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163、網遊現狀(2/2)

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而第一個議題,就是搬家。

隨著的面世和突圍挑戰賽的舉辦,現在林木工作室的規模已經擴大到了一個程度,目前所在的原先易趣的開發二部所在地,明顯已經不能滿足需求了。

現在大家都覺得是時候該換個新地方重新開始了。

林瑤也覺得,但討論來討論去,合適的地方還真的挺少的。

最後林瑤想了想,覺得自己有必要問一下林溪,畢竟林木金控是做房地產的,所以這件事就暫時略過了。

而第二個議題則是報告去年的成績。

雖然林木工作室聽名字,似乎規模不大。

但去年創造的收益,確實亮眼。

「截至目前為止,工作室遊戲營收約七億八千萬,其中最早運營的提供了五億多的營收,而則因為突圍挑戰賽的影響,在最近兩個月發力,新春箱子和貼紙膠囊貢獻了兩億多的營收……」

牧婉清將目前工作室遊戲方面的營收數據報告了出來。

聽到她說出口的數字,在場的人立刻都沉默了。

這可不是小數字啊。

要知道同時期的天狐,財報顯示,遊戲方面的營收也才六十多億……

林瑤同樣很滿意,半年時間,工作室創造的營收,哪怕拿到她的前世,也不算丟臉了。

雖然跟豬廠鵝廠比,那是毛毛雨,但至少能在眾多網遊公司中,排進三十名吧。

已經很不錯了。

牧婉清報告完工作室的成績,頓了頓,又道:「另外,我還有件事要跟各位說一下,根據半官方性質的網路遊戲報告裡提到的數據,遊戲禁令完全解除後,僅僅一年的時間,國內的網遊用戶數就從百萬級突破到了四千萬,而根據預計,今年網路遊戲用戶可能會正式突億!」

「所以接下來的一年,很重要。」

聽到這話。

會議室里的人比剛剛聽到林木工作室的成績還要驚訝。

……這也太誇張了吧?

林瑤倒是覺得理所當然。

歷史是相似的。

她前世零六年六月的時候,網遊用戶才多少?三千多萬。

但到了零七年末,網遊用戶就有了1.2億!

網路遊戲,在移動端手機遊戲沒有興起前,確實是個很有前途的行業,而這個行業,有一段時間的黃金期。

前世是網絡普及。

這裡大概就是遊戲禁令解除吧。

「所以各位加油吧。」

林瑤代替牧婉清,總結了一下:「接下來網遊行業會迎來用戶增長高速期,我們能不能抓住機會,就看接下來的一年了。」

「是啊,能不能幹翻天狐,就看今年了。」

鍾修緩緩舒了口氣,喃喃道。

林瑤:「……」

工作室的其他人可比她有野心多了。

聽到用戶增長高速期,第一個想法就是干翻天狐。

不像林瑤。

林瑤只想要做國內第一……

「那接下來一年,我們該做些什麼?突圍生化模式變革?新遊戲?」

鍾修舒完口氣,接著便躍躍欲試地看向林瑤。

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