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第313章 不明白(2/2)

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接著。

他便來到了柯西娛樂內部新成立的MOBA項目組,擔任遊戲的主策劃。

然後,他便正式開始了自己的職業生涯。

第一天。

他和項目組的老大聊了一會,詢問他的想法。

雖然康逸是初入職場,但他也不是傻子。

而那個項目組老大也挺好說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的『孤膽英雄』,注意規避魔獸爭霸的版權。

其他則讓他自由發揮。

康逸聽完立刻答應,接著摩拳擦掌,就準備大幹一場。

他花了一周的時間,按照『孤膽英雄』的底子,重新確定了主幹玩法,以及各個系統。

然後又在這個基礎上,將之前『孤膽英雄』的英雄全面推翻重做,並給出對應思路。

忙前忙後一周。

康逸寫出了一份全新的『孤膽英雄』企劃案,給項目組老大審批後,便召集了其他諸如系統策劃、數值策劃等人,一起開了個會。

她將自己的策劃案分給了手底下的人,然後讓他們按照上面要求,給出一份策劃案。

然後……問題就來了。

「康主策。」

會議室。

其中一個系統策劃率先開口:「我有個問題,這有必要增加晝夜系統嗎?這有什麼用啊?《英雄》也沒有這樣的系統吧?這不是徒增工作量嗎?而且……個別英雄到晚上還會視線受阻?這什麼意思啊?沒必要吧?」

「我這邊也有問題,康主策。」

另一個系統策劃第二個開口:「你這為什麼要對英雄劃分那麼多屬性啊?各種英雄的成長係數還不同?直接參考《英雄》,用AD,AP區別不就好了嗎?」

「對啊,這樣也容易做一點。」數值策劃也開口了。

「另外,這裡也沒有《英雄》的召喚師技能,你是不是忘了……」

「還有就是智能施法也沒有……」

「天賦系統沒有加上去嗎?」

「……」

眾人開始挑問題。

幾乎句句不離《英雄》。

康逸聞言,懵了懵。

我們不是……做新遊戲嗎?

為什麼那麼糾結《英雄》?

林木工作室開創了一個玩法,那我們不是應該在這基礎上做出自己的特色,才能稱之為新遊戲嗎?

如果照抄只是換個皮的話,那還要自己做什麼?

康逸有些懵。

而眾人七嘴八舌說了一通後。

有個坐在康逸左手邊,看起來比較年輕的策劃看到他的表情,欲言又止了一會後,實在不忍心,便湊到康逸耳邊,小聲道:「主策,我看你還是去問一下項目老大吧……」

康逸愣了愣,接著猶豫了會,決定暫時散會。

他走出會議室,然後拿著企劃案,找到了項目組的老大。

將剛剛的事情跟他說了一下。

本來他是想要來尋求支持的。

但那位四十歲上下的負責人聞言,立刻接過他手中的企劃案,大驚失色道:「你怎麼改了那麼多?你還真打算完全脫離《英雄》啊?我讓你自由發揮也不是這麼個發揮法啊。」

康逸:「……」

你不是審核過嗎?

那位負責人快速翻了翻康逸的企劃書,十多分鐘後,抬起頭來,輕輕搖了搖頭,語重心長道:「小康啊,我們是支持你做一款全新的MOBA遊戲,讓你發揮,但你也不能完全脫離《英雄》吧?稍微修改一下吧。「

「李哥……」康逸想要說話。

「他們是行業標杆……你明白嗎?」

負責人直接打斷了他,重新將企劃書塞到了他懷裡。

康逸看了眼企劃書,而負責人已經轉身離開了。

「……」

康逸微微用力,握住手中企劃書。

……他不明白。

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