162、計劃(2/2)
她暫時沒有興趣去做異世界的鵝廠。
她只想以自己喜歡的領域為原點,一步步往前。
「任務一出來,怎麼就有種假期結束了的感覺。」
林瑤將U盤小心翼翼的放到一旁,接著慢慢往下挪了挪,枕在浴缸邊緣,看著天花板,舉起雙手,稍微舒展了一下身軀。
本來她還想多鹹魚幾天來著。
但現在任務一出來。
她不可避免就開始想遊戲和平台的事了。
所以這個階段,到底什麼遊戲能賣百萬份啊,還有到底要怎麼樣才能讓平台的活躍用戶突破三百萬啊……
「小瑤。」
突然。
輕輕的敲門聲響起。
林溪柔聲問道:「你沒事吧?在裡面呆很久了,水要涼了,小心感冒哦。」
「……我沒事,就出來了。」
林瑤回過神來,從浴缸里坐起身,接著伸手輕輕揉了揉有些燙的臉蛋。
水珠沿著她初雪般雪白的肌膚滑落。
她應了一聲,接著起身離開了浴缸。
開始換衣服。
算了。
去到工作室再想吧。
……
三月的風,揉揉拂面,和煦爽心。
儘管感覺還有一絲的寒意,但春已不覺間來了。
新年過去了。
林木工作室在三月十二號這天,正式開工。
沒有請假。
工作室全員都到了。
因為林瑤年後假期準備得很充足,都過十五了,工作室的工作人員都休息夠了。
這會重新出現在工作室的眾人,春光滿面,年前的疲態一掃而空。
林瑤一一回應跟自己道新年好的眾人,接著又和牧小姐給大家發了開工紅包,忙完開工需要做的事情後,這才坐在自己的位置上,插上U盤,看了眼那份BT之父布拉姆·科恩親自開發設計遊戲平台時的軟體文檔。
果然是STEAM。
雖然開發文檔的項目名稱沒有STEAM的字眼,但無論是功能需求、技術分析還是界面文檔亦或者產品簡介、項目總結都指向了最初版本的STEAM。
這份文檔雖然沒有當初直接給引擎那麼爆炸,但確實對遊戲平台開發有很大的幫助。
當然。
林瑤仔細翻看了一遍算得上繁雜的軟體文檔,發現還是有不少東西需要自己考慮。
因為這是最初版本的STEAM,其中後世大受好評的功能都還沒有,而且前期的steam可不算好用。
要解決的問題不少。
而且光做出平台用處不大。
亟待解決的還是用戶問題,以及專屬平台遊戲。
你要吸引用戶來,那就必須要有讓用戶用這個平台的理由,而要留住這些用戶,要花費的心思就更多了。