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95、你們是不是收錢了(2/2)

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牟豐正在為成立公司的事頭疼,他到處找不會幹預自己的資本……真的很忙。

他在仔細看完最值得期待遊戲的參賽作品後,便沒有管峰會的事了。

直到第三天。

陳琦才看到牟豐,這時他也看淡了。

算了,馬上就開始了,等正式播片再看也一樣……

11月2號。

最值得期待遊戲播片和頒獎的日子。

湯軒坐在電腦前,用眼鏡布擦了擦眼鏡鏡片,接著重新戴上眼鏡,看著屏幕上的倒計時,舒了口氣,有些期待。

他是一名玩家,同時也是一家專業遊戲媒體的編輯。

當然。

不是計算機報那種二流的媒體。

他所在的遊戲玩家基地雜誌,是受國內大部分玩家認可的專業雜誌,除了出國外熱門單機的攻略,也會給遊戲打分,而且一直致力於介紹玩法出眾,但沒有太多人玩的獨立佳作,探討遊戲技術的進化方向。

而根據遊戲鄙視鏈,照理來說,他一個推崇單機的玩家,一個單機遊戲雜誌的編輯,是不會關注網遊公司探討網遊,然後分豬頭肉的數字娛樂產業年度高峰會的。

但沒辦法。

誰讓國內單機市場萎靡,獨立遊戲或者單機遊戲的曝光途經也就那幾條,而數字娛樂產業年度高峰會最值得期待遊戲就是最重要的渠道之一。

所以他就算不喜歡這個數字娛樂產業年度高峰會,但為了找到一些值得期待的獨立遊戲或者單機遊戲,也會去關注一下。

特別是最後一天最值得期待遊戲獎項。

他每年都會去關注。

「開始了。」

湯軒看著屏幕,打開了筆記本。

最值得期待遊戲獎項開始了。

遊戲製作者們上台開始介紹自己遊戲的玩法。

如期待的一樣。

湯軒還真看到了不少玩法感覺特別有意思的獨立遊戲。

他一邊在本子上記著值得關注的遊戲,一邊期待著下一款遊戲。

收穫頗豐。

又一款遊戲的製作人上台,開始介紹遊戲。

然後屏幕左下角,也給出了預告,下一款將是林木工作室的《突圍》。

湯軒看到《突圍》和林木工作室,微微一怔,這才想起來,這次有網遊公司也參與進來了……

他想到這個,就有些不爽了,皺了皺眉。

你說你們網遊公司有什麼創新和技術?賺得錢已經足夠多了,為什麼連人家獨立遊戲和單機遊戲的獎項都要搶啊。

真是有毛病。

湯軒看著馬上就要輪到的《突圍》,打定注意,等一下這家工作室的負責人上台介紹遊戲的時候,自己要好好盯著,然後在雜誌上要好好噴一下這家工作室!噴一下這個作品!

免得以後有人有樣學樣。

開始了。

湯軒看著屏幕上亮起《突圍》的標題,微微挺起了腰。

但是……並沒有人上台,燈光直接暗了,遊戲竟然直接放播片。

難道怕被噴嗎?

湯軒提起筆,更加不滿了,皺眉在筆記本上寫下了『連自己的作品都不敢介紹,卻要來擠占萎靡的獨立遊戲和單機遊戲市場』這樣的話。

同一時間。

會場。

「為什麼你們都投票給《突圍》!?你們是不是收錢了?」

陳琦沒找牟豐。

牟豐倒是先找他了。

他拿著內部評委團的投票數據,一臉憤怒地看著陳琦,連收錢的話都光明正大說出來了,可見他的憤怒。

陳琦懵了,看著眼前激動的地中海,好一會才反應過來,苦笑道:「牟哥,《突圍》的宣傳片和玩法片段馬上就要播了,你看了就知道了……」

陳琦指了指台上的大屏幕。

「什麼叫看了就知道,我看你們就是收錢了!網遊公司做出來的東西……他們人都不敢上去!」

牟豐很憤怒地看了眼台上。

「他們說只需要放播片就好了,觀眾們能明白,你看了就知道了。」

陳琦示意他稍安勿躁,看屏幕。

牟豐依舊很憤怒,還想說些什麼。

但台上燈光直接暗了。

屏幕也跟著暗了下來。

播片,開始了。

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