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第414章 我們兩家的遊戲平台(1/2)

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桑迪很不幸。

他成為了這次林木工作室發布主機,玩家端最大的受害者……

不過,他這樣的例子,並不多。

大多數歐美玩家,其實跟國內的玩家反應差不多。

他們沒有被影響,也沒有想不開為了裝逼去當韭菜。

他們只覺得驚喜。

switch跟傳統的主機,確實是兩條路子。

主打的就是一個差異化!

Peria和Hardcore聲勢浩大的發布會,完全沒有影響玩家對switch感興趣。

因為這就是兩個東西。

歐美玩家是對Peria和Hardcore發布會上的那些經典IP重啟作感興趣,但也不耽誤他們對switch帶來的全新遊戲體驗,充滿興趣。

畢竟歐美地區主機文化濃厚,誰家不擺台主機。

真要較真說起來。

switch對Peria的掌機品牌,影響更大。

因為switch是一款既能擺在客廳當主機,又能拿在手中當掌機,能自由切換的遊戲主機。這對主機的影響還不好說,但誰都能看出來,它對掌機那是降維打擊。

Peria的股價暴跌就是一個信號。

畢竟掌機一直是Peria最寬的護城河之一,市場占有額非常高。

現在半路殺出個林木工作室。

衝擊太大了。

投資者們不看好Peria掌機品牌接下來的狀況。

當然。

林木工作室的switch,也不是沒有質疑。

這是主機氛圍濃厚的歐美市場。

加上林木工作室在海外還沒有在國內那樣的光環。

所以部分業內人士在討論的時候,還是對switch的前景持觀望的態度,覺得想法挺好,創意很棒,但具體實機,可能不會如宣傳片那麼好。

特別是遊戲的表現。

畢竟一堆的硬體,就集中在小小的長方形之間,怎麼想都有些擔心。

至於跟傳統主機比?

肯定比不了。

這是很多不看好switch的業內人士的共識。

不過。

這只是一小部分人。

絕大部分玩家,看到宣傳片,就淪陷了。

他們可不會想那麼多,在沒摸到實體之前,宣傳片是他們了解主機的唯一渠道。

而宣傳片,真的太驚艷了!

這次林木工作室的宣傳片,發布在海外最大的視頻網站。

然後社交媒體上也發了部分。

而自從宣傳片發布後。

無論是社交媒體,還是視頻網站上的視頻,熱度上漲的速度,都非常誇張。

點讚數的漲幅,甚至比當初Reflecta花費了大代價,瘋狂宣發的《戰地》宣傳片還要離譜。

視頻網站裡。

主機宣傳片下方的評論區。

發布還不到十二小時。

就有三萬多條評論了。

「林木工作室?是那家做《戰地》的林木工作室嗎?主機看起來很有趣!我記住他們了!」

「這麼說,我能躺著玩《古墓麗影》了?」

「肥宅什麼時候不是躺著?」

「《古墓麗影》應該不行,這台主機太小了,為了便捷性應該做不到那樣的表現力,就看他們為這台主機製作的大作好不好玩了。」

「什麼時候能購買?歐美地區會有預售嗎?」

「我剛剛打電話問了最近的GameStop,他們說switch可以預購!」

「真的太酷了!」

「……」

另一邊。

Reflecta總裁格倫·約翰,也在翻看著林木工作室主機宣傳視頻下方的評論。

他當然不可能去熬夜看發布會。

所以他也是白天才看到的宣傳片。

而他看完後。

同樣覺得非常驚艷……

真的是完全不一樣的路子啊……

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