第46章 遊戲完成(2/2)
這次港府雖然沒有給優惠,但三英畝地也才一千萬港幣多一些而已,價格真不算高。
林佰誠挺想多買一點,萬一之後還要擴建工廠,那又要買地建工廠多麻煩,一次性解決多好,正好他現在又有錢。可惜港府只批了三英畝地,再多就不答應了,對此他也沒辦法。
又是一周多過去。
《吃豆人》這款遊戲在林佰誠和宮本荗等人的努力下,終於被他們研發了出來,並完成了後期製作。
在電腦上將遊戲做出來後,林佰誠讓人先將整機做出三台來,讓大家進行試玩和各種測試。有問題現在就要找出來,等到了洛杉磯展銷會時才發現有問題,那就來不及了。
不到兩天,遊戲完成了所有測試,處理了幾個小問題後,定出了最後版本,沒有任何問題。
因為還有時間的關係,林佰誠除了讓公司內部的宮本荗等愛好遊戲的員工試玩了這款遊戲,還特地從本地的遊戲廳中找來了十多個人測試,得到了一致好評,讓宮本荗等人信心大增。
有著重生的記憶,林佰誠對這款遊戲本身就有很大的信心,不敢保證遊戲百分百能賺錢,但有著《香江方塊》這款遊戲的前例在,90%的把握還是有的。
出於信心,林佰誠讓柳一輝準備了一萬台《吃豆人》街機的原材料備著,等到時候收穫了訂單,就可以第一時間生產街機了。正好現如今還有太東株式會社和菲爾·史密斯兩邊的訂單還要交貨,空不出產能來,所以不急。
這次《吃豆人》遊戲的街機,林佰誠選用了一流的配件,因為配件太差會帶不動這款遊戲,且這款遊戲還添加了色彩,通過顯示屏貼膜讓遊戲擁有了多種顏色。
在此之前的街機遊戲,都是沒有色彩的,只有黑白兩色,像《香江方塊》就是只有黑色和白色兩種。
《吃豆人》這款遊戲,要是少了顏色的話,會失色不少,因此林佰誠選擇通過顯示屏貼膜的方式讓遊戲有了顏色。只不過這麼做不能讓遊戲有太多種顏色,因此顏色的種類被固定在十種以下,不過這樣暫時已經足夠了。
讓遊戲擁有顏色,這點以前不是沒有人想過,只不過以前技術還不達標,現在的技術倒是能做到了,只不過代價可不小。
以《吃豆人》舉例,在大量訂單拿貨的情況下,同樣是一流配件,黑白兩色的成本只要3000港幣一台,比《香江方塊》這款遊戲貴500港幣。
而多了顏色後,成本變成了3400港幣一台,額外增加了400港幣。這還是大量拿貨的情況下,否則每台的成本起碼要增加500港幣以上。
算下來的話,《吃豆人》這款遊戲的成本比《香江方塊》這款遊戲的成本貴了900港幣左右。
不過羊毛出在羊身上,在對外售價上,林佰誠肯定也會漲價就是了。
至於到底要漲價多少,那就要看《吃豆人》這款遊戲在洛杉磯展銷會時到底有多火了。
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(本章完)