184、青睞之光(2/2)
谷姇
……
林木工作室支持的第一款青睞之光計劃遊戲經過『即將推出』的預熱後。
馬上就要開放遊玩了。
遊戲預購情況不錯。
海外國內加起來差不多十萬份。
比《Battle Royale》好多了,大概也是受《Battle Royale》預購皮膚的影響吧。
當然。
《危險聚會》預購也有獎勵,但比較簡單,獎勵只有一幅收藏立繪,也沒有分普通版和典藏版,畢竟像素風的肉鴿遊戲,也賣不了多少東西,最值錢的就是遊戲本體和接下來可能推出的DLC了。
不過這個成績。
無論是林木工作室還是遊戲製作組都很滿意了。
將近十萬不少了。
畢竟定價十九塊,也不少。
接下來只需要看遊戲正式開放遊玩後的銷量上升情況和退款情況了。
時間來到六月三號。
Vaporwave遊戲平台青睞之光計劃第一款遊戲《危險聚會》正式開放遊玩。
這款遊戲在當天,並沒有引起多少波瀾。
因為相比起《Battle Royale》,《突圍》這種大體量的遊戲,《危險聚會》太小了,而且像素風受眾也有限, 希望這種遊戲有前者的影響力,那肯定不可能。
但你說一點波瀾都沒有,也不是。
至少白毛蘿莉立繪好像有人在傳播……
而具體的銷量。
林木工作室暫時沒公布。
李廣生和殷天宇這些人,當天並不知道買了多少。
直到第二天。
林木工作室才在Vaporwave遊戲平台,公布了《危險聚會》的銷量。
十五萬!
海外和國內的銷量總和,第一天就有十五萬,並且還在持續上升。
同一時間。
製作者那邊,也在社交軟體上同步發布了這個消息。
在發出去的博文上,製作者分享了自己的感受,又感謝了林木工作室,接著又特別感謝了林瑤,並明說了海外銷量占據了大頭,白毛蘿莉立繪被污染會變化是林瑤的主意等等……
此話一出。
林瑤風評立刻被害……
林木工作室經過一年的風風雨雨,也算是出名了,林瑤也算出名了。
很多玩家都知道林木工作室的掌舵人是個靈動漂亮的女孩,現在看到這樣的言論,紛紛調侃起了她。
但玩家對於這個消息,只是恭喜和調侃。
但對於某些人來說,就不一樣了。
看到十五萬,海外銷量占據了大頭這樣的字眼,李廣生立刻癱坐在了椅子上,嘆了口氣。
他最擔心的事,還是發生了。
而另一邊,殷天宇則坐在椅子上,抿著嘴唇,沉默不語,一句話都沒說。
最後連好友的電話都沒接。
因為他心情真的很複雜。
十五萬啊。
他前段時間還只敢暢想五萬,現在同行遊戲就賣出去十五萬份了……
前段時間他還在說同行們參加青睞之光計劃會後悔。
但現在。
他……後悔了。
如果……
殷天宇看著屏幕,輕輕握拳,突然想到了一個可能。
其實他不知道。
最開始。
像素風的肉鴿遊戲,林瑤最開始最看好的,是他的遊戲。
但很可惜,他走了。
而人生沒有如果,每個人,都要為自己的選擇,付出代價。