第396章 序章(2/2)
自動步槍彈盡糧絕,他切換出手槍。
但真的頂不住了,遊戲中,人物中槍了,開始悶哼哀嚎,視線變紅,世界好像都變成了血紅色,一切都變慢了……
再然後。
隨著更多敵人衝來。
砰。
一個不知名的士兵給了他一槍。
屏幕一黑。
死了。
凱文看到黑屏,從緊張中短暫脫離出來,正要吐槽這個肯定必殺時……
遊戲裡。
畫面再次亮起。
攝像機視角從屍體上拉起。
【福雷斯特·華盛頓】
【1899-1918】
死亡士兵的出生年月和死亡年月出現。
然後鏡頭開始拉升,旋轉,最終來到了距離剛剛陣地有一段距離的另一個陣地上。
而凱文下一個要操控的人物出現了。
他站在一柄機槍前,前方同樣是如潮水般衝來的敵人,和地獄般的戰場風景……
凱文微微張開嘴,趕緊重新握住手柄,開始掃射如潮水般的敵人。
但最終。
這個機槍兵也沒能堅守住陣地,他被一枚手雷彈炸翻在地。
陣地丟了,還被包圍了。
被炸翻在地的機槍兵拿起身旁的霰彈槍,開始跟著隊友突破。
兩方人馬,在教堂短兵相接。
槍聲、慘嚎,怒吼。
混雜在一起。
最後,第二個被凱文操控的人物,被敵人硬生生圍死在了教堂內。
【班·紐貝里】
【1897-1918】
下一秒。
鏡頭再次拉升、旋轉,給到了一個新的人物,他拉開坦克門,走了進去。
坦克前進,一往無前。
看起來幾乎無敵。
但戰場上,哪有無敵。
最後。
坦克還是被一枚炮彈擊中,這次的人物,再次葬身在火海中。
【安德魯·普雷斯頓】
【1894-1918】
凱文:「……」
接下來。
凱文扮演著普通的士兵
沿著戰線,一個個切換過去。
然後,又看著他們一個個死去。
他們基本,存活不超過十分鐘。
沒有主角光環,沒有以一敵百。
這個操控的角色死了,攝像機視角就從屍體上拉起,顯示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然後再把攝像機放到另一個士兵頭上,繼續進攻。
人命如草芥。
凱文全程張開嘴,目瞪口呆。
沒了制導武器,大量半自動、栓動武器配合上優秀畫面、特效與場景破壞,綜合在一起造就了史無前例的戰場氛圍。
然後。
再讓玩家操控的角色去死。
這真的……完全出乎凱文的意料。
很明顯。
這是一場教學。
凱文看出來了。
序章裡面每次扮演的人物都不同,可能就是遊戲裡不同的兵種。
林木工作室讓玩家在一片廢墟內,感受著槍林彈雨,並讓玩家熟悉兵種的特點和操作方式,而切換的方式簡單粗暴,並且耐人尋味——戰死。
【每隔一段時間,我們就會死命推進,直到雲層中出現一道曙光】
【照亮了戰爭以外的世界,】
【那個我們碰不到的世界。】
而序章最後。
兩個士兵在如煉獄般的戰場上,提槍對峙。
在他們放下槍,曙光跟著突破雲層,照進戰場。
旁白響起的時候
凱文緩緩舒了口氣,就感覺看了場電影……
一場親身參演的電影。
「這真的是我玩過,最貼近於戰場體驗的遊戲,這還只是序章,真的……牛逼。」
凱文佩服地喃喃說道。
但很快。
他就發現了不對勁……
等等。
自己應該找缺點啊。
佩服個什麼勁!