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253、編輯器(1/2)

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《魔獸爭霸》無疑是成功了。

沒有重蹈覆轍,走上《BattleRoyale》老路,前期聲勢浩大,發售卻沒人買的窘境。

而是發售既巔峰,直接就引起了巨大波瀾。

而且不局限於海外。

海外這款遊戲大獲成功,讓很多歐美玩家不僅知道了吉伯公司,夢幻國度,還知道了來自東方的林木工作室。

但國內也不差。

而遊戲不僅遊戲性頗受讚譽。

單機戰役的劇情也是討論度極高。

特別是阿爾薩斯的故事……

他行孝的CG已經開始流傳起來了……

而這一幕,也成為了很多玩家玩遊戲,印象最深刻的一幕。

後面他殺了烏瑟爾,得知他守護的瓮裡面盛放的是被自己殺死的國王的骸骨時,更是讓玩家感嘆命運真的殘忍。

這個偏執的王子,形象算是徹底樹立起來了。

但混亂之治的劇情遠不止如此。

後面每個種族都有相應的戰役。

而且因為一開始就跳到了混亂之治的劇情上,林瑤花了很多功夫將之前的劇情和背景故事穿插進了這一款遊戲裡,實在穿插不了,就丟進編年史。

最後導致的結果就是,這遊戲的文本量十分龐大。

玩家可以只玩戰役,感受當下的劇情,如果想深挖,也可以去翻編年史。

而現在遊戲發售沒一周。

很多玩家都還沒打通其他戰役呢。

所以現在大多討論的,還是阿爾薩斯。

估計還要一段時間。

玩家們才能完整知道整個故事。

但現在的熱度,已經足夠一些人震驚了。

那就是那些因為林木金控放棄林木工作室的風投們。

事實證明。

林木工作室。

依舊是那個林木工作室。

他們雖然摻和進了林木金控這個泥潭,卻依舊做出了在國內大受歡迎,在海外更受歡迎的遊戲。

一點都沒受到影響。

他們現在只能寄託於新的選擇天狐給點力。

他們的《神戈》能給點力。

至於林瑤。

她雖然也玩了一晚上的《神戈》,但接下來就沒有花太多時間去關注這款遊戲。

因為她有更重要的事要做。

快到年底了。

去年的年鑑計劃林瑤打算復刻,也就是為旗下的遊戲進行新年特別更新,還有就是舉辦比賽。

這是其一。

然後還有另外兩件很重要的事。

一是冰封王座DLC的製作。

二是……

「編輯器?」

鍾修有些疑惑地回頭,看著站在自己身後的林瑤。

「對,讓玩家可以在魔獸爭霸的基礎上,自行創造的編輯器。」

林瑤開始跟鍾修解釋大名鼎鼎的WE。

編輯器這東西,最開始林瑤其實想和遊戲同步進行的,但當時實在太忙了。

而且這東西,只有遊戲真正被玩家玩透了,才能發揮最大效果,所以她也就不著急了。

推到了現在。

「嗯……這東西聽起來有點像遊戲引擎啊。」

鍾修聽完林瑤的解釋,想了想,說道。

「你可以簡單理解為是乞丐版的遊戲引擎。」

「這……有必要嗎?」鍾修撓了撓頭,有些不解。

讓玩家創造地圖玩法?

「有的,這東西能延長遊戲壽命,延長很久,而且能讓玩家自己動手,正好也可以宣傳Vaporwave遊戲平台已經在準備的新功能……創意工坊。」

林瑤點了點頭,給出了確切的回覆。

WE可以說是魔獸最偉大的延伸。

有了WE,才有了自定義戰役,才有防守RPG,才有TD,3,才有魔獸的歷久不衰,這就是魔獸的魅力,人性化到極致。

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