第636章 新的遊戲類型(2/2)
這是合作遊戲??
……
整整五分鐘!
五分鐘!
各種妖魔鬼怪依次登場。
猶如惡靈展覽大會一樣,又像是地獄集會一樣。
各種扭曲、怪異、癲狂、不正常的生物依次登場,站在月光下,然後望向觀眾。
投射下來的月光越來越多。
每一次觀眾都覺得,自己已經習慣了的時候,就又會有新的刷新認知的恐怖人物出來。
瘋狂撩撥著觀眾緊繃的神經。
最後。
總共十八個惡靈,出現在了月光下。
終於。
在最後一位惡靈登場後。
接下來出場的,不再是惡靈了,而是正常的人類。
玩家緊繃的神經終於稍稍放鬆了些。
而李余在第一個正常人類出現的瞬間。
立刻往後一靠,癱靠在椅背上,緩緩舒了口氣,鬆開了緊握的手。
直到這時。
他才發現,自己的手心上全是汗水……
李余擦了擦手,然後重新抬起頭,看著屏幕上神色緊張,左顧右盼的人類角色,喃喃自語道:
「這特麼是什麼遊戲啊……」
「啊——」
李余的話還沒說完,就被一聲極其尖銳的尖叫打斷了。
他一個激靈,腰瞬間離開椅背,繃直。
屏幕上。
本來好好的人類角色登場,畫風突變。
一個留著一頭金色短髮的年輕女人,神色慌張地慢慢走到月光下。
這裡還挺正常。
但下一秒。
她身後。
忽然傳來了沉悶的腳步聲!
然後。
刺耳尖銳仿佛惡魔在逼近的緊迫音樂響起。
那擁有一頭金色短髮的年輕女人回頭看了眼,然後立刻尖叫一聲,往前跑去。
跑離了月光,跑離了攝像頭能捕捉的區域。
人類角色出場的環節,就這樣被打斷了。
沉悶的腳步聲越發逼近,接著一個龐大的身影一閃而逝,朝前追去。
而屏幕上。
立刻無縫切換到了宣傳片……
李余:「……」
遊戲的宣傳片並不複雜,簡單來就是……恐怖片。
弱小可憐無助的普通人,面對強大狡猾陰險的惡靈,四處奔逃。
或面對緊逼的殺手尖叫亂竄,或蹲下搗鼓發電機,或被砍倒被鐵鉤穿過肩胛骨,掛在半空……
總之,整個遊戲的玩法,在宣傳片中,基本都被展示了出來。
不過。
這會觀眾哪有心思思考什麼玩法啊。
他們現在還依舊沉浸在『明明上一秒還是《胡鬧廚房》,現在這是啥恐怖片』的疑惑中。
所以。
直到宣傳片放完。
很多玩家其實也沒搞清楚,這遊戲合作……到底怎麼個合作法。
反倒在宣傳片播放完後,又被嚇了一跳……
舞台上。
遊戲宣傳片剛播完。
啪嗒一聲。
燈光便重新亮起。
而或許是因為太過於突兀了,或許是因為開燈的聲音太過於大了,又或許是因為《黎明殺機》剛剛的宣發環節留下的印象太深刻。
總之。
燈打開的一瞬間。
現場很多玩家都下意識擺出了防禦姿勢,或是舉起雙手擋住臉,誇張一點的,甚至連腿都抬起來了。
以一種蜷縮的姿勢,面對舞台。
比如李余……就是這麼個丟人的姿勢。
而這就讓重新站在舞台中央的王邙,覺得很尷尬……
唯一的感想就是。
額。
還是不要說這些都是林瑤的主意吧。
不然林瑤又要壞事做盡了……
好在。
現場的觀眾只是因為《胡鬧廚房》和《黎明殺機》的對比實在太過於強烈……第二款遊戲各色扭曲的人物塑造得又好,氣氛烘托又到位,還有音樂加成,加上林木工作室玩得花……總之,就是略微有些應激反應而已。
並不是真的膽小
所以很快。
在發現只是舞台的燈光亮起,並不是舞台上站滿了扭曲的惡靈後。
很多現場的觀眾都反應了過來,訕訕地放下了手。
而王邙也適時開口,順便緩解一下尷尬:「這就是我們下午見面會的第二款新遊戲,名為——《黎明殺機》。」
「這是一款很有趣的遊戲。」
「接下來我會為大家詳細介紹。」
「而考慮到這款遊戲和前面一款遊戲《胡鬧廚房》氣質差別確實有點大,我就不請我同事上來了。」
「我們先來聊這款遊戲。」
「……」
王邙相比起張天,顯得更加成熟,畢竟年齡比較大。
不過。
他這話一出口。
無論是直播間裡的觀眾,還是現場的觀眾,類似FUCK這樣的詞就到嘴邊了……
伱tm也知道氣質差別確實有點大啊!?
你tm也知道啊!!!
那你還放在《胡鬧廚房》後面!?
那你還一口一個合作遊戲!?
還以為什麼合作遊戲呢!
媽的!
