第634章 古典和新潮(2/2)
玩家雖然也聊遊戲。
但無論如何,都會搭上一句林瑤。
甚至有的玩家裝的不裝一下了,遊戲都不聊了,直接就討論起了林瑤。
更離譜的是。
第一條『為什麼林瑤沒有出現在開幕式?』還被管理員置頂了。
似乎也很在意的樣子。
而只要是說到林瑤,玩家都是一副不能接受的模樣……
一場玩家活動。
出現最多的詞卻不是遊戲,而是林瑤……堪稱奇景。
牟豐看到這一幕,緩緩打了個問號,然後立刻切換到直播網站,找出今天的錄像,將沒有看的開幕式看了一遍。
果然。
直到最後。
都沒有林瑤的身影。
確定這點後,牟豐也愣住了。
不知道為什麼,他也覺得不太舒服,同樣有種缺了什麼的感覺。
他倒跟玩家想的不一樣。
不是一定要看林瑤。
他倒是沒有這樣的執念。
不然他就不會連開幕式都不看了。
但是。
他一直都覺得,林瑤是國內遊戲製作人的代表,甚至可以說是所有遊戲製作人的領頭人。
她只要站在那裡,就是一塊金字招牌,所有人包括他都知道頂峰在哪。
但現在。
她卻不露面了。
就像象徵頂峰的石碑被掩蓋,連個目標都沒有了一樣。
很不舒服。
「難道是想要要急流勇退了嗎?」
牟豐結合前段時間鬧得沸沸騰騰的看板娘台詞事件,忽然想到了一個可能,喃喃道:「確實是個不錯的選擇,當一家公司和創始人的形象高度綁定,也就意味著創始人只要稍微出現點問題,就會影響到整家公司……
更何況,林瑤還是女性,雖然以前那樣也很棒,但這也會讓玩家們將對偶像的標準,強行加在林瑤身上,按照現在的情況,搞不好她公布戀情,林木工作室的口碑就會發生翻天覆地的變化……這確實太危險了。」
「嗯……」
牟豐大概猜到了林瑤的用意。
他能理解。
甚至他也覺得,林瑤這樣做是正確的。
其實他老早就察覺到了。
林瑤跟林木工作室綁定得太深了。
這是把雙刃劍。
雖然迄今為止一直都沒有出差錯。
但萬一呢?
但是。
理解歸理解。
牟豐不知道為何,還是覺得很不爽。
不知道為何。
就是覺得不爽……
而同一時間……
林家。
沙發上。
「姐啊,我這做的是不是有問題啊?」
林瑤翻看了一會帖子,接著心煩意亂地放下握著的手機,往後一靠,同時抬起雪白下頜,看向身後的林溪。
「什麼問題?」
林溪攬著自己妹妹的纖細腰肢,好奇問道。
林瑤打開論壇,將玩家的帖子給她看了看,並解釋了一下來龍去脈。
「姐姐不知道。」
林溪聽完,猶豫片刻,輕輕搖了搖頭,接著柔聲道:「我只能說說自己的看法……你的選擇完全沒有問題,甚至可以說很正確,換作任何一個別的掌舵人,都不會有問題。
但偏偏你的情況又比較特殊,玩家們太喜歡你了,這個正確的選擇,或許會讓他們傷心也說不定……」
「唔……」
林瑤聞言輕輕點了點頭,然後又看了眼手機。
想到了剛剛看到的帖子,想到了玩家的反應,想到了可能會發生的跑路時間。
深吸口氣。
決定,再看一天。
應該……不至於吧?
……
嘉年華第二天。
李余再次來到了會場外。
不過相比起第一天的躊躇滿志,興致勃勃。
今天他就顯得有些萎靡。
主要是因為太在意林瑤沒出現這事……刷帖刷得太晚了。
其實很多玩家都跟他一樣。
就連排隊。
大夥也都不看COS小姐姐了,而是低頭看起了手機,刷起了『遊戲圈』。
所以今天會場外的COS小姐姐,罕見的竟然有種無人問津的悲涼感……
但玩家暫時已經顧不上了。
李余今天也沒看小姐姐。
他捧著手機,一邊排隊,一邊一遍又一遍地下拉刷新。
想要得到一些新的消息。
而在臨進場前,還真給他刷到了一條新的帖子……
【或許,林瑤只是想要在閉幕式上搞波大的吧?】
這條帖子的標題就很吸引人。
而帖子的具體內容,樓主也很用心。
他以林木工作室以往的營銷方式作為切入點,用一個個鮮明的案例,向所有人普及了什麼叫先抑後揚,什麼叫情緒曲線,什麼叫讓玩家失望再狂喜……
接著,又通過一個個佐證,比如林木工作室沒有發文說明,林瑤沒有出面宣布不登場,今年嘉年華依舊用心等,給出結論,那就是……
今年的林瑤,或許只是為了在閉幕式給玩家一個更大的驚喜而已。
你別說。
真的很有道理。
李余越看眼睛越亮,越想越覺得有可能。
而他附近的幾個玩家,也全都『噫』了一聲。
似乎也在看同樣的帖子。
而等李余退出帖子後,又發現,這條帖子,被論壇的管理員置頂了!跟那條問林瑤為什麼沒有出現的帖子並列,成為了罕見的玩家不是轉載官方消息卻被置頂的帖子。
這無疑又增加了說服力。
「我靠,難道……這是真的?」
李余忍不住問道。
「啊?嘉年華確實是真的……請小心別摔倒。」
門口,引導的工作人員懵了懵,然後下意識回了一句,並含蓄地提醒李余注意腳下。
李余回過神來,這才發現自己已經檢票入場了,並且還下意識問了工作人員。
他歉意一笑,然後收起手機,稍稍加快了腳步,不影響後面的人。
同時覺得……剎那天地寬。
然後。
走了沒兩步。
他就看到了今天見面會的安排以及宣傳圖。
【古典和新潮】
灰白兩色互相對立。
而灰白兩色不同的區域。
分別放置著八位機時代最有代表性的古早主機,以及新時代最具代表性的雙搖杆遊戲手柄。
看到這個宣傳圖。
幾乎瞬間。
李廣生就被勾起了濃厚的興趣。
他看了眼時間安排表。
上午會有兩款新遊戲,分別是《空洞騎士》以及《死亡細胞》。
下午同樣會有兩款新遊戲,分別是《胡鬧廚房》以及《黎明殺機》。
全都是他從來沒有聽說過的遊戲名。
這意味著。
這都是新遊戲。
竟然足足有四款新遊戲!
