第364章 隊內分歧(1/2)
實際上,廠長一直都有所疑問。
在第一波GANK上路失敗之後,他就感覺到很蹊蹺。
因為陳歌沒有閃現,他繞後之後,陳歌竟然沒有後撤,而是在假裝打野在。
甚至當著他們的面放大招,不過因為配合失誤, 那一波沒有抓到。
當時廠長就感覺這一波有問題,一個沒閃現的奎因,視野也不做,站位這麼囂張。
打野來了直接無視,這不正常啊。
阿布聽後想了想,說道:「他那個閃現好像是失誤了,防禦塔都A出來了,結果還把閃現給交了。」
「這個人……挺奇怪的, 這種低級失誤都會犯。」
阿布說著皺了皺眉頭, 他其實也搞不懂,陳歌這種級別的選手在這方面竟然一點細節都沒有。
然而廠長聽後卻是愣住了,接著臉色大變,驚呼道:「他這個閃現!很有可能是故意交的!」
聽到這話,阿布也愣住了,一臉茫然。
閃現在比賽裡面太重要了,特別是對奎因這種英雄來說。
他本身是要打線上壓制的,如果打不出壓制效果,這英雄就廢了。
同時又沒有位移,所以防GANK就是靠視野和一個閃現。
這麼重要的東西,怎麼能隨便交?
廠長解釋道:「他其實就是故意把閃現交了,然後讓我去抓他, 他再秀我們一波。」
「這樣其他路就沒壓力了!我明白了!」
廠長就好像知道了什麼真理一樣。
聽到廠長這話, 阿布倒吸一口冷氣。
如果這是真的, 未免也太恐怖了吧!
另外一邊, QG的休息室內。
QG陣容正在商討下一場的戰術。
只見Doinb說道:「下一場我們要把妖姬給BAN了。」
「對面中單的妖姬有點東西, 沒有妖姬, 我可以選其他英雄遊走。」
「輔助前期可以多遊走, 來中路幫我減輕一點壓力。」
「對面中單對線還是厲害的,但他也就會對線而已。」
Doinb就像教練一樣,開始給隊友安排任務。
從BP到打法,甚至眼位什麼時候放都給安排好了。
其他人倒是已經習慣了,陳歌和UZI有點不太習慣。
只見UZI說道:「下一場我想主打對線,選發育英雄,被壓著太難受了。」
「對面這下路對線還是猛的,所以我打算硬剛一波。」
UZI這話的意思也很明顯了,他不想讓輔助對線期去中路遊走。
這樣對他的對線有不小的影響。
本身deft和妹扣這個組合,對線能力就很強。
如果己方輔助還去遊走的話,他一個人在下路壓力太大。
「沒事,你稍微抗壓,我中路先打出優勢,然後去下路遊走,幫你們四包二。」
「你想想看,我一波可以幫你拿兩個人頭,多爽啊,你只需要少補幾個刀而已。」Doinb笑嘻嘻地說道,擠眉弄眼,想要讓UZI答應下來。
他這一套挺管用的,一般人遇到他這麼熱情的表現,都沒法拒絕。
「不行啊,我沒發育的話,打團沒傷害。」然而,在UZI身上,這一套不太行的通。
對UZI來說,補刀非常關鍵,而且,輔助遊走不僅沒法吃補刀,經驗也沒法吃。
等級一旦落後,想要打回來就難了。
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