241、帥的來了(2/2)
是真的顱內高潮。
雖然,林木工作室之前也做過CG,《突圍》能成功,就有CG驚艷亮相的功勞。
但那時候的林木工作室,都還在適應著新引擎,處於摸索階段,其實CG質量還沒有做到最好。
做出來的CG之所以顯得特別驚艷。
一是當時林瑤借鑑了很多前世電影的鏡頭語言。
二是當時遊戲畫面都非常一般,就更別說CG這玩意了,鮮少有人去做。
所以當時《突圍》的CG一炮而紅了。
然後,就引得海內外眾多遊戲公司爭先模仿。
這期間。
很多遊戲公司都為旗下遊戲製作了CG,這東西到了這會,已經不罕見了,玩家也很難有最開始看到《突圍》的CG時的那種震撼。
畢竟這段時間見過不少了。
而且很多遊戲公司做的CG,都在模仿《突圍》,玩家就感覺……很千篇一律。
所以最開始面對林木工作室的CG攻勢,很多玩家其實並沒有太過於激動期待。
只以為是另一部《突圍》宣傳片。
但玩家們不曾想到,林木工作室經過這兩年的摸索,已經對藍星引擎十分熟悉了,使用起來也是得心應手,早就跨過了摸索期,正在往成熟方向狂奔。
林瑤提出的要求,齊建華幾乎無一例外全都實現了。
加上林瑤捨得砸錢。
最終呈現出了這麼一個跟原版除了音樂,幾乎沒有太大區別的《巫妖王之怒》。
而玩家也是第一次意識到,原來CG……還能這麼做啊?這麼帥啊?
在吟唱中,巫妖王緩緩甦醒、殺意四起。
整部CG以阿爾薩斯的父親,泰瑞納斯·米奈希爾國王的旁白引導,雖然短短兩分多鐘,卻充分詮釋了什麼叫做王者風範。
別說畫面了。
就單單老國王的台詞就讓很多玩家津津樂道。
可能林瑤並沒有太大感覺。
因為對於她來說,奇幻世界很熟悉。
並且她還受過諸多影視作品和遊戲,比如指環王權游之類的洗禮,已經見怪不怪了。
但這裡的玩家那見過這場面啊,現在這世界的奇幻題材還處於勇斗惡龍的範疇。
所以光是CG里的那句『總有一天我的生命將終抵達終點,而你將加冕為王!』就被很多玩家津津樂道。
真的是……帥啊!
「說到CG,還得是林木工作室啊!快看看,其他遊戲公司快看看啊,CG這樣做才對啊。」
「足夠載入遊戲史冊的CG。」
「我還以為又是一部《突圍》風格的CG,沒想到啊,林木工作室在做出《突圍》的CG,開啟了一個時代後,又再次讓所有人知道了一件事,原來CG還能這樣做。」
「這也太帥了吧?骨龍出場那一刻,我雞皮疙瘩的都起來了,太震撼了。」
「收回奇幻題材不行的言論,林木工作室按照這個品質做遊戲,做什麼都行!」
「我現在很期待遊戲劇情,峽谷裡面一堆的骷髏頭是什麼意思啊?還有那個拿著大劍的男人……啊,我不行,我要玩遊戲!快發售啊!快發售!」
「我突然好想看林木工作室拍電影……最好是CG電影,我必然買爆。」
「遊戲什麼時候發售!遊戲什麼時候發售!遊戲什麼時候發售!遊戲什麼時候發售!」
「……」
就在當晚。
巫妖王CG的熱度,就直接蓋過了《神戈》內測的熱度。
截圖當桌面的,截圖當頭像的,分析故事的。
總之。
CG一公布,好像所有人就都忘了《神戈》內測這事。
而眼看自己那麼大的遊戲公測,直接被對方一個CG壓制了。
李廣生氣得夠嗆。
他承認,這CG是有點牛逼……但也不能這麼誇張吧?
雖然還是有很多人報名參加他們遊戲的內測,天狐只是輿論方面被壓制了。
但李廣生還是不服氣。
而他不知道的是。
其實這個CG在海外的反響,更加誇張……