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第396章 序章(2/2)

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自動步槍彈盡糧絕,他切換出手槍。

但真的頂不住了,遊戲中,人物中槍了,開始悶哼哀嚎,視線變紅,世界好像都變成了血紅色,一切都變慢了……

再然後。

隨著更多敵人衝來。

砰。

一個不知名的士兵給了他一槍。

屏幕一黑。

死了。

凱文看到黑屏,從緊張中短暫脫離出來,正要吐槽這個肯定必殺時……

遊戲裡。

畫面再次亮起。

攝像機視角從屍體上拉起。

【福雷斯特·華盛頓】

【1899-1918】

死亡士兵的出生年月和死亡年月出現。

然後鏡頭開始拉升,旋轉,最終來到了距離剛剛陣地有一段距離的另一個陣地上。

而凱文下一個要操控的人物出現了。

他站在一柄機槍前,前方同樣是如潮水般衝來的敵人,和地獄般的戰場風景……

凱文微微張開嘴,趕緊重新握住手柄,開始掃射如潮水般的敵人。

但最終。

這個機槍兵也沒能堅守住陣地,他被一枚手雷彈炸翻在地。

陣地丟了,還被包圍了。

被炸翻在地的機槍兵拿起身旁的霰彈槍,開始跟著隊友突破。

兩方人馬,在教堂短兵相接。

槍聲、慘嚎,怒吼。

混雜在一起。

最後,第二個被凱文操控的人物,被敵人硬生生圍死在了教堂內。

【班·紐貝里】

【1897-1918】

下一秒。

鏡頭再次拉升、旋轉,給到了一個新的人物,他拉開坦克門,走了進去。

坦克前進,一往無前。

看起來幾乎無敵。

但戰場上,哪有無敵。

最後。

坦克還是被一枚炮彈擊中,這次的人物,再次葬身在火海中。

【安德魯·普雷斯頓】

【1894-1918】

凱文:「……」

接下來。

凱文扮演著普通的士兵

沿著戰線,一個個切換過去。

然後,又看著他們一個個死去。

他們基本,存活不超過十分鐘。

沒有主角光環,沒有以一敵百。

這個操控的角色死了,攝像機視角就從屍體上拉起,顯示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然後再把攝像機放到另一個士兵頭上,繼續進攻。

人命如草芥。

凱文全程張開嘴,目瞪口呆。

沒了制導武器,大量半自動、栓動武器配合上優秀畫面、特效與場景破壞,綜合在一起造就了史無前例的戰場氛圍。

然後。

再讓玩家操控的角色去死。

這真的……完全出乎凱文的意料。

很明顯。

這是一場教學。

凱文看出來了。

序章裡面每次扮演的人物都不同,可能就是遊戲裡不同的兵種。

林木工作室讓玩家在一片廢墟內,感受著槍林彈雨,並讓玩家熟悉兵種的特點和操作方式,而切換的方式簡單粗暴,並且耐人尋味——戰死。

【每隔一段時間,我們就會死命推進,直到雲層中出現一道曙光】

【照亮了戰爭以外的世界,】

【那個我們碰不到的世界。】

而序章最後。

兩個士兵在如煉獄般的戰場上,提槍對峙。

在他們放下槍,曙光跟著突破雲層,照進戰場。

旁白響起的時候

凱文緩緩舒了口氣,就感覺看了場電影……

一場親身參演的電影。

「這真的是我玩過,最貼近於戰場體驗的遊戲,這還只是序章,真的……牛逼。」

凱文佩服地喃喃說道。

但很快。

他就發現了不對勁……

等等。

自己應該找缺點啊。

佩服個什麼勁!

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