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第360章 鲶魚(1/2)

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天狐。

李廣生坐在自己的辦公室,看著林木工作室公布的數字,想要數一下零,確定自己沒有看錯。

但無論他數多少遍。

五後面,都是六個零。

林木工作室宣布的,確實是五百萬套遊戲。

而不是五十萬套。

五百萬啊。

李廣生再次數了一遍零,確定沒錯後,往後癱靠在椅子上,雙目失去高光,無神地看著天花板。

他一動不動。

然後忽然,想起了件小事。

當初,天狐剛成立的時候,他跟牟豐好像也曾許過願望。

天狐要做出一款,銷量超過十萬的單機遊戲……

當時的環境跟市場,跟現在不一樣了。

牟豐也已經離開了天狐。

天狐現在也不做單機了。

但不知道為什麼。

李廣生就是想起了這麼一件事。

並且產生了一種很微妙的……沮喪情緒。

不過。

他這種沮喪情緒並沒有蔓延多久,因為電話響了。

李廣生回過神來,扭頭看了一眼手機,然後重重嘆了口氣。

天狐大股東的電話。

李廣生就算沒接電話,也猜到了,是來噴自己的……

因為隨著林木工作室這款遊戲成功。

天狐再也不是第一了……其實早就不是了。

只是這次,林木工作室將他們最後的遮羞布撕了下來。

現在,一個手握能把遊戲賣出去五百萬份的渠道,一個能做出賣五百萬份的遊戲,一個網遊收入預測遠超天狐,一個技術創新能力堪稱變態的龐然大物。

出現在了國內。

天狐無論如何,都稱不上第一了。

李廣生不想接這個電話,因為此刻他說什麼都是蒼白的。

但他又必須要接。

很痛苦。

……

《女巫》銷量公布後。

除了天狐這樣規模比較大的網遊公司失聲外。

林木工作室公布的《女巫》銷量,也狠狠的刺激了一大批規模比較小的遊戲公司。

國內單機市場很小,這曾經是這些小遊戲公司的共識。

《女巫》出來之前。

一直都是。

但現在《女巫》出來了,告訴了他們一個道理,其實市場……不小。

哪怕國內小,去林木工作室的Vaporwave遊戲平台上架遊戲,加上海外市場……也不小了。

不僅不小,還很大。

五百萬份啊。

雖然林木工作室此前買斷制遊戲,無論是買斷制網遊也好,還是小型單機遊戲也好,都賣得不錯。

但遊戲正式發售第二天就破五百萬份的《女巫》,確實最有說服力,也最震撼人心。

那我們是不是也可以做?

很多製作人心中,看到女巫的成功,忽然就冒出了這麼一個想法。

某家遊戲公司。

「老闆,林木工作室崛起後,再拙劣的模仿別人,沒有任何出路的……我有個想法,希望你能看看,我覺得我們可以試試看。」

一個製作人在看到林木工作室的《女巫》銷量數據,鼓起勇氣,敲響了老闆辦公室的門,將一疊企劃書,遞給了對方。

這位製作人所在的遊戲公司,規模不大,旗下作品全是些模仿大公司的坑錢網遊。

活得一般,體量也小。

本來這種日子,應該會一直持續下去。

但《女巫》的成功,直接改變了那位本來打算混日子的製作人。

而那位老闆,也沒有如往常一樣直接拒絕對方,他仔細翻看完製作人遞交上來的企劃書,然後沉思片刻,看向對方:「我會給三分之一的啟動資金,讓你做個demo,如果你能通過Vaporwave遊戲平台的青睞之光,那我支持伱。」

「好!」

製作人聞言,立刻眼睛一亮,用力點頭答應了下來。

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