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第636章 新的遊戲類型(2/2)

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這是合作遊戲??

……

整整五分鐘!

五分鐘!

各種妖魔鬼怪依次登場。

猶如惡靈展覽大會一樣,又像是地獄集會一樣。

各種扭曲、怪異、癲狂、不正常的生物依次登場,站在月光下,然後望向觀眾。

投射下來的月光越來越多。

每一次觀眾都覺得,自己已經習慣了的時候,就又會有新的刷新認知的恐怖人物出來。

瘋狂撩撥著觀眾緊繃的神經。

最後。

總共十八個惡靈,出現在了月光下。

終於。

在最後一位惡靈登場後。

接下來出場的,不再是惡靈了,而是正常的人類。

玩家緊繃的神經終於稍稍放鬆了些。

而李余在第一個正常人類出現的瞬間。

立刻往後一靠,癱靠在椅背上,緩緩舒了口氣,鬆開了緊握的手。

直到這時。

他才發現,自己的手心上全是汗水……

李余擦了擦手,然後重新抬起頭,看著屏幕上神色緊張,左顧右盼的人類角色,喃喃自語道:

「這特麼是什麼遊戲啊……」

「啊——」

李余的話還沒說完,就被一聲極其尖銳的尖叫打斷了。

他一個激靈,腰瞬間離開椅背,繃直。

屏幕上。

本來好好的人類角色登場,畫風突變。

一個留著一頭金色短髮的年輕女人,神色慌張地慢慢走到月光下。

這裡還挺正常。

但下一秒。

她身後。

忽然傳來了沉悶的腳步聲!

然後。

刺耳尖銳仿佛惡魔在逼近的緊迫音樂響起。

那擁有一頭金色短髮的年輕女人回頭看了眼,然後立刻尖叫一聲,往前跑去。

跑離了月光,跑離了攝像頭能捕捉的區域。

人類角色出場的環節,就這樣被打斷了。

沉悶的腳步聲越發逼近,接著一個龐大的身影一閃而逝,朝前追去。

而屏幕上。

立刻無縫切換到了宣傳片……

李余:「……」

遊戲的宣傳片並不複雜,簡單來就是……恐怖片。

弱小可憐無助的普通人,面對強大狡猾陰險的惡靈,四處奔逃。

或面對緊逼的殺手尖叫亂竄,或蹲下搗鼓發電機,或被砍倒被鐵鉤穿過肩胛骨,掛在半空……

總之,整個遊戲的玩法,在宣傳片中,基本都被展示了出來。

不過。

這會觀眾哪有心思思考什麼玩法啊。

他們現在還依舊沉浸在『明明上一秒還是《胡鬧廚房》,現在這是啥恐怖片』的疑惑中。

所以。

直到宣傳片放完。

很多玩家其實也沒搞清楚,這遊戲合作……到底怎麼個合作法。

反倒在宣傳片播放完後,又被嚇了一跳……

舞台上。

遊戲宣傳片剛播完。

啪嗒一聲。

燈光便重新亮起。

而或許是因為太過於突兀了,或許是因為開燈的聲音太過於大了,又或許是因為《黎明殺機》剛剛的宣發環節留下的印象太深刻。

總之。

燈打開的一瞬間。

現場很多玩家都下意識擺出了防禦姿勢,或是舉起雙手擋住臉,誇張一點的,甚至連腿都抬起來了。

以一種蜷縮的姿勢,面對舞台。

比如李余……就是這麼個丟人的姿勢。

而這就讓重新站在舞台中央的王邙,覺得很尷尬……

唯一的感想就是。

額。

還是不要說這些都是林瑤的主意吧。

不然林瑤又要壞事做盡了……

好在。

現場的觀眾只是因為《胡鬧廚房》和《黎明殺機》的對比實在太過於強烈……第二款遊戲各色扭曲的人物塑造得又好,氣氛烘托又到位,還有音樂加成,加上林木工作室玩得花……總之,就是略微有些應激反應而已。

並不是真的膽小

所以很快。

在發現只是舞台的燈光亮起,並不是舞台上站滿了扭曲的惡靈後。

很多現場的觀眾都反應了過來,訕訕地放下了手。

而王邙也適時開口,順便緩解一下尷尬:「這就是我們下午見面會的第二款新遊戲,名為——《黎明殺機》。」

「這是一款很有趣的遊戲。」

「接下來我會為大家詳細介紹。」

「而考慮到這款遊戲和前面一款遊戲《胡鬧廚房》氣質差別確實有點大,我就不請我同事上來了。」

「我們先來聊這款遊戲。」

「……」

王邙相比起張天,顯得更加成熟,畢竟年齡比較大。

不過。

他這話一出口。

無論是直播間裡的觀眾,還是現場的觀眾,類似FUCK這樣的詞就到嘴邊了……

伱tm也知道氣質差別確實有點大啊!?

你tm也知道啊!!!

那你還放在《胡鬧廚房》後面!?

那你還一口一個合作遊戲!?

還以為什麼合作遊戲呢!

媽的!

