分為豪華款和普通款,其中豪華款只賣了幾千台,普通款卻賣了105萬台。價格方面,豪華款星月電子遊戲公司是能賺錢的,而普通款卻虧錢出售,但豪華款銷量實在太少,那點利潤相比普通款的巨大虧損,可以說基本沒用。

星月電子遊戲公司真正賺錢的是遊戲卡帶這塊,79年一共賣了1200萬份,57億美元的總營收,其中利潤能有一半多點,可見遊戲卡帶這塊有多賺錢。

而去年,在主機這塊,豪華款一共賣了一萬多台,利潤還是不多,普通款賣出了180萬台,同樣還是虧損出售。

79年的時候,星月電子遊戲公司對外說法一直是公司在虧本降價做促銷賣主機,主機的售價是229美元打折後的199美元。

到了80年,星月主機普通款對外的售價就是229美元了,除了節日打折是以199美元促銷之外,尋常時候都是以229美元價格出售。

雖然看似漲價了,但並不影響星月主機的銷售,因為不少客戶都是在節日以199美元的價格購買。同時,雅達利的主機價格可比星月主機高多了,260美元的價格,比星月主機最高時的229美元要貴31美元,客戶對比一下,自然就不覺得星月主機太貴了。

80年星月電子遊戲公司賣出的180萬台普通款主機中,以199美元價格賣出的一共有65萬台,超過三分之一,剩下的115萬台則是以229美元賣出。

成本方面,因為生產數量增加,原材料採購增多,加上技術的進步,普通款主機的成本有所降低,80年平均每台主機的成本只需7美元。

也就是說,以199美元的價格賣出,每台要虧損7美元;以229美元的價格賣出,每台要虧損7美元。

而在80年,星月電子以199美元賣出65萬台,等於說虧損了5萬美元;以229美元賣出115萬台,虧損5萬美元。

加起來的話,在主機這塊,星月電子總計虧損了4776萬美元。

1979年,星月電子賣出105萬台普通款主機,在主機這塊的虧損是5100萬美元,但在1980年,星月電子賣出180萬台普通款主機,虧損卻只有4776萬美元。

賣得更多,虧損反而更小了。

其中的根本原因,是銷量提高,原材料採購更加便宜,加上技術的進步節省了成本,這才讓虧損收窄。

按照這種情況發展下去,再過幾年,星月電子在主機這塊說不定能夠做到收支平衡。

其實,星月電子完全可以提高主機的售價,將售價定在成本價之上,這樣主機的銷售就不會虧錢了。可這樣做的話,必然會影響到主機的銷量,而主機的銷量關係到市場的大小,關係到卡帶的銷量,而卡帶才是利潤的大頭。

所以,在林佰誠制定的規定中,寧可讓星月主機虧本出售,把市場做大,好讓每款遊戲的卡帶能有更多的銷量,從而讓公司賺的更多。

去年,星月主機的銷量比前年提高了70%多,卡帶銷量的提高自然就更多了。

79年,星月電子一共賣出了1200萬份卡帶,而在80年,星月電子一共賣出了5300萬份卡帶,直接翻了四倍多。

當然了,5300萬份卡帶中,星月電子遊戲公司自家製作的遊戲賣出的卡帶只有3800萬份,剩下的1500萬份是其它遊戲公司製作的遊戲,由星月電子灌注成卡帶後,通過星月電子的渠道銷售出去的。

銷售的卡帶中,星月電子自營的有300萬份卡帶是銷售主機贈送給客戶的,所以沒有營收利潤;代為灌注的其它遊戲公司的卡帶,也有100萬份是銷售主機贈送的,沒有營收利潤。

和星月主機不同,卡帶的售價既沒有漲價也沒有降價,還是40美元一份。

也就是說,自營這塊,銷售的3800萬份卡帶中,扣掉贈送的300萬份,剩下的3500萬份給星月電子帶來了14億美元的營收。

代為灌注的1500萬份卡帶,扣掉贈送的100萬份,星月電子公司以每份卡帶25美元的成本價代為灌注,這1400萬份卡帶給星月電子帶來了5億美元的營收。

而星月電子遊戲公司製作卡帶的成本,1980年平均每份卡帶的成本價是42美元,相比79年時,成本稍稍有所降低。之所以成本降低的不多,那是因為星月電子提高了成像效果,讓卡帶插入主機後畫面更為清晰。

簡單一點來說,為市場考慮,不做殺雞取卵那種事。

卡帶的利潤方面,自營的3800萬份卡帶的成本是3796億美元,出售的3500萬份還要給渠道方星光公司、知音漫畫、木星玩具每份4美元的抽成,也就是4億美元,如此一來14億美元的營收就剩下2204億美元了。

這還沒完,宣傳費、運輸費等還沒計算,不過這些可以跟主機的運營成本一起計算。

代為灌注的卡帶,1400萬份的銷量,星月電子每份賺58美元,運輸費、渠道費等費用都是由遊戲製作方支出,和星月電子沒有關係,所以這裡的7812萬美元是純賺的利潤。

算下來的話,卡帶這塊給星月電子帶來了6億美元左右的利潤。

除了主機的虧損,星月電子遊戲公司還有其它需要支出的地方,例如高級人才的分成、員工薪水、工廠水電、產品研發、遊戲製作等等,還有稅也是要繳的。

各個方面扣掉之後,1980年,星月電子遊戲公司的淨利潤只剩下3億美元,相比79年7500萬美元的淨利潤,翻了四倍多。

可以說,星月電子遊戲公司是非常賺錢的,而且隨著星月主機的銷量越來越多,成本越來越低,遊戲製作的越來越多,卡帶的銷量也會越來越多,星月電子遊戲公司的年營收利潤也只會越來越高。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部