首頁 > 遊戲競技 > 什麼叫六邊形打野啊 > 761:又一個秘密武器的研發,決賽漸

761:又一個秘密武器的研發,決賽漸(1/2)

目錄

第761章 761:又一個秘密武器的研發,決賽漸起!

「咱們整出來的版本策略好像真的讓IG吃到紅利了……」Kuro面色同樣嚴峻。

顧行也頗為意外。

當初在研發這套戰術時,他主要是立足於自身戰隊,並未去認真思考其餘隊伍是否會適應。

沒想到竟然冷不丁冒出來一個適配度更勝一籌的IG!

「他們的前期打法很兇悍,如果按照咱這一套邏輯思路來走的話,雀氏能表現的非常強勢。」顧行客觀公正評價道。

他身為戰術研發者,對此很有發言權。

別看絕食流中單棄線遊走是中期才開始發力,實際交鋒是從對線階段就已開始。

原因很簡單。

倘若所有隊伍都選用絕食流中單玩法,同時捨棄掉兵線在野區無所顧忌的開戰,那麼決定對拼勝負的除去選手操作、英雄屬性克制關係之外,還有什麼影響要素?

自然是前期積累下來的經濟等級差距!

這也就意味著,對局前期的優勢積攢將至關重要!

如果你對線階段能夠手握裝備領先,便可順理成章贏下中期團戰,甚至可以滾起雪球將優勢轉化為勝勢!

而IG在所有觀賽者心目中留下的最深刻印象是什麼?

對線強度!

尤其是中上兩條單人線,往往能把單論英雄均勢對位的局面打成優勢,就算拿到劣勢對位都能強行平線。

壓根不講道理,玩的就是硬實力!

此外英雄池還格外深厚,起碼版本強勢的搖擺位全都是拿手絕活,能給隊伍減輕BP負擔。

即便是下路翔松雙人組,也算是當世一流的組合,在面對絕大多數組合時都能勉強維持住對線均衡不落下風。

眾所周知,前期掌握線權的一方,將擁有無限開火權,牢牢掌握住對線期節奏。

並且打野也能享受到線權帶來的好處,行動範圍將獲得極大解放,可以肆無忌憚前去敵方野區里搞事。

對打法激進崇尚攻擊性的寧王來說,這簡直就是莫大福音!

他大可以讓擁有線權的隊友來做護法,掩護自己的野區進攻,集合全部兵力猛攻一點,從野區撕開缺口!

可想而知在坐擁對線強度領先之後,IG來到中期憑藉絕食流中單打法的滾雪球速度將會有多麼迅猛,帶著經濟優勢完全可以一路碾壓!

正因為此,顧行才對極隊如此看好。

要知道寧王在面對KT的首局較量中,甚至都沒有利用線權去展開幾次野區進攻,尚未將極隊在當前版本的上限盡情發揮出來。

但即便是這樣,IG依然能夠撕碎KT!

絕對擔得上一句恐怖如斯的評價!

若是讓極隊琢磨明白,對自身打法再做出進一步改良,恐怕真能完成超進化,成為召喚師獎盃的有力競爭者!

「哎呦喂……」宋景浩如臨大敵,發出一聲哀嚎,「赫奎能不能來點作用啊?趕快猛猛Carry起來!」

之前就提到過,Smeb的思維跟顧行壓根不同,他巴不得同賽區的兄弟戰隊趕緊死,這樣才對VG沒有任何威脅。

更何況IG的上單是TheShy!

別看夏季賽決賽中,宋景浩曾戰勝過姜承録,但當初對方一手螃蟹底牌可是搞得他頭皮發麻,一度慘遭丹砂。

Smeb早已認清事實,年邁的自己單論對線真不如對方。

相比之下,KT的上單Kiin雖然年輕,操作也挺不錯,但對線期施加的壓力並不強,宋景浩在季中賽與對方相遇時甚至能夠反過來壓制住對方,拖到中後期再用自己豐富的對局經驗干碎Kiin!

要是讓宋景浩來挑選對手,他肯定會不假思索選定Kiin。

Smeb恨不得明牌支持KT,讓好兄弟金赫奎抓緊時間帶領隊伍走向勝利。

興許是Deft聽到了他的真切呼喚,第二局上來就展現出無與倫比的殺傷力。

剛剛3分鐘,下路便製造出線殺!