「首先,《黎明殺機》這款遊戲,雖然需要玩家合作,但我們自己對這款遊戲的定義,卻並不是合作遊戲。」

「我們內部,或者更準確地說,林瑤叫這款遊戲為『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』。」

台上。

王邙並不知道玩家有滿肚子的話想說,繼續開口了。

而他的話,效果不錯。

聽到『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』這個新鮮的詞,玩家們瞬間就不吐槽了。

而是露出了感興趣的表情。

「至於什麼是『生存恐怖逃生類非對稱競技遊戲』……生存恐怖逃生就是字面意思,而非對稱競技……很簡單。」

王邙看到台下觀眾的神色,輕輕一笑,一邊踱步一邊道:「顧名思義,非對稱就是玩家將會被劃分為兩個不同的敵對陣營,而一方的陣營,將會明顯強於另一方的陣營。」

「這就是非對稱競技,這就是《黎明殺機》。」

隨著他話音落下。

大屏幕上,出現了遊戲的標題。

「每局遊戲中,都會有5名玩家參與,其中一名玩家將會扮演兇殘的惡靈,採用第一人稱視角,而另外四位則是扮演求生人員,採用第三人稱視角。」

「扮演求生人員的玩家,目的很簡單,就一個——活下去!」

「因為採用第三人稱視角,你們將可以更好地觀察周遭環境,躲避那些兇殘的惡靈。

而除了躲避外,你們還需要修理地圖上的發電機,以此來開啟逃生大門,逃出生天。」

「這個過程是殘酷的,因為你們弱小,幾乎沒有任何的反手之力,所以你們需要一定的合作……比如要有人牽制惡靈,以幫助其他人獲得修理髮電機的時間。」

「比如要合理分工,儘可能快的修復好發動機。」

「又比如,要儘可能地幫助同伴治療,因為受傷的同伴將會不斷發出呻吟聲。」

「當然……在強大的壓力下,玩家也可以做出殘酷而正確的決定。」

「……」

隨著王邙的講解。

舞台的大屏幕上,開始出現實時的遊戲畫面。

走位、逃生、修理、治療、救人……

玩法並不難。

甚至可以說簡單。

但是。

陰暗恐怖的地圖,各種恐怖音效和氛圍營造,以及獨特的玩法……

遊戲披露出來的東西。

實在太新奇,太有吸引力了……

台下。

李余拼命仰起頭。

緊繃的神經放鬆下來。

腦海開始不斷湧現出玩這款遊戲的畫面……

「至於扮演惡靈的玩家,雖然第一人稱視角會讓你們視線受阻,但你們將擁有強大的能力,每個不同的惡靈,還將擁有特殊能力。」

「而你們的目的,也很簡單——別讓任何人,逃出去!」

台上。

王邙停下腳步,頓了頓後,開始介紹另一個陣營:「你們要去追逐逃生者,攻擊逃生者,然後將他們獻祭掉。」

「但是要注意,追逐一個逃生者時間太久,會使其他逃生者快速修理完髮電機,讓逃生者更容易逃脫,所以你們也需要做出抉擇……」

「而你們追逐砍倒逃生者後,需要將逃生者搬運至鉤子處並獻祭,當逃生者第一次被掛上鉤子時,並不會立刻被獻祭。」

「他的隊友可以救援,逃生者也有概率自行掙脫,你是可以守著,然後眼睜睜看著對方被獻祭。」

「但這樣,其他逃生者將會有充裕的時間在沒有威脅的環境中,安全地修理發動機,然後順利逃生……」

「而如果放著獵物,去追殺其他逃生者,那他的隊友又會來救援……」

「所以,雖然你們擁有強大的能力,但想要阻止所有人也並不簡單……」

舞台的大屏幕上。

畫面一變。

開始演示惡靈陣營的玩法。

跟剛剛的逃生者視角形成了鮮明的對比。

惡靈強大無敵。

擁有無與倫比的壓迫力……

台下。

玩家們看著遊戲畫面,再次眼前一亮。

臥槽……

扮演逃生者和……殺手?

「是的,《黎明殺機》就是這麼一款遊戲。」

「一款殺手和逃生者的遊戲。」

「雙方陣容並不對稱,一方強大,一方弱小。但無論扮演的是哪一方,玩家都需要鬥智鬥勇,去揣摩對手與隊友的心思,然後使用戰略,來達到各自的目的。」

「而這,就是『生存恐怖逃生類遊戲』!」

王邙正面面對著所有玩家,輕輕笑了笑,接著道:「這,就是……『非對稱競技』遊戲!」

他話音剛落下。

舞台的大屏幕上。

便立刻播放起了《黎明殺機》的精彩剪輯……

逃生者這端,強大的惡靈逼近時,音量漸強的心跳聲、惡靈追趕而來時,狂躁的鼓點,都像是催命符。

面對步步緊逼,如影隨形的強大殺手,他們惴惴不安,他們尖叫,他們逃跑……

而惡靈這一端,他們強大,恐怖,擁有無可匹敵的力量,他們在暗處觀察,他在求生者身後追趕,他們在狂笑……

兩個陣營。

不同的目的。

非對稱對抗。

台下。

李余看著屏幕上的畫面,看著那完全沒有玩過,甚至見都沒有見過的全新玩法……手心再次冒汗,只是這一次,他並不是因為緊張。

而是因為興奮!

他張開手,用褲腿擦了擦掌心。

然後擦著擦著……他忽然想到了什麼,猛地扭頭,跟上午一樣,再次看向了身後。

等等。

等等啊……

新潮……

非對稱對抗……

臥槽……

林木工作室這是創造了一個新的遊戲類型!!?

「謝謝各位。」

台上。

王邙開始彎腰致謝,結束遊戲的講解。

而同一時間,直播間裡。

實時評論,開始飆升……

玩家這會全都反應過來了。

而他們倒是沒有說太多。

因為這時候,只有一個詞能表達他們此刻的心情,那就是——「臥槽!?」

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