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第420章 主機寄到(1/2)

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《塞爾達傳說》的實機視頻剛放出。

凱文和詹姆斯點開的時候。

很多一直在關注林木工作室主機的玩家也迫不及待地點了進去。

那些唱衰林木工作室主機性能和遊戲表現力的言論,不止凱文和詹姆斯兩兄弟看到了。

很多普通玩家也看到了。

他們一方面對這台主機很感興趣,但另一方面,也確實有些擔心主機實機遊戲的體驗。

畢竟真的很多人煞有介事的分析說,林木工作室的主機不行。

而這時候,林木工作室放出實機視頻。

聽多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情況的玩家當然感興趣。

而實機視頻,也沒讓一直對林木工作室主機感興趣的玩家失望。

單單畫面,就讓玩家們十分安心了。

真的比想像中好太多了。

卡通渲染,高飽和度,雖然精細度肯定沒辦法跟寫實風格的畫面比。

但勝在舒服,做出了差異化。

目前遊戲業界,在《突圍》推出後,不是追求畫面越來越精良,就是追求復古……

在這種環境裡。

《塞爾達傳說》獨樹一幟的美術風格,真的讓絕大部分玩家眼前一亮。

再說了。

這遊戲的畫面跟普通的大作相比,也不算差啊。

波光粼粼的水面,微風拂過搖擺的郁蔥綠草,朦朦朧朧的山際線,還有遠處山間流淌的霧氣……

草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。

各種環境逐一登場。

大量柔光以及光暈的運用,讓風景絕美不說,那種奇幻世界的感覺一下子就出來了。

更別說,實機視頻里,還拋出了各種遊戲的新鮮玩法。

花樣繁多有趣不說。

還可以和任何物品交互,甚至連天氣都能交互!

開放世界的感覺也一下子就出來了!

總之。

玩家看完這個宣傳片,質疑立刻就消散了,反倒對遊戲更加感興趣了起來。

而第二款遊戲《馬里奧賽車》的宣傳片。

風格又跟前面的《塞爾達傳說》風格完全不一樣。

美術風格更加接近卡通。

不過這款遊戲,最受玩家關注的,不是畫風,而是其『陷害為樂』的玩法。

根據披露出來的實機視頻。

這遊戲似乎不是普通的賽車遊戲。

而是另闢蹊徑,在賽場上,增加了道具的設定。

比如什麼紅龜殼、綠龜殼、大火箭、香蕉皮、迴旋鏢……

這些道具讓普通的賽車充滿了變數,比如視頻里的玩家,這一秒還是第一,下一秒就被一個火箭干翻了。

而後面的對手趁著第一側翻的時候,呼嘯而過。

但很快。

其他人就往第一頭上扔道具。

什麼迴旋鏢、章魚、閃電,一股腦地扔了上去。

整個實機視頻里。

卡丁車競速為基礎,配上熱鬧的道具互懟,顯得十分熱鬧。

再配合上符合氣氛的配樂。

就感覺一點都不嚴肅,反倒感覺很快樂,有種非常輕鬆的Party感。

不過,因為玩家都還沒有實機玩過。

看視頻感受到的樂趣有限。

是有玩家對《馬里奧賽車》感興趣,但絕大部分玩家,關注重點還是在《塞爾達傳說》上……

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