翔松二人組處理不當,待發現情況不對想要撤退,卻被大鵪鶉拼盡全力用性命留下。

KT下路打出1換2,令戴先生豪取雙殺,卡莎天胡開局,也宣告著下路線權徹底落入KT之手!

大鵪鶉仗著Deft的超前發育,開始發揮自己的獨特專長,頻頻離線遊走幫助隊友緩解壓力!

極隊中上兩兄弟被持續騷擾的Mata川搞得叫苦不迭。

本來能夠在線上1v1作戰中打出優勢的肉雞現在一看到大鵪鶉離開下路就提心弔膽不敢對拼,生怕Mata從哪個犄角旮旯里鑽出來!

Ucal順利拿到至關重要的中路線權,讓隊伍能夠徹底穩住局面。

TheShy倒是跟宋義進的處理方式不同,他打法向來不慫,也不會慫到後面去猥瑣發育,一如既往的暴躁狂妄,恨不得騎在Kiin臉上玩遊戲。

結果就被Mata川給制裁了。

KT野輔聯動兩次,便將TheShy直接抓廢!

至此局面主動權徹底歸入KT掌控之中,來到中期雙方正面硬碰硬的戰果也不可避免偏向KT。

戴先生大顯神威,一手卡莎靠著E【極限超載】提供的移速與隱身效果來回拉扯,吸引大量火力不說,最後還沒有陣亡,將IG玩弄於股掌之間!

依靠他的精彩發揮,KT扳回一城,將比分改寫為1:1!

光州大運會場館裡喧鬧聲響震耳欲聾,寒國粉絲們激動之下掀起的漫天歡呼透過直播信號都能充斥在VG眾人耳中!

「帥赫奎!」宋景浩容光煥發,「沖沖沖,再拿兩局我就認做你哥!」

顧行啞然失笑,靠著窗台用更加愜意的姿勢觀看比賽。

今天VG沒有訓練賽任務,接下來的一周也不會有。

畢竟是到了決賽前夕的緊要關口,在今日比賽結束後,全球總決賽將只剩下兩支隊伍,其餘隊伍多半都進入休假模式,想約戰訓練賽基本不現實。

VG只能偶爾去找二隊的VGP去量身定製模擬部分指定形勢下的對局,剩下的時間唯有分析錄像研究對手。

就例如今天的觀賽,既然沒有合適的練習對象,那還不如看看潛在競爭者的賽事直播,探討一下對手的強度。

「有一說一,KT是真的不好贏,」李瑞行給Smeb潑下一盆冷水,「這局純粹是蹭了下路超常發揮的局勢,但你總不能總是指望赫奎能盤盤打出碾壓對線吧?」

他還真沒說錯。

第三局開始,IG的翔松組合就開始在對線期以穩健發育為主,不再盲目跟KT下路換血,力求平穩過渡到中期。

效果立竿見影!

KT陷入跟昨日G2相同的困境。

輔助遊走頻率不夠高。

在沒有建立起絕對優勢的前提下,Mata不敢隨意全圖輻射影響力。

這就導致TheShy在上路為所欲為!

姜承録板著臉一本正經,擺明是被上局的失利勾動心火,誓要暴虐Kiin一局!

雙方如今的對線功底根本就不在同一水平線上,TheShy將自己的侵略性展現得淋漓盡致,操刀一手劍魔居然能逆Counter刀妹,通過細膩的操作屢屢卡著電刑CD將爆發傷害灌到艾瑞莉婭身上,成功壓制住敵方的血量。

後續在峽谷先鋒刷新前,TheShy更是完成一次丹砂,直接幫助IG控下紫皮大蒜!

中單宋義進也不用再顧忌Mata的存在而畏畏縮縮,放心在中路施加威懾,用自己的絕活妖姬給新人Ucal好好上了一課!

在IG中上單人線操作碾壓的水面之下,是暗流涌動。

他們還在不斷調整優化自身打法!

絕大多數觀眾看不出來其間玄妙,只覺得雙方打起來熱火朝天,血腥程度挺高觀賞性極強。

但酒店訓練室里的VG成員嗅覺何等敏銳,第一時間就察覺到情況有變。

傑克輕嘶一聲,「不對勁,IG好像還在進化!」

原先極隊都是三條線等打野主動來靠攏,寧王去哪一條路搞事,隊友再協同配合。

但第三局的IG反過來了。

TheShy和宋義進在取得線優之後,並非老老實實待在線上等待寧王到來。

而是主動朝野區靠攏!

