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184、青睞之光(2/2)

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谷姇

……

林木工作室支持的第一款青睞之光計劃遊戲經過『即將推出』的預熱後。

馬上就要開放遊玩了。

遊戲預購情況不錯。

海外國內加起來差不多十萬份。

比《Battle Royale》好多了,大概也是受《Battle Royale》預購皮膚的影響吧。

當然。

《危險聚會》預購也有獎勵,但比較簡單,獎勵只有一幅收藏立繪,也沒有分普通版和典藏版,畢竟像素風的肉鴿遊戲,也賣不了多少東西,最值錢的就是遊戲本體和接下來可能推出的DLC了。

不過這個成績。

無論是林木工作室還是遊戲製作組都很滿意了。

將近十萬不少了。

畢竟定價十九塊,也不少。

接下來只需要看遊戲正式開放遊玩後的銷量上升情況和退款情況了。

時間來到六月三號。

Vaporwave遊戲平台青睞之光計劃第一款遊戲《危險聚會》正式開放遊玩。

這款遊戲在當天,並沒有引起多少波瀾。

因為相比起《Battle Royale》,《突圍》這種大體量的遊戲,《危險聚會》太小了,而且像素風受眾也有限, 希望這種遊戲有前者的影響力,那肯定不可能。

但你說一點波瀾都沒有,也不是。

至少白毛蘿莉立繪好像有人在傳播……

而具體的銷量。

林木工作室暫時沒公布。

李廣生和殷天宇這些人,當天並不知道買了多少。

直到第二天。

林木工作室才在Vaporwave遊戲平台,公布了《危險聚會》的銷量。

十五萬!

海外和國內的銷量總和,第一天就有十五萬,並且還在持續上升。

同一時間。

製作者那邊,也在社交軟體上同步發布了這個消息。

在發出去的博文上,製作者分享了自己的感受,又感謝了林木工作室,接著又特別感謝了林瑤,並明說了海外銷量占據了大頭,白毛蘿莉立繪被污染會變化是林瑤的主意等等……

此話一出。

林瑤風評立刻被害……

林木工作室經過一年的風風雨雨,也算是出名了,林瑤也算出名了。

很多玩家都知道林木工作室的掌舵人是個靈動漂亮的女孩,現在看到這樣的言論,紛紛調侃起了她。

但玩家對於這個消息,只是恭喜和調侃。

但對於某些人來說,就不一樣了。

看到十五萬,海外銷量占據了大頭這樣的字眼,李廣生立刻癱坐在了椅子上,嘆了口氣。

他最擔心的事,還是發生了。

而另一邊,殷天宇則坐在椅子上,抿著嘴唇,沉默不語,一句話都沒說。

最後連好友的電話都沒接。

因為他心情真的很複雜。

十五萬啊。

他前段時間還只敢暢想五萬,現在同行遊戲就賣出去十五萬份了……

前段時間他還在說同行們參加青睞之光計劃會後悔。

但現在。

他……後悔了。

如果……

殷天宇看著屏幕,輕輕握拳,突然想到了一個可能。

其實他不知道。

最開始。

像素風的肉鴿遊戲,林瑤最開始最看好的,是他的遊戲。

但很可惜,他走了。

而人生沒有如果,每個人,都要為自己的選擇,付出代價。

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