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第389章 真的能好玩?(1/2)

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「這是名單,老闆。」

上午十一點。

林瑤見到了聶輝。

這個剛開始老惦記著他那破獎金的賽事負責人。

這段時間成熟了很多。

長發剪短了,而且身上的浮躁也一掃而空。

因為就在前些日子,他結婚了。

「說起來,我還沒祝你新婚快樂……新婚快樂。」

林瑤接過聶輝手中的名單,然後看了他一眼,突然說道。

「不用,結個婚而已,而且老闆紅包都送了,恭不恭喜都無所謂。」

聶輝擺了擺手。

雖然說是說無所謂。

但表現卻一點都不像無所謂。

嘴都要笑歪了。

滿臉的甜蜜。

林瑤搖了搖頭,不再搭理他,低頭看起了名單。

這是MOBA聯賽中,知名度比較高的選手名單。

至於為什麼要這樣一份名單……

主要是因為,MOBA項目的聯賽成功成立了,但效果沒有達到預期……

這也算預料之中吧。

林瑤雖然有經驗,也有想法。

但聯賽成立半年,就想要走完LPL將近十年的路,還是太難了。

七月份的年中邀請賽很成功。

得益於從《突圍》賽事得到的經驗,以及海外隊伍的參賽,最終觀賽的玩家很多。

但從大賽跳到聯賽。

幾乎每天都打比賽。

觀眾就有些不太適應了。

雖然目前第一季度的聯賽,觀賽人數也不錯了,但不算太高,商業成績也非常一般。

林瑤總結了一下前世自己觀看比賽的經驗。

最後覺得,是因為缺少了一些能讓玩家記住的明星選手以及著名俱樂部。

畢竟年中邀請賽,最終能露面的國內戰隊,只有一支……

而她算是LPL的老觀眾了。

大概從WE掌握雷電的時代開始看。

她很清楚,LPL能最終做起來,跟那幾個老牌俱樂部豪門關係很大,跟明星職業選手關係也很大。

所以這次世界賽。

多支國內隊伍參賽的情況下。

林瑤打算儘量多給幾個戰隊和他們隊內的核心選手曝光的機會。

當然。

不是造神……

只是想要藉助電競節這兩年積累的人氣以及衍生內容,社媒互動,讓更多玩家記住戰隊和選手,繼而對他們感興趣,然後去看聯賽。

這就是她要名單的目的。

而名單上。

就是夏季賽里,表現最好,同時隊伍已經進入世界賽的幾位選手。

「就這樣吧,你跟俱樂部打好招呼。」

林瑤看了眼名單,沒發現什麼問題,便將其遞迴給了聶輝:「另外,聯盟統籌整個聯賽的利益分配,頒布聯賽規章制度這兩點阻力大嗎?」

「還好。」

聶輝接回名單,遲疑片刻後,回道;「至少明面上的反對聲音沒有,但暗地裡就不清楚了……這次夏季賽雖然沒有達到最開始的預期,沒能得到大體量的商業合作,但我們在摸索,俱樂部也在摸索,大家都還能沉得住氣。」

「行吧。」

林瑤沉思片刻:「那你先按照計劃走,現在工作室很忙,等這次工作室的事情忙過後,我會把重心投入到聯賽上。」

「好。」

聶輝點了點頭,接著道:「那沒什麼事我就去影視部門了,世界賽有些宣傳片在製作。」

「去吧。」

林瑤點了點頭,然後等聶輝走後,自己也站了起來。

接下來,她還要去主機產品部看看。

……

就在林瑤前往主機產品部,過問自己家主機的時候。

另一邊。

北美。

三家主機廠商……打起來了。

Peria和Hardcore都沒想到。

黑色星期五的前一天。

本來敗局已定的Reflecta,會突然殺回來。

而配合他們殺回來的,還會是那家底蘊比不上大廠,但這段時間聲名鵲起的林木工作室!

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