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第372章 問題(2/2)

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而後面兩款遊戲可以不隨主機一起發售,晚點也可以。

「嗯……大概就是這樣。」

林瑤寫著寫著,忽然蹙起了眉。

她將A4紙遞給了竹念巧。

「荒野之息,超級馬里奧賽車,ARMS……」

竹念巧自動略過移植作品,輕輕念了一遍上面的新作,接著抬起頭來,問道:「學姐,這會不會太少了?」

「確實……」

林瑤聽到竹念巧的話,暗道了一聲果然。

她之前考慮的時候不覺得,現在寫出來確實感覺有點少了……

一台主機,起碼小兩千。

你不說護航大作就讓玩家覺得買來很值吧。

至少也要畫夠餅,讓玩家覺得未來可期。

但現在林瑤寫下來的陣容,還真的說不上未來可期……

可另一方面。

林木工作室旗下有個遊戲平台,有數量不少的網遊,如果再加上多款主機大作……

製作壓力也太高了。

果然。

什麼事都怕細想。

一細想,問題一堆。

林瑤重新從竹念巧手中拿過A4紙,敲了敲筆,在上面加上了寶可夢以及噴射戰士。

「這就差不多了。」

竹念巧探頭看了眼林瑤寫出來的作品:「學姐,能跟我說說這些作品嗎?」

「等等。」

林瑤又輕輕敲了敲筆,看著紙上的作品名,微微蹙眉,摸魚心思全都沒了。

有點麻煩啊。

現在主要的問題是兩個。

大作可以做,但短期內只能選擇兩到三款,這是極限了。

想要做更多的話,則需要考慮人力的問題。

招人是一個解決辦法。

但想要讓他們立刻進入節奏,承擔相應的工作,需要時間。

另一問題則是一些體量比較小的作品,也就是湊數的那部分遊戲,感覺也有些少了……

不久前林瑤的想法是,把之前夏季特別促銷活動中的幾款作品移植到主機上,但剛剛竹念巧的話一語驚醒夢中人。

就算那幾款遊戲全都移植到主機上,還是太少了。

至少要有20款遊戲。

不管怎麼湊。

發售主機初期,起碼有二十款遊戲給到玩家們選擇,才算勉強合格。

但現在不夠。

怎麼辦?

收購製作組?求助第三方?擴大規模?或者林木工作室扛下來?

嗯……

林瑤忽然有種剛來到這個世界,面對那款《幻想OL》的感覺。

問題很棘手。

好想擺爛……

前段時間,《女巫》確實牽扯了她太多心神……

讓她忽略了很多製作方面的困難。

現在有得煩了……

竹念巧看了眼林瑤的側臉,安靜了下來,沒有再打擾她。

林瑤是林木工作室最辛苦的那個,也是最厲害的那個……

而她現在眉頭緊皺,像是遇到了什麼麻煩的問題。

她都覺得麻煩的問題……

肯定很麻煩。

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