第六十一章 獲取歷練點規律的變化。(2/2)
「嘭!」
高空中,一個龐然大物突然掉落,壓塌了周圍無數的參天大樹,濺起億萬兆塵埃。
王級怪獸,紫金翼蛇王,死!
「恭喜玩家,獲得歷練點32點!」
在紫金翼蛇王死去的剎那,系統的提示音在林易腦海中響起。
「32點?」
聽到系統的提示,林易頓時有些呆住了。
早在很久以前,它就總結過殺死怪獸獲取歷練點數的規律,那就是以他目前實際戰力為基準線。
每殺死低兩階怪獸,他獲得的歷練點數為0.1-0.4個歷練點。
殺死低一階的怪獸,獲得的歷練點數為0.5-0.9個。
殺死同階怪獸,獲得1-5個歷練點。
殺死高一階怪獸,獲得5-10個歷練點。
殺死高二階怪獸,才能獲得10-20個歷練點。
而足足32個歷練點,那或許是要殺死實際戰力高他三階怪獸才能獲得的數字啊!
可現在,不過殺死一頭相當於行星一階武者的紫金翼蛇王,竟然獲得了這麼多。
「難道是因為我在系統評級的實力等級從零階突破到了一階,所以殺死怪獸的歷練點數也翻了十倍嗎?」
林易心中猜測著,隨後越想便覺得這個猜想極有可能。
是了,《穿入諸天萬界》遊戲終究是個遊戲。
既然是個遊戲,那麼雖然越到高階,升級或許會越加困難,但是獲取經驗(歷練點)的數量肯定也會變得多出許多。
否則,如果一直都是按照自己「零階」之時的歷練點獲取規則,那麼前期還好,等到我的實力到了四階、五階,那這屬性面板不就完全廢了?
到那時,這遊戲,自然也就崩了,這種事情自然是不可能發生的。
而且,他雖然目前能夠輕易斬殺紫金翼蛇王這樣行星一階的怪獸。
但是,他這是依靠了赤霄劍「血劍式」的威能,這屬於一種爆發型的手段,他的綜合真實實力,其實還是行星一階。
這樣一想,一切就都說得通了。
「哈哈!沒想到,沒想到啊!
本以為實力突破一階,獲取歷練點數會更慢,可是沒想到屬性面板竟然也會生出這樣的變化,本來還擔心縱使得到鐵劍侯的傳承,實力想要超越洪估計也還得一年半載。
可如今一看,超越區區一個洪,何須一年半載的時光,或許,再過三四個月就足夠了!」
林易臉上露出笑容,穿越此世半年有餘,如今實力終於快要登臨此世之巔了,這讓他心中如何不喜?
「繼續殺怪獸!」
數秒之後,林易平復心情,心中默默一聲,隨後便駕馭著赤霄劍劃破天空,開始尋找下一個目標。
他要爭取在三個月內,超越洪,成為真正的……
世界第一!