「首先,《黎明殺機》這款遊戲,雖然需要玩家合作,但我們自己對這款遊戲的定義,卻並不是合作遊戲。」
「我們內部,或者更準確地說,林瑤叫這款遊戲為『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』。」
台上。
王邙並不知道玩家有滿肚子的話想說,繼續開口了。
而他的話,效果不錯。
聽到『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』這個新鮮的詞,玩家們瞬間就不吐槽了。
而是露出了感興趣的表情。
「至於什麼是『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』……生存恐怖逃生就是字面意思,而非對稱競技……很簡單。」
王邙看到台下觀眾的神色,輕輕一笑,一邊踱步一邊道:「顧名思義,非對稱就是玩家將會被劃分為兩個不同的敵對陣營,而一方的陣營,將會明顯強於另一方的陣營。」
「這就是非對稱競技,這就是《黎明殺機》。」
隨著他話音落下。
大屏幕上,出現了遊戲的標題。
「每局遊戲中,都會有5名玩家參與,其中一名玩家將會扮演兇殘的惡靈,採用第一人稱視角,而另外四位則是扮演求生人員,採用第三人稱視角。」
「扮演求生人員的玩家,目的很簡單,就一個——活下去!」
「因為採用第三人稱視角,你們將可以更好地觀察周遭環境,躲避那些兇殘的惡靈。
而除了躲避外,你們還需要修理地圖上的發電機,以此來開啟逃生大門,逃出生天。」
「這個過程是殘酷的,因為你們弱小,幾乎沒有任何的反手之力,所以你們需要一定的合作……比如要有人牽制惡靈,以幫助其他人獲得修理髮電機的時間。」
「比如要合理分工,儘可能快的修復好發動機。」
「又比如,要儘可能地幫助同伴治療,因為受傷的同伴將會不斷發出呻吟聲。」
「當然……在強大的壓力下,玩家也可以做出殘酷而正確的決定。」
「……」
隨著王邙的講解。
舞台的大屏幕上,開始出現實時的遊戲畫面。
走位、逃生、修理、治療、救人……
玩法並不難。
甚至可以說簡單。
但是。
陰暗恐怖的地圖,各種恐怖音效和氛圍營造,以及獨特的玩法……
遊戲披露出來的東西。
實在太新奇,太有吸引力了……
台下。
李余拼命仰起頭。
緊繃的神經放鬆下來。
腦海開始不斷湧現出玩這款遊戲的畫面……
「至於扮演惡靈的玩家,雖然第一人稱視角會讓你們視線受阻,但你們將擁有強大的能力,每個不同的惡靈,還將擁有特殊能力。」
「而你們的目的,也很簡單——別讓任何人,逃出去!」
台上。
王邙停下腳步,頓了頓後,開始介紹另一個陣營:「你們要去追逐逃生者,攻擊逃生者,然後將他們獻祭掉。」
「但是要注意,追逐一個逃生者時間太久,會使其他逃生者快速修理完髮電機,讓逃生者更容易逃脫,所以你們也需要做出抉擇……」
「而你們追逐砍倒逃生者後,需要將逃生者搬運至鉤子處並獻祭,當逃生者第一次被掛上鉤子時,並不會立刻被獻祭。」
「他的隊友可以救援,逃生者也有概率自行掙脫,你是可以守著,然後眼睜睜看著對方被獻祭。」
「但這樣,其他逃生者將會有充裕的時間在沒有威脅的環境中,安全地修理發動機,然後順利逃生……」
「而如果放著獵物,去追殺其他逃生者,那他的隊友又會來救援……」
「所以,雖然你們擁有強大的能力,但想要阻止所有人也並不簡單……」
舞台的大屏幕上。
畫面一變。
開始演示惡靈陣營的玩法。
跟剛剛的逃生者視角形成了鮮明的對比。
惡靈強大無敵。
擁有無與倫比的壓迫力……
台下。
玩家們看著遊戲畫面,再次眼前一亮。
臥槽……
扮演逃生者和……殺手?
「是的,《黎明殺機》就是這麼一款遊戲。」
「一款殺手和逃生者的遊戲。」
「雙方陣容並不對稱,一方強大,一方弱小。但無論扮演的是哪一方,玩家都需要鬥智鬥勇,去揣摩對手與隊友的心思,然後使用戰略,來達到各自的目的。」
「而這,就是『生存恐怖逃生類遊戲』!」
王邙正面面對著所有玩家,輕輕笑了笑,接著道:「這,就是……『非對稱競技』遊戲!」
他話音剛落下。
舞台的大屏幕上。
便立刻播放起了《黎明殺機》的精彩剪輯……
逃生者這端,強大的惡靈逼近時,音量漸強的心跳聲、惡靈追趕而來時,狂躁的鼓點,都像是催命符。
面對步步緊逼,如影隨形的強大殺手,他們惴惴不安,他們尖叫,他們逃跑……
而惡靈這一端,他們強大,恐怖,擁有無可匹敵的力量,他們在暗處觀察,他在求生者身後追趕,他們在狂笑……
兩個陣營。
不同的目的。
非對稱對抗。
台下。
李余看著屏幕上的畫面,看著那完全沒有玩過,甚至見都沒有見過的全新玩法……手心再次冒汗,只是這一次,他並不是因為緊張。
而是因為興奮!
他張開手,用褲腿擦了擦掌心。
然後擦著擦著……他忽然想到了什麼,猛地扭頭,跟上午一樣,再次看向了身後。
等等。
等等啊……
新潮……
非對稱對抗……
臥槽……
林木工作室這是創造了一個新的遊戲類型!!?
「謝謝各位。」
台上。
王邙開始彎腰致謝,結束遊戲的講解。
而同一時間,直播間裡。
實時評論,開始飆升……
玩家這會全都反應過來了。
而他們倒是沒有說太多。
因為這時候,只有一個詞能表達他們此刻的心情,那就是——「臥槽!?」