高振寧充分利用這一點,搶先去占領Score的野區,嘗試從源頭上遏制住KT的節奏!

靠著每次野區衝突都能在第一時間抵達戰場的中上隊友,寧王無所畏懼,頻頻悍然發起進攻!

此類打法,就能展現出顧行先前看好IG的戰力上限!

「這次總算是觸碰到版本加持的天花板了,」顧行讚不絕口,「IG著實有丶東西的,戰術領悟力真的厲害!」

要說極隊的教練組有多強,那倒大可不必。

金晶洙若是真有那麼猛,當初也不至於被龍珠踢出俱樂部的時候像一條喪家之犬。

公正來看待,金晶洙大概就是平均水平線以上的教練,手腕強硬不太會變通,當然高壓執教風格很適合IG那群瘋子,否則換成Mafa這樣的老好人,恐怕整支隊伍就跟脫韁的野馬一般放飛自我!

拋開這一點不談,金晶洙帶給IG的只有基本運營理念,很多東西還是極隊選手找VG偷過來的。

如此水平的教練,你指望他臨場給極隊指出戰術理念上的提升空間,顯然不太現實。

大概率是選手通過對局裡的種種細節,自己頓悟領會出來真諦!

顧行不得不心生讚賞之情。

這便是純粹的電競天賦!

你真要IG隊員說出具體所以然來,他們身為丈育興許吭哧半天都解釋不清楚。

但冥冥之中的直覺就是告訴他們要醬紫做才能發揮出最強實力。

在陡然改變打法的極隊面前,KT十分不適應,被打得猝不及防節節敗退!

寧王堪稱野區破壞王,帶領團隊翻江倒海,藉助頻繁發動的攻勢奠定勝局,拿下第三盤對局的勝利!

「沒了沒了……」宋景浩看著攝像頭下的KT眾生相,沮頹廢的連連搖頭。

KT已然被IG詭異的戰術變幻搞得手足無措。

身處賽場上,KT更能體會到對手的強大,也能認識到雙方之間的差距。

只要翔松兩人不犯病,戴先生就沒機會在IG中上面前接管比賽!

當前版本,下路能夠提供的影響力屬實比不上單人線,Deft上局最後一波團3件套的霞被妖姬和劍魔重重圍堵,團戰里都沒A出兩下便當場殞命。

「我發現KT跟G2一樣也挺喜歡用野輔聯動的,不知道是不是之前這倆隊經常約訓練賽,」顧行抿一口可樂,說出自己的想法,「但這種聯動方式在下路線權並未取得巨大優勢之前先不談一局能成功幾次,就算每次都能施展出來也沒用。」

「IG刻意把中上兩條線的施壓時間提前,讓地圖上前期作戰能力最強的三名英雄組在一起,KT即便是搞出野輔聯動也無能為力!」

野區碰面,縱使KT野輔合體,頂多也只能暫且壓制住寧王,人家等肉雞和TheShy兩人前來,KT立馬就得作鳥獸散!

「沒錯,」侯爺深以為然,「不得不說IG的處理很到位,他們第二盤吃過野輔聯動的虧,就立馬加以改進,把更多的籌碼投入到野區里,用更強力的手段壓制住對方。」

相較於線上給予強力壓制,通過野區來施壓的方式往往能獲得更多收益。

無非是因為線上要想滾雪球,必須得考慮防禦塔的存在,你在優勢不夠大之前總不能無視塔爹玩強殺。

反觀野區,敵方的防線就要薄弱許多,集結三人之力縱然是抓不死對面打野,也能夠掠奪掉足夠多的野怪資源!

按照野區零和博弈的基礎理論來說,反野算是前期收益最大的入侵方式!

從這個角度來看,IG的戰術進化方向可謂是恰到好處,選擇滾雪球速度最快的打法。

「話說咱們能學不?」傑克突發奇想,也打算照抄IG的改良版打法,「讓中上在對線期就圍繞老顧來做進攻。」

顧行快速予以回應,「可以作為遞補戰術選項,但是要具體問題具體分析,咱們玩決賽如果打IG,能夠使用這一套打法的次數肯定很有限。」

「因為咱家中上只看操作水平的話不如IG,想要拿到線權來幫助野區進行突破比較困難。」

他實話實說。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部