四款新遊戲,再加上那吸睛的宣傳圖以及標語……期待感一下子就起來了。
當然。
還有個更重要的原因。
那就是這『古典和新潮』的宣傳方式,忽然讓他想起了林瑤。
另外,林木嘉年華的誠意跟往年相比,真的絲毫不減,內心深處又對新遊戲很期待……
總之。
這一切的一切,都讓李余覺得,剛剛看到的那條帖子的可信度越發高了。
人就是這樣。
當事情還有轉機的時候,總是傾向於相信自己相信的……
很快。
嘉年華第二天第一場見面會。
便召開了。
座無虛席。
昨天開幕式多少人,今天這場見面會就來了多少人。
入場門。
鍾修再次偷偷探頭看了眼。
當看到玩家們交頭接耳,並沒有暴動,還算開心。
他緩緩打了個問號,然後摸了摸自己的頭髮……覺得懸了。
但他依舊不敢置信。
這不至於啊……
但留給他思考的時間並不多。
很快。
預定的時間就到了。
鍾修只能縮回頭去,讓出位置,同時輕輕撫摸起了自己僅剩下不多的頭髮……
另一邊。
西漢工作室的張天深吸口氣,然後邁出第一步,慢慢走向了舞台,走到了聚光燈下。
他的身影一出現。
巨大的歡呼,便驟然爆發了。
第一次享受如此待遇的他,身軀肉眼可見地僵了僵。
還好,玩家歡呼的時間足夠長,給了他足夠的反應時間。
終於。
他緩過來了。
「大家好。」
「或許大家第一次見我,那我先自我介紹一下好了。」
「我是林木工作室下屬第一方工作室西漢工作室的負責人,名叫張天。」
「這次,將由我來為大家介紹我們林木工作室的新遊戲。」
張天緊張地抿了抿嘴唇,一邊說,一邊不著痕跡地握拳。
同時,他說起了早就準備好的玩笑話,調劑了一下氣氛:「希望我不會搞砸,不然第一次上台就要林瑤救場,那也太丟人了……」
他這話一說出口。
效果的確好。
林瑤這個名字一說出口。
玩家立刻就爆發出了比剛剛他出場還要猛烈的歡呼……
張天一下子就沒那麼緊張了。
他看著台下全都抬起頭來的觀眾,再次深吸口氣,道:「那麼,就讓我來為你們介紹一下我們新遊戲吧……不過在這之前,我想問一下各位。」
「你們記憶中的橫版過關遊戲,有哪一些?」
「……」
台下。
觀眾們聽到這個問題,紛紛露出了感興趣的表情,不少人真的開始認真回想了起來。
「我相信有不少,《貓之城》,《閾值》,《帆船逃生》,《魔頭》……」
台下。
張天不等觀眾回答,就開始自顧自的說起了在這個世界赫赫有名的橫版過關遊戲。
「這些遊戲我們在小時候,或多或少都聽說過,哪怕沒有主機,大家也都在街機上玩過。」
「因為橫版過關是個相當古老的遊戲類型,因為時代技術限制,這也是當時最熱門的遊戲類型之一。」
「但是最近幾年,這樣的遊戲卻越來越少了,甚至都要完全消失了。」
「一方面是因為3D技術的興起,一方面則是因為整體上街機遊戲市場的萎縮,使得不少老牌街機遊戲公司紛紛衰弱。」
「當然,還有一個更重要的原因,那就是……或許是曾經繁榮了太久,遊戲製作者們已經思維枯竭了,在這個領域,難以再拿出一些太新的東西。」
「整體的裹步不前,又恰逢3D技術興起,這或許就是橫版過關遊戲衰弱的原因。」
「我甚至都已經完全不玩這類遊戲了。」
張天笑了笑,隨著時間推移,越來越自信了:「所以,當林瑤說要做一款橫版過關遊戲,或者更準確地說,做一款橫版過關傳統風格的2D動作冒險遊戲時,我真的很不敢置信。」
「而當我看完策劃書,最終決定要做這款遊戲時,就更加驚訝了。」
「因為我不敢相信,都這個年代了,我還會做一款橫版過關遊戲。」
「但事實是,我確實做了一款橫版過關遊戲——一款古典又新潮的遊戲。」
「那麼,請容我向你們介紹這款遊戲——」
「一個小英雄在古老的廢棄王國『聖巢』冒險的故事。」
「遊戲名,《空洞騎士》。」