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680、以後我們要怎麼辦啊!(2/2)

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名叫胡烈的玩家將劇情推進到了迪聖塔兒子吉米坑爹賣遊艇的劇情。

當小富將車送進改車行。

遊戲提醒他,可以隨意改裝車輛時。

他立刻就來了興趣。

而本來。

他以為遊戲或許只能改改顏色塗裝之類的……

但當改裝列表出來,他傻了。

玩家在遊戲中可以盡情改裝車輛!不僅能替換常規配件,如輪胎、座墊、車燈,還可以調整發動機和剎車性能、為車輛安裝防彈配件、噴上自己喜愛的塗裝顏料等等……

琳琅滿目。

本來就對賽車題材情有獨鐘的胡烈花了大半個小時研究了一下。

然後抬起頭來,露出了更加感興趣的表情。

他一邊開始按照自己的喜好爆改車輛,一遍興奮道:「臥槽!這是什麼競速遊戲!?」

同一時間。

蜀地。

華仁峰推進劇情的速度更加快一點。

他已經將劇情推進到了迪聖塔重操舊業,並且已經成功的時間節點。

故事順勢轉到了老崔那裡。

當他操控著老崔這個極端,衝動,不可預知的角色,襲擊失落摩托幫成員的藏身處,並接管了麥肯錫機場後。

他操控著老崔,駕駛著並不算先進的划槳飛機,迎著暮色,開始自由地在空中翱翔。

景色不斷變化。

飛機掠過風景秀麗的湖泊,穿梭於群山之間。

華仁峰目睹到了無與倫比的壯美景色——崎區山脈,清澈河流像綠色絲帶蜿蜒其間,白雲與險峰似是觸手可及。

他瞪大了眼睛,忍不住喃喃道:「臥槽,這是什麼飛行模擬遊戲嗎!?」

接著。

當飛機順利降落。

遊戲告訴他。

遊戲中的角色還可以收購產業,運營這些產業的時候。

他又忍不住感嘆道:「這tm又是什麼模擬經營遊戲!?」

另一邊。

海外。

俄亥俄州。

西布隆的進度跟華仁峰差不多。

但是。

他並沒有去駕駛飛機,視角轉向老崔那邊的時候,遊戲提示他可以參加越野賽。

他第一時間就去試了。

他喜歡戶外。

而當他操控越野車,從乞力耶德山上一路顛簸地衝下山。

塵土飛揚間。

體驗到另一種城市駕車完全不能帶來的快感後。

西布隆忍不住歡呼一聲,開心地大聲道:「這是什麼越野遊戲嗎?」

而除此之外。

高爾夫球、網球、瑜加、海上摩托、鐵人三項、越野、極限跳傘……

各種玩法。

隨著劇情的推進,都開放給了玩家們。

玩家們無論喜歡什麼,都能在裡面找到自己喜歡的玩法。

而這。

只是一款遊戲的內容!

很多時候。

玩家甚至都搞不清楚了。

這tm到底是什麼遊戲!

當然。

最重要的,還有劇情。

因為這些玩法基本都在劇情模式中出現過。

天狐。

牟豐就在很認真地推進著劇情。

然後,他在遊戲中,看到了一個正經歷中年危機,家庭都是問題,甚至讓人覺得有些慘,只能通過酗酒來滿足自己的中年白人。

一個重情重義,雄心勃勃,非常渴望接受新的挑戰的年輕黑人。

以及,一個極端,衝動,不可預知的瘋子。

劇情圍繞著三人展開。

三人陰差陽錯地相聚。

然後各種勢力粉墨登場,fib,iaa,德溫,馬丁,家族幫,摩托幫……

故事波折且精彩,緊湊不拖沓。

每個人物的性格和形象都刻畫得相當鮮明。

整體玩下來,就如同看一部精彩的電影。

當看到。

遊戲中的迪聖塔。

親眼目睹自己的妻子和瑜加老師曖昧,大吵一架,煩悶之際,去找兒子去兜風。

兒子確實跟著去了。

但卻不安好心,串通外人給他下藥,並將他推下車。

幻境中,伴隨著致幻的音樂

迪聖塔下墜期間,自白說想做一個好人,一個好父親,但是他不知道要成為一個好人,一個好父親究竟需要做什麼事。

他一直都在盡力成為一個好人,但總是失敗,沒有人真的愛他時。

屏幕前。

牟豐忍不住嘆了口氣。

迪聖塔毫無疑問是個混蛋,他是一個非常自負和自戀的人。

當別人真誠正確地批評他時,他常常會採取不公正的防禦態度來應對,就比如他和妻子激烈的爭論。

他懷念他一去不復返的輝煌歲月,痴迷於物質的外表和形象。

這也是他跟家人產生問題的主要原因之一。

但另一方面。

他的性格中也有好的一面,當他不得已陷入了兩難的境地時,他第一反應就是讓小富遠離他,離開這座城市。

他是個混蛋,但同時又有些許閃光點。

遊戲中,迪聖塔的老婆、女兒、兒子都從家中搬了出去……

而迪聖塔還深陷泥潭中,看樣子還將成為各大勢力的工具。

牟豐看著屏幕,實在忍不住了:「……這是什麼電影嗎?」

他真的有種看電影的感覺。

因為他很期待……很期待接下來的劇情發展,並且很期待接下來遊戲帶來更多激動人心的玩法。

這一刻。

玩了將近七個小時遊戲的牟豐,對遊戲的唯一看法,就是論壇上玩家們說的——這是一款『集大成之作』!

……

遊戲剛解鎖時。

玩家主要討論的是遊戲地圖和玩法。

當時的熱度就已經很恐怖了。

但是。

這還遠不是結束……

第二天。

更多的玩家來到了論壇上。

就別說別人了,甚至連發帖的玩家自己都覺得,自己在遊戲剛解鎖時發的帖子,哪怕是誇讚,也太過於膚淺了。

這遊戲。

真的不僅僅是地圖大和細節多這麼簡單。

他們剛進入遊戲時感受到的自由和開放度,也僅僅只是冰山一角罷了。

而遊戲劇情,隨著推進的玩家越來越多。

更是後來居上,成為了和《現代捲軸》遊戲性相關討論並肩的熱門話題。

而等到第三天。

第一批通關的玩家出現,第一批大致熟悉遊戲的玩家發聲。

這款遊戲的評價。

更是高得不能再高了。

而這點,從論壇的帖子變化可以窺得一二。

《現代捲軸》發售三天後。

國內最大的單機遊戲相關論壇,論壇從建站以來,回復量最高的帖子,被一條新貼打破了。

而這條新帖子,討論的正是《現代捲軸》這款遊戲——

【這世界上怎麼會有那麼有趣的遊戲啊!以後我們要怎麼辦啊![哭]林木工作室,接下來我要是電子陽偉了,到底該怎麼辦啊![哭]】

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