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221、朝氣(1/2)

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Vaporwave遊戲平台在上架了兩款第三方大作後。

就像一個信號一樣。

緊接著。

就分別迎來了三款囊括了槍車球三個主流題材的知名大作。

這次的大作,可是真正意義上的大作,不像《獵殺》和《前進,莫烏斯》那樣品質有,但知名度低。

吉伯公司在遊戲行業算得上鼎鼎有名。

按目前的狀況。

說它是異世界的EA一點都不為過。

這種遊戲公司,單機大作登陸Vaporwave平台,立刻就掀起了波瀾。

主要是國內掀起了波瀾。

海外其實還好。

Vaporwave遊戲平台雖然名聲一直不錯,但海外玩家卻並不是很了解這家平台背後的林木工作室,玩林木工作室旗下遊戲的玩家可能會了解一點,但也僅限於聽說過。

所以對於這些大作登陸Vaporwave遊戲平台,他們並不會覺得太過於奇怪和突然,而是樂見其成的態度。

但對於國內的玩家來說,就不同了。

雖然Vaporwave遊戲平台一直動作不斷,消息不斷。

比如《Battle Royale》在海外賣出去了兩百多萬份啊,夏季特別促銷活動啊,用戶突破千萬啊,月流水猜測突破五億啊等等。

但這些消息和動作,對於國內玩家來說,總有種疏離感。

畢竟國內的玩家不是生活在海外。

加上國內還有個被很多玩家認為第一的天狐,林木工作室的名稱等原因。

就總讓人覺得……林木工作室並不是很大,雖然成績耀眼,但也僅僅只是一家小工作室。

就像MHY雖然做出來了在海內外大殺特殺遊戲,但總有人覺得它規模還小。

但實際上,一家員工將近三千公司,怎麼可能小。

這員工數量比一般的電子廠都多了。

只是和國內的鵝廠以及豬場比,顯得體量小而已。

但跟他們比,不公平啊。

這也算是一種先入為主的想法吧。

現在林木工作室也面臨了同樣的問題,很多玩家都覺得林木工作室……還挺小的。

但其實林木工作室搬到新辦公場所後,員工人數也逼近千人了。

同樣不小了。

業內人士很清楚這點。

天狐的李廣生現在都把林木工作室當成頭號大敵了,天天沒事就盯著林木工作室。

而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司內部,大家都還喜歡稱呼自己的公司為林木工作室而已。

但玩家一直覺得,林木工作室不大。

直到,這次第三方大作登陸。

《獵殺》和《前進,莫烏斯》還沒有太大波瀾。

因為這兩款作品之前受限於主機平台,名氣一般。

但現在吉伯公司新作《登峰橄欖球》《火線》《狂飆》,可是正兒八經,只要玩單機就都聽過的大作。

這樣的作品登陸Vaporwave遊戲平台,對於國內玩家來說,非常新奇和震撼。

原來。

林木工作室已經到了這種程度了嗎?

Vaporwave遊戲平台已經發展到這種程度了嗎?

事實上。

不僅是普通玩家,就連李廣生都隱約有這種感覺。

沒辦法。

快。

真太快了。

林木工作室年初立項的Vaporwave遊戲平台,上線僅僅九個多月,就靠著一款《Battle Royale》,一個青睞之光計劃,一個夏季特別促銷活動,走到了這個地步。再想想自己的天狐遊戲平台依舊在為網遊服務,李廣生連飯都要吃不好了。

這麼快的發展速度,任誰都會產生『Vaporwave遊戲平台已經發展到這種程度了?』的疑問。

而玩家疑問,同時裹挾著大作登陸氣勢。

最終造成的結果就是超強的曝光度。

原先很多沒有下載Vaporwave遊戲平台的玩家,看到有人討論,上面還有全新的大作登陸,出於好奇都去下載了。

吉伯公司那幾款大作還沒正式發售。

林木工作室就靠著玩家自發討論,漲了一大波用戶。

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